La actualización de Wild Hearts agrega un mono en llamas, mejora las armas, fecha el próximo monstruo

La primera gran actualización de Wild Hearts trae consigo un nuevo y resplandeciente Kemono y un talismán correspondiente que otorga a los jugadores otra adición a su lista de habilidades. El nuevo parche para el juego RPG de caza de monstruos también incluye algunas mejoras útiles en la creación y modificación, junto con una amplia gama de correcciones de errores y algunos cambios de equilibrio, incluidos beneficios para varias armas de Wild Hearts.

La nueva incorporación a la lista de monstruos de Wild Hearts es el aterrador Hellfire Laharback. Esta bestia gigante, llameante y parecida a un simio parece ser un pariente de la familia Lavaback, y actualmente está aterrorizando a la Isla Natsukodachi. Si eres capaz de derribar a esta poderosa bestia, un nuevo talismán Infernal Blow puede ser tuyo que aumenta la posibilidad de prender fuego a tus enemigos, además de aumentar el poder de los ataques contra monstruos que están en llamas.

También se incluyen numerosos beneficios de armas en el parche, con Bladed Wagasa, Maul, Bow, Nodachi, Claw Blade y Karakuri Katana entre los que ven las mejoras más tangibles. El personal de Karakuri, sin embargo, se ha reducido un poco debido a que sus iframes son demasiado abundantes. Además de esto, ahora podrás ver la lista completa de habilidades de tu personaje para todas las partes durante la creación de armaduras, la creación de armas y la modificación de armaduras, lo que hace que sea mucho más fácil realizar un seguimiento de la construcción que estás armando.

Las correcciones de errores y ajustes clave incluyen una solución para un problema que impedía que las recompensas se otorgaran correctamente después de ciertas peleas contra el gigante Kemono, y la eliminación de Karakuri que puede contener comida durante una batalla en Minato para garantizar que no se destruyan accidentalmente. También hay una gran cantidad de correcciones de errores individuales, por lo que si ha tenido problemas, asegúrese de consultar las notas completas del parche para ver si se ha solucionado.

El equipo también señala en una publicación de blog adjunta que está «dedicado a Wild Hearts y trabajaremos constantemente para mejorar la experiencia de juego a lo largo de este año». Señala que la segunda actualización de contenido de Wild Hearts está prevista para el 23 de marzo, cuando Grimstalker llegará a Azuma junto con nuevas armaduras y armas que se fabricarán después de la pelea.. El equipo agrega que «incluso más Kemono están en camino a Azuma en abril».

Notas del parche de la actualización de contenido 1 de Wild Hearts

Aquí están las notas del parche para la actualización de contenido 1 de Wild Hearts:

Nuevo Kemono – Hellfire Laharback

Una nueva raza de Kemono volátil, un Hellfire Laharback, ha aparecido en la isla Natsukodachi. Debes sofocar el tórrido infierno antes de que reduzca todo a cenizas y restaurar la tranquilidad en la isla. Por lograr esta nueva hazaña, los cazadores recibirán el título Fire Fiend Appeaser. En tu primera cacería exitosa, Hellfire Laharback puede soltar un talismán con una nueva habilidad: Infernal Blow. Infernal Blow aumentará las posibilidades de prender fuego a la presa y aumenta el poder de los ataques contra Kemono en llamas.

Nueva misión – Kemono profundamente volátil – Ruinas

Después de completar todas las misiones de la historia principal, el esposo de Suzuran, Yoshichi, tendrá una nueva solicitud para ti. Después de aceptar la misión, encontrarás la búsqueda en el Mapa principal en la nueva sección Historias secundarias. Side Stories te permitirá acceder a cualquier misión adicional que se agregue a través de actualizaciones de contenido.

Mejoras generales

Cuando juegues en línea como invitado, el ícono de gol en la esquina superior izquierda ahora será amarillo si la tasa de progresión de tu historia coincide con la del anfitrión. Los jugadores ahora pueden ver su lista completa de habilidades para todas las partes durante la creación de armaduras, la creación de armas y la modificación de armaduras. Se ajustaron los controles de los ataques usando el karakuri Celestial Anchor. Se agregó una ventana de confirmación al comienzo de la cooperativa en línea que pregunta si el jugador quiere unirse a la sesión o no si el anfitrión está más avanzado en la historia que el invitado. Los jugadores ahora serán enviados a la tienda del cazador que se usó por última vez dentro del área de caza después de seleccionar «Regresar al campamento» al final de la caza. Cuando se desbloqueó la habilidad Chain Trap: Extension, la duración de la captura de Chain Trap fue más larga de lo previsto y se ajustó para que sea la prevista.

Cambios de armas

Bastón Karakuri

Se solucionó un problema que hacía imposible esquivar inmediatamente después de Full-Body Slam o Full-Body Cleave al usar el bastón karakuri. Se solucionó un problema por el cual una acción que usaba el bastón de karakuri Juggernaut Blade no se interrumpía incluso si se creaba un karakuri durante el ataque. Se solucionó un problema por el cual las habilidades Full-Force Blow y Spirited Ward no se activaban al usar la acción Full-Body Air Cleave del bastón karakuri. Se solucionó un problema por el cual ciertas acciones de ataque realizadas con el bastón karakuri tendrían marcos de invencibilidad no deseados. Se solucionó un problema por el cual los marcos de invencibilidad de esquivar al usar el bastón karakuri eran más largos de lo previsto. Se solucionó un problema por el cual el nivel de mutación del bastón karakuri podía acumularse por encima del máximo indicado.

Hoja de garra

Se mejoró el poder de Wingblade Crescent Slash de la hoja de la garra. Se mejoró el poder del Wingblade Spin Slash mejorado de la hoja de la garra.

Cañón de mano

Se mejoró el poder del Disparo fortificado del cañón de mano.

Wagasa afilada

Se mejoró la potencia de spindance cuando el indicador de spindance del wagasa con cuchillas no está al máximo. Se hizo más fácil ajustar el ángulo cuando un ataque se deriva de una parada exitosa con un wagasa con cuchillas. Hizo que fuera más fácil aterrizar un ataque después de una parada aérea exitosa con un wagasa.

Mazo

Se mejoró el poder de Extendido: Jumping Smash y Completamente extendido: Jumping Pummel del maul. Se mejoró el poder de Extendido: Power Smash y Completamente extendido: Power Smash del maul. Se mejoró el poder del Flame Smash del maul. Se solucionó un problema que acortaba los marcos de invencibilidad de esquivar al usar el mazo.

Arco

Se mejoraron los ataques de poder resonante de Full Draw: Otoya y Piercing: Otoya of the Bow. Se solucionó un problema que causaba que el área de resonancia fuera excesivamente amplia cuando las flechas otoya del arco golpeaban un kemono. Se solucionó un problema que causaba que las flechas otoya del arco resonaran incluso cuando golpeaban el terreno circundante. Se solucionó un problema que causaba que las flechas haya del arco excedieran la cantidad máxima de flechas que podían perforar un kemono. Se solucionó un problema por el cual Arc Shot del arco: Haya se quedaba pegado al kemono incluso cuando se disparaba desde fuera de alcance. Reducido el poder de resonancia causado por el Resonante del arco: Otoya.

Nodachi

Se mejoró el poder del ataque Iai realizado en el nivel uno del indicador de valor con la nodachi. Se redujo la cantidad de disminución de la resistencia al mantener la Postura Iai de Luna Llena del nodachi. Se incrementó la cantidad de acumulación del indicador de valor al realizar Ataque en movimiento, Puñalada celestial y Corte de doble giro mientras se está en la postura Iai con el nodachi. Se solucionó un problema por el cual el indicador de valor desaparecía si se hacía un karakuri mientras estaba en la postura Iai con el nodachi. Se ajustó el tiempo y la duración de los marcos de invencibilidad del ataque en movimiento de la nodachi. Se solucionó un problema por el cual el indicador de valor del nodachi no se reiniciaba al usar el karakuri básico de Celestial Anchor.

Karakuri Katana

Extendió el alcance del Iai Sunder Slash de la katana karakuri. Se agregó una transición de Iai Sunder Slash de karakuri katana a Single-Handed Lunge. Mejoró el poder y amplió el alcance del Iai Slash Burst de la katana karakuri.

Ajustes varios

Se ajustó el rango utilizable de la antorcha karakuri. El acceso al Celestial Tsukumo Camp ahora se desactivará cuando la cantidad de hilo de karakuri que se posea exceda el límite. Se mejoró el poder de la eyección básica de karakuri del lanzador dragón karakuri. Se redujo el tiempo que tarda el karakuri básico del planeador en estar disponible después de saltar de un rodillo. Se agregaron ajustes basados ​​en la distancia al daño infligido cuando un kemono es golpeado con una enredadera voladora. Se han realizado ajustes para hacer que Amaterasu sea más susceptible a los derribos. Se ajustó la cabeza del kemono del deslizador espinal para que sea más fácil de golpear. Se agregó la indicación del efecto del veneno a la habilidad Mortality Water. Aumentó el número de habilidades heredadas para múltiples armas. Ajustado para que el kemono de entrenamiento ya no pueda activarse cuando se lucha contra Amaterasu en Minato. Los jugadores ahora no pueden seleccionar retirarse de la caza cuando hay uno o más jugadores ayudando durante la cooperativa en línea. Los jugadores ya no pueden abrir el menú cuando están cerca de la muerte. Se revisó parcialmente el contenido de los tutoriales para Cuchilla de garra, mazo, arco y nodachi. Puede verificar esto desde la pestaña Tutoriales en el menú. Amplias correcciones de errores: puede consultar la lista completa en el sitio de Wild Hearts.

Si estaba esperando más actualizaciones antes de saltar, consulte los requisitos del sistema de Wild Hearts para ver cómo se compara su PC para juegos. También hemos verificado la compatibilidad de Wild Hearts Steam Deck. También hemos seleccionado algunos de los mejores juegos como Monster Hunter World para PC si anhelas aún más acción de caza.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías