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Königreich kommen Befreiung 2 Die Zauberspfeil -Walkthrough

Der magische Pfeil ist eine Nebenquest in Kingdom Come Deliverance.

  • Startort: Kuttenberg Region> Teufelshöhle
  • Quest -Geber: Pascha
  • Erfordernis: Vollständige Hauptquest 14: Sprechen Sie vom Teufel
  • Belohnen: 30 x Grosschen (wenn Sie den Pfeil nach Pasha zurückgeben und ihn nicht erschießen)
  • Questtyp: Nebenquest
  • Quest Beschreibung: Ich habe einige Banditen in der Devil's Den Tavern getroffen. Sie brauchen Hilfe beim Erhalten eines magischen Pfeils, der leider im Kopf ihres Anführers steckt und er ist tot und begraben. Sieht nach einem ziemlich schmutzigen Job aus.

Ziele:

  1. Finden Sie Karels Grab und holen Sie den Pfeil ab
  2. Finden Sie aus dem Gravedigger heraus, in dem Karel begraben ist (optional)
  3. Kehren Sie mit dem Pfeil in die Höhle des Teufels zurück
  4. Folgen Sie Hase
  5. Sprechen Sie mit Hase
  6. Gehen Sie zu Pascha im Lager und geben Sie ihm den Pfeil
  7. Segne Pascha mit dem magischen Pfeil

Startort: ​​Der magische Pfeil

Um diese Quest zu beginnen, sprechen Sie mit Pascha Wer sich in der Devil's Den befindet und sich bereit erklärt, ihm zu helfen.

Finden Sie Karels Grab und holen Sie den Pfeil ab

Pasha möchte, dass Ihre Hilfe den Pfeil findet, den sein ehemaliger Chef in seinem Schädel eingebraucht hatte. Sie haben die Möglichkeit, auf dem gesamten Friedhof herum zu suchen, aber Sie können Ihre Suche zuerst ein wenig einschränken.

Finden Sie aus dem Gravedigger heraus, in dem Karel begraben ist (optional)

Der Gravedigger hängt normalerweise nördlich des Friedhofs um sein Haus herum und geht dorthin, um mit ihm zu sprechen.

Sie müssen eine von drei Fertigkeitsprüfungen auf einfacher Ebene durchführen, um ihn davon zu überzeugen, Ihnen den Standort zu sagen, und das, was Sie am höchsten haben.

Er enthüllt, dass er vor der Friedhofswand am Ende des Pfades begraben wurde, der in der Nähe des Weidenbaums entlang verläuft. Gehen Sie dorthin und graben Sie die Stelle aus (es gibt sogar einen Spaten, wenn Sie ihn brauchen). Sie können dann den Pfeil aus Karels Kopf ziehen.

Kehren Sie mit dem Pfeil in die Höhle des Teufels zurück

Dann kann Sie jetzt, wo Sie den Pfeil erhalten haben, zur Höhle des Teufels zurück. Pasha wird nicht anwesend sein, also sprechen Sie mit Hasen, der immer noch am Tisch sitzt.

Folgen Sie Hase

Sie müssen dann Hare in das Banditcamp in der Nähe folgen. Sie können ihm automatisch folgen und dann antworten, wie Sie unterwegs mögen.

Sprechen Sie mit Hase

Hare wird Sie in der Mitte des Feldes aufhalten und bitten, ihm stattdessen den Pfeil zu geben. Sie haben die Möglichkeit, ihm den Pfeil zu geben oder sich zu weigern, ihn weiterhin Pasha zu geben.

Wenn Sie es ihm geben, endet die Quest sofort. Wenn Sie sagen, dass Sie ihm nicht den Pfeil geben, sagt er, er werde Sie angreifen, und Sie müssen eine Sprachprüfung bestehen, um ihn abzulegen.

Wenn Sie den Scheck bestehen, wird Hase alleine abreisen, wenn nicht, wenn er Sie nicht angreift.

Gehen Sie zu Pascha im Lager und geben Sie ihm den Pfeil

Sie müssen dann herausfinden, wo sich das Lager in der großen markierten Gegend befindet. Es gibt eine Feindliches Lager Poi auf der Ostseite sollten Sie gehen.

Sie haben die Möglichkeit, auf Hase zu erzählen, wenn Sie mit Pascha sprechen, aber das spielt für den Rest der Ereignisse keine Rolle. Er möchte, dass du ihn so in den Kopf schießt, so wie es Karel passiert ist, was du dir herausreden kannst, wenn du willst, was die Quest beendet und dir eine Belohnung bekommt.

Segne Pascha mit dem magischen Pfeil

Wenn Sie zustimmen, erhalten Sie eine Armbrust und müssen Pascha damit in den Kopf schießen.

Dies endet genau, wie Sie es erwarten und die Quest abschließen würden. Sie erhalten keine Belohnung auf diese Weise, aber Sie können das Bandit -Camp plündern, wenn der Rest der Banditen wegläuft.

Dies beendet die Magic Arrow Side Quest in Kingdom Come Deliverance 2.

Für alle anderen Quests beziehen sich auf Königreich Com Deliverance 2 Walkthrough.

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