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Königreich Kommen

Lösen Sie das Rätsel im Armeeblager mit unserem vollständigen Prozessführer.

Inhaltsverzeichnis[Hide][Show]

Es gibt ein Rätsel zu lösen Königreich kommen: Befreiung 2 Und es geht nicht nur darum, den Mörder zu finden. Während der Hauptgeschichte Quest 'Die Löwenhöhle'Henry muss Sigismunds Armeeblager in einer Verschwörung infiltrieren, um den Finger Gottes Kanone zu stehlen. Aber es gibt ein großes Problem, die Karawane hochzuhalten – einer der drei Führer des Lagers wurde ermordet. Sie haben zwei Tage Zeit, um den Mord zu untersuchen und zu lösen, und es gibt mehrere Ergebnisse. Hier sprechen wir über den eigentlichen Mörder und die Person, die Sie für das bestmögliche Ergebnis einstellen möchten. Fangen wir an.

Wie man den Mord an Löwen löst

Auf der wichtigsten Quest 'Die Löwenhöhle„Sie werden durch den Mord an dem Cuman -Kapitän in unterbrochen werden Sigismunds Army Camp – Chertan wurde erstochen und Sie müssen nachforschen. Suchen Sie vor dem Überprüfen von Chertan im Krankenhaus zuerst den Bereich nach Hinweisen.

  • Untersuchen Sie das Blut auf dem Boden und folgen Sie dem Weg. Es führt zu der in der Nähe von Gunpowder Storage Cabin in der Nähe. Untersuchen Sie das Schloss auf dem Boden.
  • Untersuchen Sie als nächstes das Innere dessen, wo die Kanone aufbewahrt wird. Sie werden feststellen, dass überall Schießpulver auf dem Boden ist.
  • Folgen Sie danach dem Weg hinter dem Wagen in der Nähe des Lagergebäudes. Es gibt einen weggeworfenen Lockpick.
  • Schließlich folgen Sie dem Weg zum Wassertrog. Sie werden sehen, dass der Mörder dort aufgeräumt wurde.

Beenden Sie Ihre Untersuchung und sprechen Sie mit Katz. Sie können ihm sagen, was Sie gelernt haben oder lügen – in jeden Fall in den Triage -Bereich, um zu erfahren, dass Chertan tot ist und Musa verantwortlich gemacht wird, selbst wenn Sie einen Sprachkontrolle bestehen und erkennen, dass der Wein zur Vorbereitung auf die Operation vergiftet wurde.

Um mehr zu erfahren, sprechen Sie mit Wache Radovan vor der Triage. Wenn Sie eine Sprachprüfung bestehen, erfahren Sie, dass Radovan nichts gesehen hat. Sie werden nichts Nützliches lernen. Reisen Sie stattdessen zu Musas Zelt. Er wird von einem Soldaten am Vordereingang bewacht. Verwenden Sie den Weg hinter dem Triage -Zelt und warten Sie, bis die Wache patrouilliert, bevor Sie Musas Zelt betreten und mit ihm sprechen.

Rede mit Musa das lernen Katherine lieferte den Wein, aber der Wein muss in der Krankenstation vergiftet worden sein. Musa erklärt, Chertan zu untersuchen und dann die Symptome mit einem Giftalmanach in einer verschlossenen Brust zu überprüfen.


Das Gift entdecken

Kehren Sie in der Krankenstation nach Chertan zurück. Sammeln Sie zuerst Musas Schlüssel aus dem Regal mit den Bandagenreihen und öffnen Sie dann die [Easy] schwierige Brust in der Nähe des Tisches. Sammeln Das Buch des Giftes und lesen Sie es. Es gibt fünf Gifte in dem Buch, jeweils unterschiedliche bemerkenswerte Eigenschaften.

  • Fluch: Verursacht einen bestimmten Tod. Reichlich in Böhmen. Augen werden schwarz, die Trockenheit des Körpers. Hergestellt aus Wein, X1 Wormwood, X2 Belladonna und Fly Agaric. Geschmacklos.
  • Pitohui -Vogelgift: Ein seltenes Gift von Vogelfeder. Verursacht beim Berühren Kribbeln.
  • Dollmaker Gift: Soothes und lindert den Schmerz. Trinken verursacht Taubheit. Der Körper lehnt ab, es sei denn, es ist bereits geschwächt. Hergestellt aus Alkohol, X1 Valerian, X2 Kräuter Paris.
  • Tod Kuss: Gibt ein angenehmes Aroma. Macht Haut rot und blasig. Ursache Krämpfe lässt das Opfer ihren Darm aus beiden Enden auswerfen. Hergestellt aus Tontopf, rotem Kupfer, Arsen, Eichenrinde und Rosenwasser.
  • Wiegenlied: Das Opfer schläft fest. Sobald Sie das Buch gelesen haben, untersuchen Sie die Leiche auf dem Tisch.

Folgen Sie jeder Wahl, um zu erfahren, dass sich das Opfer erbricht. Er starb, als er mächtige Krämpfe erlebte. Er hat auch gebrochene Nägel und sein Körper evakuiert sich vor dem Tod – dies sind alles Symptome der Kuss des Todesgiftes.

Kehre zu Musa zurück und rede mit ihm. Wählen 'Tod Kuss' – und sag ihm, dass es absolut dieses Gift war. Nachdem Sie mit Musa gesprochen haben, erfahren Sie auch, dass es drei Verdächtige gibt. Die Verdächtigen sind Stephen Crow, die Wache und der Kommandeur des Lageres. Musa wird Sie auch nach Ihrer Rolle im Lager fragen. Sie können ihm sagen, ohne das Ergebnis von irgendetwas zu ändern – wenn Sie die Wahrheit sagen, wird Musa Ihr Geheimnis halten.

Als nächstes muss Henry Suchen Sie die Zelte Vor Nacht ist vorbei.

Den Mord lösen

Durchsuchen Sie Crows Zelt an der Südspitze des Lageres.

Zu diesem Zeitpunkt erscheinen Marker. Sie können alle in Frage stellen NPCs beteiligt oder Beginnen Sie mit den Zelten des Angeklagten. Es gibt nur ein Zelt, das Sie jetzt suchen müssen.

  • Gehen Sie nach Süden zu Stephen Crows Zelt. Es befindet sich im oberen Lager neben der Marksmanship Range.
  • Wenn es Nacht ist, wird Crow in seinem Bett schlafen. Suchen Sie im Zelt nach Hinweisen – Sie finden Nägel links, einen Eichenkorb und eine Schüssel mit Rosenwasser. Alle verwendet, um Kuss des Todesgiftes zu kreieren.

Wenn Sie seine Brust öffnen, werden Sie auch feststellen 1.000+ Groschen. Viel für einen Bürger. Stephen Crow ist der Mörder. Aber wir wollen den Mord nicht an ihm festlegen. Stattdessen können wir jemand anderem beschuldigen, der im Lager mehr Zwietracht säen wird.

Beweise gegen Grozav finden

Gehen zu Commander Grozav Zelt nachts und untersuchen Sie den Tisch, um zu finden Baldrian – Ein Zutat des Puppenmeistergiftes. Grozav sieht für einen Adligen arm aus und gibt uns einen weiteren Grund, ihn zu vermuten.

Das ist alles, was wir jetzt brauchen. Zurück zu Musa und führen Sie Ihre Untersuchung ab. Suchen Sie Musa und das Zelt der Wache. Sie werden keine nützlichen Beweise finden, wenn Sie den Mord auf Musa mit dem festlegen möchten Giftebuch – Für das beste Ergebnis gehen wir stattdessen Schuld Grozav für den Mord.

Jetzt müssen wir auf die Testversion warten. Es wird in zwei Tagen nach dem Mord stattfinden. Sie können das Camp verlassen und hier alle Seitenquests vervollständigen.

Der Versuch | Grozav beschuldigen

Sprechen Sie bei der Gerichtsverhandlung für Musa und vorlegen Sie Beweise – wenn Sie sein Zelt durchsucht haben, wissen Sie, dass er keine Materialien für Gift hatte. Sobald Sie der Strafverfolgung Zweifel verleihen, können Sie entweder beschuldigen Grozav oder Crow. Während Krähe ist das wahrer SchuldigeEr kämpft gegen Sigismund und könnte ein würdiger Verbündeter sein. Für das beste Ende gehen wir zu Frame Grozav.

  • Beschuldigen Sie bei der Gerichtsverhandlung Grozav des Mordes.
  • Sagen Sie, dass Grozav Chertan beim Stehlen von Schwarzpulver erwischt hat.
  • Erklären Sie dies mit dem schwarzen Pulver, das über den ganzen Boden verteilt war.
  • Sagen Sie als nächstes, dass Chertan den Wein vergiftete. Sagen Sie nicht, dass er eine Giftklinge benutzt hat.
  • Enthüllen Sie die Kräuter, die Sie in seinem Zelt gefunden haben.

Dies wird ausreichen, um Verurteilt Grozav. Anstatt weggenommen zu werden, wird Grozav bis zum Tod kämpfen. Mit seinem Tod wird der Prozess beendet und alle Fragen klären. Musa ist in Sicherheit und Crow wird sich Ihnen in der kommenden Schlacht anschließen. Während des Hinterhalts wird Crow neben dir kämpfen. Räumen Sie die Feinde aus und Sie entkommen Sigismunds Lager mit einer Ladung freier Ausrüstung und dem Finger Gottes Kanone.

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