Diese 100 % Komplettlösung für Reanimal Kapitel 5: Down in a Hole führt Sie zu allen Sammlerstücken und Trophäen/Errungenschaften (Geheimnisse, Masken, Poster, versteckte Statuen, Lebewesen, Särge, Ruhen Sie Ihre Beine aus).
Kapitelübersicht:
Kapitel 5: Unten in einem Loch
Zu Beginn des Kapitels hängen Sie an einem Seil und sind an Ihren Partner gefesselt. Schwingen Sie hin und her, indem Sie den linken Stick neigen und drücken /
bis das Seil auf den Boden fällt.
Gehen Sie vorwärts und springen Sie über die Plattformen auf der Straße. Achten Sie auf die Distanz zu Ihrem Partner, Sie müssen nah beieinander bleiben, um sich nicht gegenseitig in den Abgrund zu ziehen.
Interagiere mit allen Straßenlaternen, um sie einzuschalten. Sie erhalten eine kurze Szene, in der ein Monster eine Wand hochklettert.
Im nächsten Abschnitt müssen Sie einen kaputten Weg überqueren und dabei in der Nähe Ihres Partners bleiben, um nicht herunterzufallen, da Sie immer noch aneinander gefesselt sind. Man muss den linken Weg nehmen und man muss den rechten Weg nehmen.
Im Einzelspielermodus steht der Partner automatisch an den richtigen Stellen und Sie müssen sich nur selbst an die richtigen Stellen bewegen, damit sich der Partner weiterbewegt.
- Linker Weg: Gehen Sie geradeaus bis zur Linkskurve, aber halten Sie vor der Kurve an. Rechter Weg: Gehen Sie vorwärts, springen Sie über die Lücke, wenn Ihr Partner in Ihrer Nähe steht, biegen Sie links ab und bleiben Sie am Ende des kleinen Seitenpfads, der in die Mitte des Bereichs führt, still.
- Linker Weg: Der Partner auf dem linken Weg kann sich nun vorwärts bewegen, ohne herunterzufallen (Partner auf dem rechten Weg muss ruhig in der Mitte bleiben).
- Linker Weg + rechter Weg: Beide Partner können sich nun gleichzeitig vorwärts bewegen, der Partner auf dem linken Weg muss über eine Lücke springen, während der Partner auf der rechten Seite Schritt hält.
Nachdem Sie die sichere Seite erreicht haben, gehen Sie weiter, bis Sie einen freundlichen NPC treffen. Nach einem Moment legt er ein Holzbrett hin, damit Sie die Lücke überqueren können.
Gehen Sie wieder hinein und heben Sie Ihren Partner die Treppe hinauf. Am oberen Ende der Treppe gelangen Sie durch die Tür auf einen Balkon.
Falls Sie eine „Ruhe Your Legs“-Gelegenheit vergessen haben, gibt es hier auf dem Balkon noch eine weitere Sitzgelegenheit.
Biegen Sie am Ende des Balkons rechts ab, gehen Sie über das dünne Rohr, springen Sie nach links auf das Dach, gehen Sie nach links und interagieren Sie mit dem Fenster, um in ein Gebäude zu klettern.
Ungefähr in der Mitte des Raumes auf der rechten Seite finden Sie einen Schlüssel vor einer Couch. Wenn du es aufhebst, wird dich ein Feind angreifen. Besiege ihn und benutze den Schlüssel für die Luke im Boden.
Sie fallen in einen Kartoffellagerkeller. Interagieren Sie mit Ihrer Partnerin, um sie aus den Kartoffeln zu locken.
Die große Spinne erscheint. Schleichen Sie sich hinter die ersten Kisten und warten Sie, bis die Spinne ihren Kopf nach links dreht. Dann ducke dich schweigend zur nächsten Holzkiste. Wenn die Spinne ihren Kopf wieder in die Mitte dreht, ducken Sie sich ganz nach links. Wenn Sie sich dem Loch in der Wand nähern, beginnen Sie zu rennen. Die Spinne wird Sie hier immer entdecken und beginnen, Sie zu verfolgen.
Laufen Sie über das Dach, stoßen Sie ein Rohr nieder und gehen Sie darüber. Laufen Sie dann weiter, bis Sie in einen Bosskampf mit der Spinne und anderen kleineren Feinden geraten.
- Trophäe „Durchs Herz geschossen“
Später in diesem Kapitel schleichen Sie sich vor der Spinne davon, werden dann von der Spinne gejagt und bekämpfen die Spinne, indem Sie Speere auf sie werfen. Während des Spider-Boss-Kampfes werden Kinder auftauchen und Speere auf dich werfen. Besiege 10 der kleinen Feinde, indem du Speere auf sie wirfst. Werfen Sie keine Speere auf die Spinne, bis Sie diese Trophäe erhalten haben. Wenn Sie die Spinne besiegen, hören die anderen Feinde auf zu spawnen, aber Sie können den Kontrollpunkt schnell neu starten, wenn Sie die Trophäe verpassen, um den Kampf von vorne zu beginnen. Jedes Mal, wenn die Spinne verschwindet, werfen 2-3 Kinder Speere auf Sie. Nehmen Sie einen Speer und werfen Sie ihn nach dem Verschwinden der Spinne sofort mit dem Speer auf die nächste Gruppe von Kinderfeinden. Spülen und 10 Mal wiederholen. Sie haben nur genug Zeit, um pro Runde einen Speer zu werfen. Die Spinne kann nur an zwei Stellen spawnen: Wenn sie von vorne in der Mitte spawnt, bleiben Sie ganz links, und wenn sie von links spawnt, bleiben Sie ganz rechts. Dann kann es dich nicht treffen.
Nachdem Sie die Spinne besiegt haben, müssen Sie ihr in ihre Höhle folgen und in ihr Maul klettern.
Sie werden draußen spawnen und es gibt Soldaten an Militärlastwagen. Verstecken Sie sich hinter den Kisten, bis die Soldaten weg sind, und interagieren Sie dann mit der Rückseite des rechten Lastwagens. Warten Sie, während der LKW Sie herumfährt. Als der LKW verunglückt, beginnt das nächste Kapitel.
NÄCHSTER: Kapitel 6
Alle anderen Kapitel finden Sie in der exemplarischen Vorgehensweise zu Reanimal 100 %.










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