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Komplettlösung für Dragon’s Dogma 2 The Sotted Sage

„Der betrunkene Weise“ ist eine Nebenquest in Dragon’s Dogma 2. Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch alle Ziele der Nebenmission „Der betrunkene Weise“.

Startort: Vulkaninsel Agamen > Volcanic Island Camp
Questgeber: Lamond
Erfordernis: Erreichen Sie das Volcanic Island Camp
Belohnen: 980 XP, 500 G, Faules weichgekochtes Ei, Beruf des Kriegers, Wälzer „Pfad des Großmeisters“ (Lehre des Kriegermeisters)
Questbeschreibung: Sie sind Lamond begegnet, einem betrunkenen Gönner der heißen Quellen. Aber ist das alles, was er ist? Er hat eine seltsame Ausstrahlung, die auf mehr schließen lässt – es sei denn, das ist nur der Schwefel?

Ziele:

Gib Lamond, was er sucht

Ausgangsort: The Sotted Sage

Diese Quest beginnt auf der Vulkaninsel Agamen (dritte Hauptregion am weitesten südlich auf der Karte) > Volcanic Island Camp > Geyser Hamlet. Um zu diesem Gebiet zu gelangen, folgen Sie dem Weg nach Süden in Battahl (Wüstenregion) und gehen Sie dann durch Drabnirs Grotte, die mit der Region der Vulkaninseln verbunden ist.

Gehen Sie im Volcanic Island Camp die Holzrampen hinauf und klettern Sie die Leiter hinauf, um Lamond zu finden. Er wird automatisch mit Ihnen sprechen, wenn Sie sich dem Thermalbad nähern. Nach der Interaktion erhalten Sie die Quest, unabhängig von der von Ihnen getroffenen Auswahl.

Gib Lamond, was er sucht (3 Molchlikör)

Lamond ist auf der Suche nach Alkohol, insbesondere Newt-Likör. Sie müssen ihm drei davon bringen, um die Quest abzuschließen (es zählt auch, wenn Sie ihm bei der ersten Interaktion eines gegeben haben). Sie können sie selten durch Erkundung oder durch die Kombination von Saurian Tail und Fruit Wine finden, aber der einfachste Weg, drei auf einmal zu erhalten, besteht darin, sie für 15.000 Gold bei Higgs’ Tavern Stand in Bakbattahl zu kaufen.

Sie müssen einen kleinen zusätzlichen Schritt ausführen, bevor Sie sie kaufen können. Vor Higgs’s Tavern, links vom Eingang, gibt es einen kleinen umzäunten Bereich und zwei Taschen. Heben Sie mit R2/RT eine der Taschen auf und werfen Sie sie in den umzäunten Bereich.

Ein NPC wird um Hilfe rufen, weil er verärgert ist, dass du mit seinen Sachen herumspielst. Besiege die Feinde, die kommen.

Gehen Sie dann nach oben und durch die Holztür. Diese Tür war bisher verschlossen. Interagieren Sie mit dem Händler hinter der Tür oben und kaufen Sie 3 Molchlikör von ihm (nicht vom Verkäufer unten).

Wenn Sie nicht mit ihm interagieren können, ruhen Sie sich auf einer Bank aus und kommen Sie zurück. Aufgrund des ausgelösten Kampfes blockiert es manchmal die Interaktionsaufforderung, aber durch Ausruhen wird das Problem behoben.

Nachdem Sie die 3 Gegenstände gekauft haben, kann es sein, dass Sie einen weiteren Wachmann bekommen, der Sie bekämpft. Wenn er kommt, besiege ihn einfach, wenn nicht, kannst du in Ruhe gehen.

Kehren Sie nach Lamond zurück, wo die Quest begonnen hat, und geben Sie den Molchlikör ab, um die Quest abzuschließen. Als Belohnung schenkt er dir den Beruf „Warfarer“, einen „All-in-One“-Beruf, der dir die Nutzung aller Waffen und freigeschalteten Fertigkeiten aus anderen Berufen ermöglicht. Achten Sie darauf, dass Lamond Ihnen auch den Gegenstand „Pfad des Großmeisters“ gibt (sehen Sie sich die rechte Seite des Bildschirms an, nachdem Sie ihm den dritten Likör gegeben haben). Wenn nicht, sprich noch einmal mit ihm, das ist die Meisterlehre des Kriegstreibers.

Damit ist die Nebenquest „The Sotted Sage“ in Dragon’s Dogma 2 abgeschlossen.

Für alle anderen Quests siehe Komplettlösung für Dragon’s Dogma 2.

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