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Komplettlösung für Dragon’s Dogma 2: Der Phantom-Ochsenkarren

Der Phantom-Ochsenkarren ist eine Nebenquest in Dragon’s Dogma 2. Diese Komplettlösung führt Sie durch alle Ziele der Nebenmission „Der Phantom-Ochsenkarren“.

Startort: Vermund (verschiedene)
Questgeber: N / A
Erfordernis: Erreichen Sie Bakbattahl und kehren Sie dann nach Vermund zurück
Belohnen: 4000 XP, 14500 G, Ring of Momentum, sind wir schon da?
Questbeschreibung: Die Straßen sind gut instand gehalten, aber nachts nicht befahrbar, und Karren dürfen nach Einbruch der Dunkelheit nicht mehr abfahren. Alle bis auf einen gehorchen: der sogenannte Phantom-Ochsenkarren.

Ziele:

Untersuchen Sie den Phantom-Ochsenkarren. Befragen Sie den Soldaten. Finden Sie heraus, wer hinter dem Phantom-Ochsenkarren steckt. Verfolgen Sie den Ochsenkarren. Sammeln Sie Beweise und erstatten Sie Captain Brant Bericht

Ausgangsort: Der Phantom-Ochsenkarren

Um diese Quest zu starten, müssen Sie zunächst die zweite Hauptstadt Bakbattahl erreichen und dann nach Vermund zurückkehren. Sie können diese Quest an verschiedenen Orten starten, indem Sie auf sprechende NPCs treffen. Am einfachsten ist es jedoch, zur Ochsenkarrenstation West Vernworth in Vernworth zu gehen. Hier werden wahrscheinlich zwei NPCs über den Ochsenkarren sprechen, und nachdem ihr Gespräch beendet ist, wird die Quest automatisch gestartet.

Untersuchen Sie den Phantom-Ochsenkarren

Der Phantom-Ochsenkarren erscheint nur nachts, daher müssen Sie sich nach Einbruch der Dunkelheit auf den Weg machen. Sie können bis zum Abend im Gasthaus in Vernworth übernachten und dann die Nordoststraße bis zur Kreuzung mit der anderen Hauptstraße verlassen.

Wenn Sie dort ankommen, sehen Sie den Ochsenkarren am Weg stehen. Gehen Sie näher heran, um eine Szene zu sehen.

Befragen Sie den Soldaten

Gehen Sie nach oben und sprechen Sie mit dem Soldaten, den Sie während der Szene gesehen haben. Wenn du dich näherst, rennt er weg, also musst du hochlaufen und ihn mit schnappen. Nach der Szene haben Sie die Wahl, ihn gehen zu lassen oder ihn nach Vermund zu begleiten.

Finden Sie heraus, wer hinter dem Phantom-Ochsenkarren steckt

Sie erhalten von dem Mann ein Dokument, benötigen aber Hilfe bei der Bestimmung der Herkunft. Sie können mit Brant sprechen, der nachts immer noch im Stardrop Inn herumlungert.

Verfolge den Ochsenkarren

Brant schlägt vor, herauszufinden, wohin der Ochsenkarren fährt, um den Zweck dahinter zu ermitteln, und schlägt vor, ihm entweder zu folgen oder sich als Schachfigur zu verkleiden, um ihn zu fahren. Es wird empfohlen, damit zu fahren, da dies für den Erhalt der Trophäe/Errungenschaft erforderlich ist Sind wir schon da? Gehen Sie zurück zur gleichen Stelle, legen Sie alle Ihre Rüstungen und Waffen ab und sprechen Sie mit dem Fahrer, um auf den Ochsenkarren gelassen zu werden. Untersuchen Sie dann die freie Stelle auf dem Boden, um mit dem Fahren zu beginnen und die Trophäe/Errungenschaft zu erhalten.

Sie fahren in Echtzeit mit dem Wagen. Warten Sie also, bis der Fahrer während der Fahrt ein wenig redet. Dann hält er an und weist die Figuren an, die Monster auf der Straße anzugreifen. Steigen Sie aus und kümmern Sie sich um sie NICHT Rüste deine Gegenstände neu aus oder verwende Bauernbefehle, sonst fährt er weg. Da es sich um Goblins mit sehr niedrigem Level handelt, kann man sie einfach mit den anderen Spielfiguren schlagen. Wenn sie erledigt sind, kehren Sie zum Warenkorb zurück, um fortzufahren. Wenn Sie das Grenztor erreichen, wird es eine weitere Szene geben, in der die Wachen Sie und die Bauern schlagen. Reagieren Sie nicht, sonst werden Sie daran gehindert, weiterzumachen.

Sammeln Sie Beweise und erstatten Sie Captain Brant Bericht

In der nächsten Szene befinden Sie sich nun vor dem riesigen Steintor in der Nähe des Palastes in Bakbattahl. Die Wachen hier werden sofort erkennen, dass Sie keine Schachfigur sind, also legen Sie schnell Ihre Waffen und Rüstungen wieder an und schlagen Sie zurück. Nachdem Sie einen der Feinde besiegt haben, erhalten Sie automatisch den Gegenstand Arbeitsanforderungsbefehle. Kehre zu Brant in Vernworth zurück und gib ihm dies, um die Quest abzuschließen.

Damit ist die Nebenquest „Der Phantom-Ochsenkarren“ in Dragon’s Dogma 2 abgeschlossen.

Für alle anderen Quests siehe Komplettlösung für Dragon’s Dogma 2.

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