Magic Horseshoes ist eine Aufgabe in Kingdom Come Deliverance 2. Diese Komplettlösung führt Sie durch alle Ziele der Nebenmission Magic Horseshoes.
- Startort: Region Trosky > Semine
- Questgeber: Zunftmann Janek
- Erfordernis: Genaue Anforderung unbekannt, für uns war es nach Hauptquest 7: Zurück im Sattel verfügbar (kann möglicherweise früher erledigt werden) und nach Abschluss einer großen Anzahl anderer Nebenquests/Aufgaben in der Trosky-Region (siehe Screenshot unseres Questprotokolls im Startort unten). Darüber hinaus scheint diese Aufgabe beim Start fehlerhaft gewesen zu sein und wurde später mit dem Pferderennen-DLC (Patch 1.3) am 15. Mai 2025 ordnungsgemäß implementiert. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihr Spiel aktualisieren.
- Belohnen: 3 x Schuster-Set, 80 x Groschen
- Questtyp: Aufgabe
- Questbeschreibung: Janek, der Angestellte des Semine-Sattlers, bereitet sich auf ein großes Rennen vor und hat von magischen Hufeisen gehört, dank denen ein Pferd nie ausrutscht und so schnell wie der Wind rennt. Wenn ich ihm solche Hufeisen schmieden könnte, würde er mich gut bezahlen.
Ziele:
- Finde die Hufeisen im Lager der Nomaden
- (Optional) Sprechen Sie mit den Nomaden über die Hufeisen
- Schmiede Hufeisen mit Stacheln für Janek
- Bringt die Hufeisen zu Janek
- Warten Sie ein paar Tage und holen Sie sich dann Ihre Belohnung bei Janek ab
Startort: Magische Hufeisen
Diese Aufgabe kann begonnen werden, indem man tagsüber mit Gildenmann Janek beim Sattler in Semine spricht. Wenn er den Dialog „Ich habe gehört, dass Sie Arbeit für einen Schmied haben“ hat, wird er Ihnen diese Aufgabe geben.
Sie können auf diese Quest aufmerksam gemacht werden, indem Sie mit dem Tippgeber Lawrence im Zhelejov Waggoners’ Inn sprechen oder sofort mit Janek sprechen und fragen, ob er Arbeit für einen Schmied hat, und sich bereit erklären, zu helfen.


Diese Aufgabe wurde mit dem kostenlosen Horse Races DLC (Patch 1.3) am 15. Mai 2025 umgesetzt.
Wenn Janek den Dialog nicht hat, bereinigen Sie den Inhalt der anderen Seite in der Trosky-Region, bis die Markierung erscheint. Hier ist das Questprotokoll der abgeschlossenen Quests, die wir durchgeführt haben, als Magic Horseshoes verfügbar war, nach Hauptquest 7: Zurück im Sattel:

Finde die Hufeisen im Lager der Nomaden
Janek möchte, dass du einige magische Hufeisen besorgst, von denen er glaubt, dass sie die Nomaden haben. Sie müssen zu ihrem Lager gehen, um entweder herauszufinden, wie man sie herstellt, oder um sie zu stehlen.

Wenn Sie nur die Hufeisen mitnehmen möchten oder die Sprachprüfung unten nicht bestehen können, gehen Sie zum weißen Zelt auf der Karte direkt neben der zentralen Kartenmarkierung, wo Pferdeführer Mikolai nachts schläft. Wenn Sie niemand sehen kann, stehlen Sie die Tasche im Korb und nehmen Sie die Mit Stacheln versehene Hufeisen.


(Optional) Sprechen Sie mit den Nomaden über die Hufeisen
Wenn Sie die Hufeisen auf legale Weise erhalten möchten, müssen Sie den Pferdeführer Mikolai finden und mit ihm sprechen, der sich normalerweise am Eingang des Lagers aufhält, in dem sich die Pferde befinden. Er sollte auf der Karte durch ein weißes Pferdsymbol markiert sein. Wenn er jedoch nicht an seinem gewohnten Ort ist, überspringen Sie die Zeit oder suchen Sie im Lager nach ihm. Fragen Sie ihn: „Ich habe gehört, Sie haben eine Art magisches Hufeisen.“ Wenn Sie diese Sprachprüfung bestehen, lernen Sie automatisch das Schmiederezept Mit Stacheln versehene Hufeisen.

Schmiede Hufeisen mit Stacheln für Janek
Wenn Sie das Rezept durch ein Gespräch mit Mikolai erhalten haben, müssen Sie zu einer Schmiede wie der in Tachov gehen und ein Paar Hufeisen mit Stacheln herstellen. Diese erfordern 1x Altmetall und werden auf die gleiche Weise wie Bauernhufeisen hergestellt.

Bringt die Hufeisen zu Janek
Sobald Sie die mit Stacheln versehenen Hufeisen entweder gestohlen oder hergestellt haben, kehren Sie zu Janek in Semine zurück und geben Sie sie ihm ab.
Warten Sie ein paar Tage und holen Sie sich dann Ihre Belohnung bei Janek ab
Janek sagt dir, dass er den Gewinn für das Rennen mit dir teilen wird, wenn du in ein paar Tagen zurückkommst. Nach 48 Stunden wird der Questort aktualisiert und Sie kehren zu Janek zurück, wo Sie mit ihm um Ihre Belohnung sprechen und die Aufgabe abschließen können.
Damit ist die Nebenquest „Magische Hufeisen“ in Kingdom Come Deliverance 2 abgeschlossen.
Für alle anderen Quests siehe Komplettlösung für Kingdom Come Deliverance 2.





Deja un comentario