Kingdom Come Deliverance 2 Klara Romance Guide

Klara è una ragazza che puoi fare romanticismo nel regno come liberazione 2 (KCD2). Questa guida spiega come romanticarla e sbloccare la sua scena di sesso. La storia d'amore si svolge esclusivamente durante la missione principale 11: il dito di Dio.

Passaggio 1: parlare con Klara

Durante la ricerca principale 11: il dito di Dio, dopo aver sbloccato il fucile della pistola puoi camminare per la fortezza di Nebakov. L'obiettivo principale sarà «andare a dormire in cabina», ma puoi trascorrere del tempo a parlare con le persone intorno a Nebakov e svolgere piccoli compiti per loro. Ti consigliamo di trovare Klara. Sarà di fronte alla capanna dove vai a dormire (contrassegnata dall'obiettivo di ricerca) o nelle celle di prigione nella parte superiore del castello di Nebakov. Ha i capelli castani e indossa un abito marrone e bianco.

Chiederà il tuo aiuto per curare i soldati feriti.

Passaggio 2: trattare con successo tutti e 3 i soldati feriti

Innanzitutto dovresti prendere pozioni e bende, trovate nella capanna dove si trova il letto (arrampicarsi su scala, petto del bottino). Non andare ancora a dormire perché questo salterebbe al prossimo obiettivo.

Adesso devi con successo Tratta tutti e 3 i soldati: Mark / Zwerk / Kozliek. Si trovano nella parte inferiore della fortezza di Nebakov. Ciò che avrà successo qui fa affidamento sulle tue statistiche di abilità, in particolare la sopravvivenza e l'artigianato. Avevo 10 artigianato e 10 sopravvivenza, questo è stato sufficiente per trattare con successo tutti nonostante alcuni fallimenti. Alle statistiche inferiori potresti non essere in grado di trattarli con successo, il che ti farebbe perdere la storia d'amore di Klara.

Inizieremo con il paziente a destra, quindi a sinistra, quindi al piano di sotto.

Kozliek (ha febbre, ferita alla gamba sanguinante):

  • (Esaurire tutti i controlli di abilità per ispezionare le ferite)
  • Pullerò la sua ferita: usa acqua o alcol per disinfettare la ferita
  • Cambierò la sua benda: Henry usa automaticamente una benda su di lui (dipende dal livello di abilità se fallisce o ci riesce)
  • Abbiamo finito (finire)
  • Ho fatto abbastanza
  • (*Non gli ho dato la pozione, avrà successo senza di essa)

Mark (ha commozione cerebrale, ferita per gamba sanguinante):

  • (Esaurire tutti i controlli di abilità per ispezionare le ferite)
  • Pullerò le tue ferite, non mi addormentarò
  • Pulgorò la tua ferita: usa acqua o alcol per disinfettare la ferita
  • Vestrerò la tua ferita: Henry usa automaticamente una benda su di lui (dipende dal livello di abilità se fallisce o ha successo)
  • Ti darò una pozione: dai deboli pozioni di antidolorifico (è stato saccheggiato dal petto nella casa di Klara)
  • Questo è tutto (finitura)
  • Ti ho trattato

Ora al piano di sotto agli altri pazienti. Nota: al piano di sotto, dietro le scale c'è un piccolo petto contenente il debole salvatore schnapps e un anello di pietra gemella. C'è anche una cassa di media difficoltà intorno alle scale che contiene un'armatura costosa.

Guardsman Zwerk (è al piano di sotto di Mark, ha sanguinamento interno, non dargli cibo/bevande)

  • (Esaurire tutti i controlli di abilità per ispezionare le ferite)
  • Pulgorò la tua ferita: usa acqua o alcol per disinfettare la ferita
  • Cuirerò la tua ferita (richiede il kit di sartoria)
  • Vestrerò la tua ferita: Henry usa automaticamente una benda su di lui (dipende dal livello di abilità se fallisce o ha successo)
  • Lo strofinerò sulla tua caviglia: dai una deboli birra alla camomilla (è stato saccheggiato dal petto nella casa di Klara)
  • Ti darò qualcosa da bere: dargli 4 drink, c'è 2x moonshine nella cassa di media difficoltà nell'angolo della stanza se hai bisogno
  • Tutto fatto (finitura)
  • Ho curato le tue ferite

Passaggio 3: torna a Klara

Torna a Klara, esaurisci tutti i dialoghi e vinci il controllo delle abilità vocali con il suo «andiamo a prendere quella bevanda» (confermato per avere successo a 14 stat del discorso).

Passaggio 4: vai a dormire per innescare la scena del sesso di Klara

Ora vai a dormire nel letto che è l'obiettivo principale. Attiva un filmato. Klara verrà automaticamente a passare la notte con te.

Questo ti dà anche il buff del «tempo ben speso» per il resto della ricerca, che solleva forza, agilità, vitalità di 1.

Per ulteriori guide, consultare Kingdom Come Deliverance 2 Wiki.

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