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Kingdom Come Deliverance 2 Die fünfte Handlung

Das fünfte Gebot ist eine Nebenquest in Kingdom Come Deliverance.

  • Startort: Kuttenberg Region> Kuttenberg City> Hangman's Halter Tavern
  • Quest -Geber: Katherine
  • Erfordernis: Vollständige Hauptquest 16: In die Unterwelt
  • Belohnen: 150 x Grosschen, Kuttenberg Knight Shield (um den echten Mörder erfolgreich zu finden)
  • Questtyp: Nebenquest
  • Quest Beschreibung: Katherine braucht Hilfe bei einer Morduntersuchung. Sie befürchtet, dass ihr Cover geblasen wurde und jemand begonnen hat, ihre Kontakte zu töten.

Ziele:

  1. Untersuchen Sie den Körper
  2. Sprechen Sie mit dem Gravedigger über den Körper
  3. Sprich mit Alices Freund
  4. Geh und sieh Lumir an
  5. Entdecken Sie etwas über Jarkas Hintergrund
  6. Versuchen Sie herauszufinden, was mit Stanya, dem Alehouse Maid, passiert ist
  7. Erfahren Sie mehr über Zdena, das Schicksal des Diebes
  8. Frage William the Minnesänger
  9. Informieren Sie Lumir über die Untersuchung
  10. Infiltrieren Sie das Haus (optional)
  11. Untersuche das Zimmer des jungen von Grolle
  12. Sprechen Sie mit Lumir
  13. Stoppen Sie den Mörder!
  14. Geh nach Katherine

Startort: ​​Das fünfte Gebot

Um diese Quest zu beginnen, sprechen Sie mit Katherine In der Halter -Taverne des Henkers, nachdem Sie die Hauptquest 16: in die Unterwelt abgeschlossen haben.

Untersuchen Sie den Körper

Katherine möchte, dass Ihre Hilfe herausfindet, was mit einem ihrer Kontakte passiert ist. Sie müssen auf den Friedhof im Norden von Kuttenberg gehen, um den Körper zu untersuchen.

Gehen Sie alle Optionen durch, um den Körper zu untersuchen, bevor Sie fortfahren. Am Ende haben Sie die Möglichkeit, darüber nachzudenken, ob sie wegen Katherine getötet wurde oder nicht, aber die Untersuchung zeigt, dass es nicht wegen Katherine liegt.

Sprechen Sie mit dem Gravedigger über den Körper

Sie können dann mit dem Gravedigger sprechen, der sich je nach Tageszeit auf dem Friedhof oder in seinem Haus befindet.

Sie müssen eine Sprachprüfung bestehen, um Informationen aus ihm herauszuholen, wobei die beiden Überzeugungsprüfungen die einfachsten Optionen sind.

Sprich mit Alices Freund

Bevor Sie den Bereich verlassen, werden Sie von einem Mädchen erzählt, das über Alice traute. Sie sollte jetzt mit dem Körper in der Leichenhalle sein, damit Sie mit ihr sprechen können, bevor Sie gehen.

Geh und sieh Lumir an

Fantishek wird Ihnen Informationen über die Serie der Morde und einen Mann namens Lumir geben, der auch die Morde untersuchte. Er sollte in einem Haus in der Nähe gefunden werden.

Lumir ist verkatert und wird momentan nicht nützlich sein. Sie können entweder später zurückkommen oder ihm eine geben Haare des Hundes Trank, um ihn zu nüchtern.

Sie müssen eine Fähigkeitsüberprüfung bestehen, um ihn davon zu überzeugen, Ihnen weiter zu helfen. Die Präsenz- und Wissensoptionen sind einfacher.

Nachdem Sie einen von ihnen übergeben haben, gehen Sie alle Informationen durch, die er Ihnen geben wird, um etwas über die vorherigen Opfer zu erfahren. Beachten Sie, dass wenn Sie dies zuerst tun, das Ziel überspringt, den Tatort zu untersuchen, da Lumir Ihnen weitaus mehr Informationen gibt.

Entdecken Sie etwas über Jarkas Hintergrund

Sie haben ein Ziel auf dem Friedhof, auf dem Sie mit Vater Prokop sprechen können.

Wenn Sie PROKOP zur Information drängen, wird er zeigen, dass er sich um Jarka gekümmert hat, und er nennt einen Verdächtigen, obwohl dies derzeit keine Ziele weiter aktualisiert.

Versuchen Sie herauszufinden, was mit Stanya, dem Alehouse Maid, passiert ist

Als nächstes können Sie zum Loch in der Wandtaverne gehen, um nach den nächsten beiden Opfern zu fragen. Sprechen Sie zuerst mit Innkeeper Mole, um Informationen über Stanya zu erhalten.

Sie müssen ihn bezahlen, um ihn dazu zu bringen, Informationen zu geben. Er wird um mehr Geld bitten, und Sie können weitere 50 bezahlen oder einen Überzeugungsscheck bestehen, um ihn dazu zu bringen, aufzuhören zu fragen.

Sie erhalten den Namen William erneut und auch die Möglichkeit, das Kohlebrennerlager südlich der Stadt für einen Mann namens Barton zu überprüfen. Er ragt im Vergleich zu den anderen heraus, da er kahl ist.

Wenn Sie einen Sprachprüfung bei sich geben, wird er offenbaren, dass Stanya im Lager versteckt und Sie mit ihr sprechen können.

Sie wird eine Reihe von Informationen geben, dann können Sie sie dazu drängen, sich mit einer Überzeugungsprüfung zu erinnern, um die bestmöglichen Informationen zu erhalten. Sie wird auch sagen, dass sie nicht glaubt, dass es William war und den anderen beiden widerspricht.

Erfahren Sie mehr über Zdena, das Schicksal des Diebes

Sie können dann Strnad nach Zdena fragen. Sie müssen gegen ihn kämpfen oder eine Mitgefühlsprüfung durchführen, um ihn zum Reden zu bringen.

Er wird zeigen, dass Zdena versucht hat, ihre gestohlenen Gegenstände an einen Mann in einer Mühle südlich von Bylany zu verkaufen.

Finden Sie Pint, wer irgendwo in der Mühle sein sollte. Sagen Sie ihm, dass Sie kein Freund von Strnad sind und er wird alle seine Informationen bereitwillig aufgeben.

Er wird auch auf die Lage eines Ford in der Nähe hinweisen, der von der Mühle dorthin geht. Wenn Sie ankommen, schauen Sie in das Wasser in der Nähe des Felsbrockens, wo Sie den erwähnten Korb finden und es untersuchen.

Gehen Sie den Hügel hinauf, wie Sie dort angewiesen sind, wo Sie Zdenas Körper finden und ihn untersuchen können. Sie erhalten dann den Signetring, den sie aufbewahrt hatte.

Frage William the Minnesänger

Nachdem alle von allen von ihm erzählt wurden, haben Sie jetzt die Möglichkeit, William zu befragen, der in der Black Horse Tavern zu finden ist.

Als typisch müssen Sie eine Skill -Check bestehen, damit er mit Ihnen sprechen kann, wobei die Einschüchterung die einfachere Option ist.

Nachdem er alle Informationen durchgemacht hat, ist es ziemlich offensichtlich, dass er auch nicht derjenige war, der es tat. Sie können also sagen, dass Sie nicht glauben, dass er es war und dass Sie ihm glauben.

Informieren Sie Lumir über die Untersuchung

Mit allen erschöpften Leads können Sie mit Lumir zurückgehen, um die Hinweise zusammen mit Katherine zusammenzubringen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Optionen zu Von Grolle aus auswählen, wenn sie auftauchen, und beschuldigen Sie sie am Ende.

Infiltrieren Sie das Haus (optional)

Sie müssen jetzt in das von Grollle House einsteigen, um herumzusuchen.

Wenn Sie dies tun möchten, indem Sie sich als Schwertkampflehrer oder Arzt ausgeben, können Sie mit dem Diener Thaddeus vorne mit Diener sprechen und einige mögliche einfache Qualifikationen bestehen, um ihn von Ihrem Grund zum Kommen zu überzeugen. Wenn Sie die Nebenquest -Ars -Dimicatoria bereits abgeschlossen haben, wird die Dialogoption sofort verabschiedet, da Sie sagen, dass Sie von Menhard gesendet wurden.

Wenn Sie mit dieser Option gehen, müssen Sie Hendl draußen folgen und mit ihm sprechen, um ihn im Schwertkampf zu trainieren. Sie müssen ihn in einem Kampf schlagen, um ihn dazu zu bringen, Ihnen als Trainer zu vertrauen. Dann können Sie ihm einige Fragen stellen, die Ihnen keine weiteren Informationen geben.

Untersuche das Zimmer des jungen von Grolle

Sobald Sie den Weg ins Haus haben, gehen Sie in den zweiten Stock und in den Raum vor Ihnen.

Wählen Sie in diesem Raum das Schloss auf der Brust neben dem Bett und plündern Sie das Trophäen von Opfern Artikel.

Sprechen Sie mit Lumir

Gehen Sie mit Beweisen zurück und sprechen Sie mit Lumir und Katherine, um sich einen Plan zu erkennen, um Hendl zu fangen.

Stoppen Sie den Mörder

Nach der Szene werden Sie herausfinden, dass es Hendls Mutter und Diener Thaddeus war, die die Morde durchführten. Du musst gegen Thaddeus kämpfen, während die anderen beiden mit der Mutter umgehen (wenn Thaddeus verschwindet, hat er möglicherweise herausgegriffen und wahrscheinlich draußen ist, er ist mit dem Ziel markiert).

Geh nach Katherine

Sprechen Sie mit Katherine unten, um Mandelina zu befragen, was passiert ist. Am Ende können Sie sich entscheiden, sofort mit ihr umzugehen oder sie an den Gerichtsvollzieher zu schicken. Danach werden Sie Lumir sehen und die Ereignisse besprechen und die Quest abschließen.

Dies beendet die fünfte Nebenquestquest in Kingdom Come Deliverance 2.

Für alle anderen Quests beziehen sich auf Königreich Com Deliverance 2 Walkthrough.

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