Llévate a casa un montón de tesoros durante la búsqueda principal de 'el trabajo italiano'.
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Toma todo del Tribunal italiano Durante la búsqueda de la historia principal 'El trabajo italiano' en Kingdom Come: Deliverance 2. Esta es una de las últimas misiones del juego, enviándote al territorio enemigo y permitiéndote explorar uno de los enclaves amurallados en Kuttenberg. Llegarás a este estado de la búsqueda después de convencer a la corte mientras jugará como Godwin. Asegúrese de consultar nuestra guía de diálogo judicial aquí para obtener el mejor resultado posible: hace que su búsqueda de atracos sea mucho más fácil de lograr.
Sacando a los guardias | Guía de trabajo italiano

Después de tratar con la corte, Henry aparecerá fuera de la cocina. Tendrás que escabullirte por las almenas y sin ser atrapado. Comience subiendo la escalera, yendo a la izquierda y saltando sobre la pared para llegar a las almenas. Hay dos guardias patrullando aquí, uno a la izquierda y otro a la derecha. Comience con el guardia izquierdo y sácalo.
- NOTA: No puedes equipar armas. Recomiendo equipar la daga para matar a los guardias.
Solo debe haber tres guardias aquí si siguió los pasos anteriores y alejó a los guardias a la Cámara del Consejo de la Iglesia. Después de sacar a los guardias, suba las escaleras en las almenas donde no se verán fácilmente. Comience con los dos guardias en las pasarelas superiores, luego el tercer guardia que patrulla en el patio. Mientras se mantenga fuera de su rango de luz de la antorcha, no lo detectarán.
Cuando se cuiden a los guardias, hable con Barbant debajo de las escaleras. Hay dos guardias más en la puerta: Hans trabajará contigo. Sácalos en silencio o simplemente luchar contra ellos. De cualquier manera, no darán una alarma.
Encontrar adder

Lástima que falte Adder. Ofrezca ayudarlo a encontrarlo: siga a Capón a la puerta en la base de las escaleras. Interactúa con la puerta para encontrar a Giuseppe y Adder en la cocina. Puedes hablar de Giuseppe o matarlo, pero si pasa la verificación de habilidades, puedes hablar. Usar uno de Frases de Brabant – seleccionar «O MANGI LA MINESTRA O Salti Dalla Finestra«Para calmar la situación.
Hable con Adder y aprenderá que tiene las herramientas. Llegue al metro para ayudar a romper el sótano. Abajo, escuchará los grifos en la pared directamente desde las escaleras de nivel más bajo.
Liberando a los nobles

Ofrezca ayudar a los nobles y asegúrese de unirse a Adder y Janosh. Henry necesita unirse para que el trabajo se haga de manera segura: siga a sus aliados arriba para encontrarse con el guardia en la puerta. Hay tres [Very Hard] Verificaciones de habilidades. Mientras tengas 26-30puedes pasar el cheque. Elige tu mejor habilidad.
Si tienes éxito Csaba te dará la llave y rescatarás a los señores sin violencia. El resto del equipo está ocupado descargando la plata, esto también hará que Rosa sea muy feliz.
Saqueo de tesoros

Antes de abandonar la corte italiana, saquee tanto como pueda. Tome la escalera de caracol desde la habitación donde se guardaban los nobles. La biblioteca está arriba de la habitación del rey. Tome algunos tesoros raros aquí, incluidas letras entre los dos reyes en guerra y los raros libros de habilidades.
También querrás revisar la habitación sobre la cocina. Hay un tesoro abierto lleno de armaduras y armas. Tome la armadura más cara que pueda y verifique para ver si hay algo mejor, no podrá regresar, así que agarre tanto como pueda llevar. Agarra un Polearm también. Lo necesitarás para una batalla futura.
Cuando esté listo para irse, hable con Zizka en las almenas frontales. Hablando con Zizka, verá un séquito de soldados que se acercan a la puerta.
Escapar de la corte italiana

Los enemigos atacarán las paredes: use el polarmo que robó antes para empujar a las escaleras de la pared para evitar ser abrumados por los soldados. Luche contra los enemigos en la parte superior de Bailey, luego deshágase del resto abajo. Hay barriles de flechas y pernos que puede usar para suavizar a los defensores si confía en los tiradores.
La batalla principal se produce en el patio. Si ayudaste a Musa antes, ayudará a Henry a escapar después de que el diablo seco interrumpe la batalla. En tu escape, Dry Devil detona explosivos y colapsa el túnel. Habla con Musa al salir y sigue el camino hacia la cripta.

Dentro del metro, habla con Samuel y te dará vendas y una poderosa poción curativa. Úselos antes de continuar y hablar con Hans. Como resultado, ¡Hans está realmente bien! Llegue al final del túnel para regresar al Palacio Ruthard. Pero la batalla aún no ha terminado.
Barbant y sus hombres te están esperando, y van a tomar la plata por sí mismos. Lucha a través del enjambre de enemigos y saca a los arqueros. Eso es todo para el atraco. Adder está muerta y Barbant, el traidor, escapa.
Tu grupo tiene los nobles señores, mucha plata y muchos de tus aliados muertos. De vuelta en Suchdol, aprenderás que Sigismund se va de Kuttenberg. Tu plan de atracos podría haber funcionado. Este es el mejor resultado posible, pero quedará atrapado en el castillo de Suchdol durante mucho tiempo.
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