Porta a casa un carico di tesori durante la ricerca principale «Il lavoro italiano».
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Prendi tutto dal Corte italiana Durante la ricerca della storia principale 'Il lavoro italiano' In Kingdom Come: Deliverance 2. Questa è una delle ultime missioni del gioco, mandandoti nel territorio nemico e permettendoti di esplorare una delle enclavi murate di Kuttenberg. Raggiungerai questo stato della ricerca dopo aver convinto la corte mentre suoni come Godwin. Assicurati di controllare la nostra guida al dialogo in tribunale qui per il miglior risultato possibile: rende la tua ricerca di rapina molto più facile da realizzare.
Eliminare le guardie | Guida al lavoro italiana

Dopo aver affrontato il tribunale, Henry apparirà fuori dalla cucina. Dovrai sgattaiolare attraverso i lottamenti e senza essere catturato. Inizia arrampicando la scala, andando a sinistra e saltando sul muro per raggiungere i siti. Ci sono due guardie che pattugliano qui: una a sinistra e una a destra. Inizia con la guardia sinistra e portalo fuori.
- NOTA: Non puoi equipaggiare le armi. Consiglio di equipaggiare il pugnale per uccidere invisibile le guardie.
Ci dovrebbero essere solo tre guardie qui se hai seguito i passaggi sopra e tirato via le guardie nella camera del consiglio della chiesa. Dopo aver tirato fuori le guardie, portali su per le scale sui lotti dove non saranno facilmente visti. Inizia con le due guardie sulle passerelle superiori, quindi la terza guardia che pattuglia nel cortile. Finché rimani fuori dalla loro gamma di luci della torcia, non ti individuiranno.
Quando le guardie sono curate, parla con Barbant sotto le scale. Ci sono altre due guardie al cancello: Hans lavorerà con te. Portali in silenzio o semplicemente combatteli. Ad ogni modo, non aumenteranno un allarme.
Trovare Adder

Peccato che mancasse adder. Offri di aiutarlo a trovarlo: segui Capon alla porta alla base delle scale. Interagisci con la porta per trovare Giuseppe e Adder in cucina. Puoi parlare giù Giuseppe o ucciderlo, ma se passi il controllo delle abilità puoi parlare. Usa uno di Le frasi di Brabant – Seleziona «O mangi la minestra o salti dalla finestra«Per disinnescare la situazione.
Parla con Adder e imparerai che ha gli strumenti. Arriva al metropolitana per aiutare a sfondare la cantina. In basso sentirai i rubinetti sul muro dritto dalle scale di livello più basso.
Liberare i nobili

Offri di aiutare i nobili e assicurati di unirti ad Adder e Janosh. Henry deve unirsi in modo che il lavoro venga svolto in sicurezza: segui i tuoi alleati al piano di sopra per incontrare la guardia al cancello. Ce ne sono tre [Very Hard] Controlli di abilità. Finché hai 26-30puoi passare l'assegno. Scegli la tua migliore abilità.
Se ci riesci, CSABA ti darà la chiave E salverai i signori senza violenza. Il resto della squadra è impegnato a scaricare l'argento – questo renderà anche Rosa molto felice.
Teso di saccheggio

Prima di lasciare il tribunale italiano, bottino il più possibile. Prendi la scala a chiocciola dalla stanza dove venivano mantenuti i nobili. La biblioteca è al piano superiore dalla stanza del re. Prendi alcuni tesori rari qui, tra cui lettere tra i due re in guerra e i rari libri di abilità.
Ti consigliamo anche di controllare la stanza sopra la cucina. C'è un tesoro aperto che è pieno di armature e armi. Prendi l'armatura più costosa che puoi e controlla per vedere se c'è qualcosa di meglio, non sarai in grado di tornare così tanto possibile. Prendi anche un polearm. Ne avrai bisogno per una battaglia futura.
Quando sei pronto a partire, parla con Zizka sui contratti di fronte. Parlando con Zizka, vedrai un seguito di soldati che si avvicina al cancello.
Fuggire dalla corte italiana

I nemici faranno irruzione nelle pareti: usa il polearm che hai rubato prima per spingere le scale dal muro per evitare di essere sopraffatti dai soldati. Combatti i nemici sull'Alto Bailey, quindi sbarazzati del resto in basso. Ci sono barili di frecce e bulloni che puoi usare per ammorbidire i difensori se fai affidamento sui tiratori.
Ne consegue la grande battaglia nel cortile. Se hai aiutato Musa in precedenza, aiuterà Henry a fuggire dopo che Dry Devil interrompe la battaglia. Durante la tua fuga, Dry Devil fa esplodere gli esplosivi e collassa il tunnel. Parla con Musa mentre uscirà e segui il percorso verso la cripta.

All'interno della metropolitana, parla con Samuel e ti darà bende e una potente pozione di guarigione. Usali prima di continuare e parlare con Hans. A quanto pare, Hans sta davvero bene! Raggiungi la fine del tunnel per tornare al palazzo di Ruthard. Ma la battaglia non è ancora finita.
Barbant e i suoi uomini ti stanno aspettando – e prenderanno l'argento per se stessi. Combatti attraverso lo sciame di nemici e tira fuori i Bowmen. Questo è tutto per la rapina. Adder è morto e barbant, il traditore, fugge.
La tua festa ha i nobili signori, molto argento e molti dei tuoi alleati morti. Di ritorno a Suchdol, imparerai che Sigismond sta lasciando Kuttenberg. Il tuo piano di rapina potrebbe aver funzionato. Questo è il miglior risultato possibile, ma rimarrai intrappolato nel castello di Suchdol per lungo tempo.
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