Direct Off Evil è un compito secondario nel Regno Come Deliverance 2. Questa procedura dettagliata ti guiderà attraverso tutti gli obiettivi del compito del lato malvagio.
- Posizione di partenza: Regione di Kuttenberg> Kutternberg City> L'imperatore Charles Tavern
- Quest Giver: Johann Parler
- Requisito: Completa Main Quest 14: Speak of the Devil
- Ricompensa: 150 x Groschen
- Tipo di ricerca: Compito
- Descrizione missione: Il costruttore Johann Parler sta lavorando alla chiesa di Saint Barbara e vuole proteggere l'edificio dal fuoco e dai fulmini con un po 'di magia. Non riusciva a mettere le mani su un talismano magico o un thunderstone da nessuna parte, quindi vuole che io rubhi tre talismani protettivi da Kuttenberg Burghers, per scioglierli e forgiare un'ascia protettiva da loro per sbarazzarsi di qualsiasi prova.
Obiettivi:
- Rubare l'unghia dalla trave
- Ruba il ferro di cavallo appeso sopra la porta
- Rubare la moneta dalla fondazione dell'edificio
- Forge un'ascia protettiva
- Porta l'ascia a Johann Parler
Posizione di partenza: scrutare il male
Per avviare questo compito, parla con Johann Parler che si trova in genere al secondo piano dell'imperatore Charles Tavern nella città di Kutternberg.


Rubare l'unghia dalla trave
Per l'unghia, vai agli edifici a nord della taverna dove ci sono una serie di case. La seconda casa in te dovrà salire le scale sul lato, quindi attraverso la porta chiusa molto facile in alto.

Salite la scala all'interno all'ultimo piano.

Quindi su un tavolo, puoi raccogliere il Unghia santa articolo.

Ruba il ferro di cavallo appeso sopra la porta
Per il ferro di cavallo, vai all'edificio con il sarto appena a sud della fontana.

Dirigiti nella prima porta dell'edificio (non nel negozio).

Quindi attraverso la porta immediatamente a sinistra e gira. Sopra la porta, puoi rubare il Trovato ferro di cavallo.

Rubare la moneta dalla fondazione dell'edificio
Finalmente per la moneta, dirigiti verso la Halter Tavern.

Vai dentro quindi attraverso la prima porta di legno sulla destra verso il seminterrato.

Svolta a destra e interagisci con i mattoni esposti sulla parete lontana per tirarli fuori. Puoi quindi interagire con il buco per rubare il Moneta commemorativa.

Forge un'ascia protettiva
Puoi quindi andare in qualsiasi stazione di fabbro per forgiare il Ascia protettiva. Questa è un'ascia specifica realizzata usando gli elementi che hai rubato.

Porta l'ascia a Johann Parler
Con l'ascia forgiata, puoi riportarla a Johann alla Taverna per completare il compito.
Questo finisce di scongiurare il compito laterale malvagio nel Regno Vieni alla liberazione 2.
Per tutte le altre missioni si riferiscono Kingdom Come Deliverance 2 Walkthrough.









Deja un comentario