Eine Zusammenstellung aller bisherigen Patchnotizen für Incursion Red River, den Extraktions-Plünderer-Shooter im modernen Vietnam, der am 10. April 2024 in den Early Access ging.
Die neuesten Patchnotizen finden Sie unten in absteigender Reihenfolge von neueste Zu älteste:
AKTUALISIERT am 23. Mai
Dies ist das erste kleine Inhaltsupdate für IRR zusammen mit QoL-Verbesserungen.
Hallo alle miteinander!
Zunächst möchten wir uns bei allen bedanken! Bisher war es eine unglaubliche Reise und wir könnten nicht dankbarer für all Ihr Feedback und Ihre Antworten seit unserer EA-Veröffentlichung sein. Nach unserer ersten Reihe von Hotfixes schwiegen wir ein paar Wochen lang, um an einigen neuen Inhalten, weiteren Optimierungen und Fehlerbehebungen zu arbeiten. Natürlich sind noch einige Schritte zu erledigen, aber wir hoffen, dass Ihnen dieses erste kleine Inhalts- und Lebensqualitäts-Update gefällt!
NEUES GEBIET
Für unsere erste Kartenerweiterung haben wir uns entschieden, mehr südostasiatische Identität in Form eines kleinen Fischerdorfes in die Karte zu integrieren. Dies ist erst der Anfang unserer fortlaufenden Priorität, die Umwelt zu erweitern, um der Welt ein authentischeres Gefühl zu verleihen. Der Ort bietet zusätzliche Umweltgeschichten über die rebellische VLF-Fraktion, die ihre Waffen und Fracht in der Siedlung lagert.
NEUE WAFFEN
Mit diesem Update führen wir auch zwei neue Waffen in unser Sortiment ein. Die beliebten KRISS Vector und Remington M700. Beide können in einer tödlichen Kombination für Begegnungen auf lange und kurze Distanz eingesetzt werden.
NEUE ANHÄNGE
Der AK-74M erfreut sich auch durch das neu hinzugefügte SAG MK3-Umrüstkit zusammen mit einem neuen SAG-Pufferrohr und Schaft großer Beliebtheit. Endlich haben wir auch eine AK-74M-Mündungsbremse und einen Schalldämpfer hinzugefügt. Wir möchten die Gelegenheit auch nutzen, um SAG (Sureshot Armament Group) für die Bereitstellung der Modelle zu danken. Wir hoffen, dass Ihnen die neuen AK-Anhänge gefallen!
Gameplay-Änderungen
Mit diesem Patch möchten wir auch einige Balancing-Updates einführen, die auf Ihrem Feedback basieren. Zunächst haben wir Schmerzmittel abgeschwächt. Wir haben die Heilmenge und die allgemeine Verfügbarkeit reduziert. Es sollte sich weniger verzeihend anfühlen, getroffen zu werden, und da die Schmerzmittel derzeit sehr leicht zu konsumieren sind, haben wir Schritte unternommen, um das auszugleichen. Denken Sie daran, dass wir bald eine vollständige Überarbeitung des Gesundheitssystems durchführen werden, wobei Heilungsanimationen ein wichtiger Aspekt des Heilsystems werden, also ist dies nur eine vorübergehende „Lösung“. Wir haben auch den Hauptvorrat um 6 Reihen vergrößert (ja, mehr BEUTE) und eine manuelle Löschoption für diejenigen hinzugefügt, die nicht genug bekommen können und ganz von vorne anfangen möchten! 🙂
QOL
Wir haben uns auch um einige QoL-Verbesserungen gekümmert. So haben wir beispielsweise die Waffenplatznutzung im Inventar angepasst und optimiert und das allgemeine Erscheinungsbild der Gegenstandssymbole verbessert. Darüber hinaus haben wir die VRAM-Nutzung von Quarry drastisch reduziert, indem wir auf Runtime Virtual Textures umgestiegen sind, was hoffentlich zu besseren Ergebnissen auf GPUs unterhalb der vorherigen Mindestanforderungen führt. Um alle QoL-Verbesserungen anzuzeigen, werfen Sie einen Blick auf die vollständige Patchnotizliste!
ABSCHLUSS
Zusammenfassend sollte dieses Update zu einem insgesamt ausgefeilteren und reibungsloseren Erlebnis führen und gleichzeitig einige zusätzliche Inhalte zum Ausprobieren bieten. Dies ist nur der erste Schritt und wir können es kaum erwarten, Ihnen später in diesem Jahr weitere Inhaltsaktualisierungen zu präsentieren. Folgen Sie uns auf unseren sozialen Netzwerken [YouTube, Twitter ] Um immer auf dem neuesten Stand zu sein, solltest du unbedingt unserem Discord-Server beitreten [hyper link]! Nochmals vielen Dank und wir sehen uns auf Ihrer Mission!
VOLLSTÄNDIGE PATCHNOTIZEN
**HAFTUNGSAUSSCHLUSS**! Dieses Update löscht Ihr Inventar!
[ADDITIONS]
Neues Dorfgebiet zum Steinbruch hinzugefügt.Verschiedene Spawnpunkte hinzugefügt.Remington M700 hinzugefügt.KRISS-Vektor hinzugefügt.SAG MK3-Umrüstsatz + zusätzliche AK-Aufsätze hinzugefügt.Standardgürtel hinzugefügt.Bewegliche Ziele zum Versteck hinzugefügt.Manuelle Option zum Löschen des Kontos im Menü hinzugefügt.Sitzungsoption zum Ein- und Ausschalten von Friendly Fire hinzugefügt.Freier Blick hinzugefügt.
[AI]
[GAMEPLAY]
Die Heilungsmenge des Schmerzmittels wurde von 60 PS auf 25 PS reduziert.Die Spawn- und Händleranzahl von Schmerzmitteln wurde von 2 auf 1 reduziert.Erhöhte Lagerplätze.Stapeln von Rucksäcken entfernt.Option zum manuellen Löschen hinzugefügt.
[QoL]
Die Waffenposition der Laufanimation wurde angepasst.Die Dimensionen mehrerer Waffen und Zubehörteile wurden angepasst, um sie schlanker zu gestalten.Benutzeroberfläche/Schriftart des Inventars aktualisiert.Aktualisierte Waffen-/Anbaumaterialien.DLSS auf Version 3.7 aktualisiertVerbesserte Neigungsposen.Verbesserte Qualität der Artikelsymbole.Verbesserte Sichtbarkeit und Helligkeit von NVGs.Verbesserte Bestandsverwaltung:Verbesserte Leistung.Reduzierte VRAM-Nutzung bei Quarry:Schatten aus der ersten Person entfernt:
[FIXES]
Das Nachladen der Schrotflinte wurde korrigiert.Mehrere Animationsfehler behoben.Behoben: Die Interaktion wurde bei toten KI-Körpern nicht immer angezeigt.Mehrere kleinere Fehler behoben.
Unser neuster Hotfix ist da und beinhaltet:
[FIXES]
Ausgewähltes zyklisches Visier korrigiert (bleibt bestehen, wenn die Waffe gewechselt wird).Schwebende Schatten behoben (im Spiel und im Versteck).Das Ausdehnen von Westen beim Fallenlassen wurde behoben.Mögliche doppelte Elemente bei der Interaktion zwischen Client und Host behoben.Behoben: Der Rat-Adapter wurde nicht richtig im Befestigungssteckplatz angezeigt.Problem behoben, bei dem AUG immer einen Vordergriff erforderte, auch wenn ein Handschutz vorhanden war.Problem behoben, bei dem der Vordergriff des Stark E3 falsche Rückstoßwerte aufwies.
[QOL]
[AI]
Seltsame KI-Drehanimationen behoben.Behoben: Die KI reagierte nicht auf nahe Geräusche (Schritte/Schüsse).Die Zielgenauigkeit der KI ist abhängig von der Zielschwelle (wie gut der Spieler empfangen wird).Die KI drehte sich zuerst genau zur Position des Spielers, bevor sie zu schießen begann.Die KI erkennt nun Leichen besser und versetzt sie sofort in den Alarmstatus.
Wir haben unseren sechsten Hotfix veröffentlicht, der Folgendes beinhaltet:
[AI]
Erhöhte KI-Anzahl.Die Standard-KI-Einstellungen wurden entsprechend dem Feedback angepasst.Erhöhter Warnradius für Spielerschritte.Erhöhter KI-Hilferufradius.Potentielle Patrouillen hinzugefügt (gruppierte KI)Potenzielle Deckungspunkte hinzugefügt.
[GAMEPLAY]
Behoben, dass der AUG A3 Rat WorX-Adapter Projektile mit einem 90º-Versatz erzeugte.Optisches Fadenkreuz des AUG A3 behoben.Fehlendes wichtiges Teil des AUG A3-Laufs behoben.Behoben, dass der MCX-Lagerplatz als lebenswichtig behandelt wurde.Behoben: B-13-Schiene ist mit B-33-Staubschutz kompatibelProblem behoben, bei dem die Rüstungswerte manchmal nicht aktualisiert wurden (mehr Tests erforderlich).VR80-Handschutzschienen repariert (nur neu eingesammelte/gekaufte).Das Nachladen der Schrotflinte wurde behoben, wodurch mehr Kugeln als nötig geladen wurden.Die Beschreibung der Störsender-Mission wurde korrigiert (Platzierung von Fehlern im Versorgungskonvoi).Fahrzeugkollision auf dem Militärstützpunkt behoben.
[QoL]
Leistungsprobleme für Clients behoben.Verbesserte Verwaltung der Artikelsymbole.Build enthält jetzt einige Shader-Caches, um Abstürze zu reduzieren.
Wir haben einen weiteren kleinen Hotfix veröffentlicht, der Folgendes enthält:
[GAMEPLAY]
Option zum Zurücksetzen des Charakters während des Raids hinzugefügt (falls Sie stecken bleiben).Reduzierter Fallschaden.Der Schadensmultiplikator des Spielers wurde wieder auf „normal“ zurückgesetzt (kein einmaliges Tippen der KI mehr).Behoben: Während des Raids können keine Gegenstände fallen gelassen werden.Problem behoben, bei dem der B-30-Handschutz die B-33-Staubschutzhülle nicht unterstützte.Behoben: AUG Rat Adapter & DT338 Mündungsbremse können nicht gekauft/verkauft werden.Die Generierung von AUG A3-Gegenständen für KI/Beutekisten wurde korrigiertDas Trennen der Verbindung während des Extrahierens wurde behoben.
[QOL]
(Schließlich) Problem mit dem Verkauf von Belohnungsgegenständen im Versteck behoben.Behoben, dass der Waffenzustand beim manuellen Hinzufügen von Munition nicht aktualisiert wurde.Verbesserte Stabilität:Separate Fraktions-Reputationsbalken für eine bessere visuelle Darstellung.Reduzierte KI-Sichtbarkeit während der Nacht.
Wir haben gerade den vierten Hotfix für Incursion Red River veröffentlicht, der Folgendes enthält:
[AUDIO]
[MAP]
[GAMEPLAY]
Behoben, dass der AUG RAT Worx-Adapter nicht verkauft werden konnte.Feste Befestigungspositionen für MCX 16-Zoll-Handschutz (Standard und SD).Problem behoben, bei dem Belohnungen erhalten werden konnten, wenn der Vorrat voll war.Problem behoben, bei dem wichtige Teile während des Raids fallen gelassen werden konnten.Die Tastenkombination für das Fahrradvisier wurde korrigiert.
[QOL]
Für weitere Informationen wurde der Verkaufspreis zum Artikelkontext hinzugefügt.Problem behoben, bei dem die Herausforderungen für Kunden kein Ende fanden (möglicherweise müssen sie die Herausforderung noch einmal verfolgen).Behoben: Beschädigung des Inventars/Verstecks, die zu endlosen Ladebildschirmen führte.Verbesserte Stabilität (beim Ändern der Grafik) [WIP].
POTENZIELLE TRENNUNG BEI EXTRAKT
[For those who are still experiencing disconnects when leaving the game: Please send us your logs (host & client) via our discord server, this would help massively.]
Hallo zusammen! Wir haben gerade den dritten Hotfix für Incursion Red River veröffentlicht. Hier sind die vollständigen Patchnotizen:
[AUDIO]
[MAP]
[GAMEPLAY]
Die Verbindungsunterbrechung nach dem Extrahieren wurde behoben.Bombenmission behoben (endlich)Problem behoben, bei dem AUG/VR80 durch den Boden fiel.
[QOL]
Das Problem, dass die Lagerbestände nicht wieder aufgefüllt wurden, wurde behobenDie Inventar-Tastenbelegung wurde (endlich) korrigiert.Lobby-Tooltip für Ankunftszeit und ausgewählten Vertrag hinzugefügt.FXAA entfernt und keine AA-Option (Absturz verursacht).
[MISC]
HAFTUNGSAUSSCHLUSS
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]Einfall Red River Team
Hallo zusammen! Wir haben gerade den zweiten Hotfix für Incursion Red River veröffentlicht. Hier sind die vollständigen Patchnotizen:Automatische Bargeldstapelung hinzugefügt.Problem behoben, bei dem die Bombenplatzierung nicht angezeigt wurde, wenn Bomben am militärischen Außenposten platziert wurden.Behoben, dass wichtige Teile von MCX Virtus nicht richtig angezeigt wurden.Problem behoben, bei dem bei Sabotagemissionen nur 4 statt 5 Störsender erschienen.Behoben: SRS 18-Zoll-Lauf schießt von der Seite.Das Hängenbleiben im GCPS/Inventar-Menü wurde behoben.Problem behoben, bei dem der neu gebundene Inventarschlüssel Ihr Inventar nicht wieder schloss.Behoben, dass Missionsbelohnungen nicht eingesammelt werden konnten.Mehrere kartenbezogene Probleme/Fehler wurden behoben.PS: Wir wissen, dass noch viele weitere Fehler behoben werden müssen, aber wir wollten diesen Hotfix so schnell wie möglich veröffentlichen, um Ihnen ein besseres Erlebnis zu bieten, während wir im Hintergrund an weiteren Fehlerbehebungen arbeiten. Nochmals vielen Dank an alle für die Unterstützung, der erste Tag nach der Veröffentlichung war fantastisch und wir könnten nicht dankbarer sein!
HAFTUNGSAUSSCHLUSS
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]
Hallo zusammen! Wir haben gerade den ersten neuen Hotfix für Incursion Red River veröffentlicht. Hier sind die vollständigen Patchnotizen:Dem Fraktionsruf auf der Registerkarte „Jobbörse“ auf dem Computer wurde ein Stufen-Tooltip hinzugefügt.Das Spawnen von Sabotagezielen für explosive Missionen wurde behoben.Festes Injektorsymbol.Falsche Anzeige der Händlerstufen behoben.Projektilprobleme mit der SOCOM338-Mündungsbremsenbefestigung behoben.Projektilprobleme mit dem 15-Zoll-Lauf des AAUG A3 behoben.Die Job Board-Benutzeroberfläche wurde korrigiert, sodass sie jetzt zu allen Seitenverhältnissen und Auflösungen passt.Die Möglichkeit, Missionsbelohnungen auszurüsten, wurde behoben.Das Spawnen von Feinden ohne Waffe wurde behoben.Behoben: Einstellungen für visuelle Effekte wurden nicht richtig angezeigt.Exploit behoben, der beim schnellen Plündern auf dem Client zum Erstellen einer Kopie des Gegenstands auftrat.PS: Wir wissen, dass noch viele weitere Fehler behoben werden müssen, aber wir wollten diesen Hotfix so schnell wie möglich veröffentlichen, um Ihnen ein besseres Erlebnis zu bieten, während wir im Hintergrund an weiteren Fehlerbehebungen arbeiten. Nochmals vielen Dank an alle für die Unterstützung, der erste Tag nach der Veröffentlichung war fantastisch und wir könnten nicht dankbarer sein!
HAFTUNGSAUSSCHLUSS
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]
Das sind alle Patchnotizen für Incursion Red River bis zum 23. Mai.








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