I giocatori di Dragon’s Dogma 2 hanno già capito che possono migliorare il framerate uccidendo in massa gli NPC del gioco.
Nonostante abbia ricevuto grandi elogi sia dalla critica che dai fan, non è un segreto che Dragon’s Dogma 2 abbia seri problemi di prestazioni. Non sorprende, dato che il gioco racchiude un mondo aperto enorme e densamente riempito e una miriade di NPC. Tale ambizione è arrivata a scapito delle prestazioni su PC e console, con i giocatori Steam che sono stati i più colpiti. La scarsa ottimizzazione del gioco per PC ha lasciato all’oscuro tutti tranne coloro che possiedono le piattaforme di fascia più alta. Tuttavia, i giocatori hanno già pubblicato le loro strategie online per combattere questi framerate poco brillanti. Sembra che prendano di mira gli NPC di Dragon’s Dogma 2.
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I giocatori di Dragon’s Dogma 2 si lanciano in una serie di uccisioni di NPC per correggere il framerate
Molti giocatori hanno espresso il desiderio di uccidere in massa gli NPC di Dragon’s Dogma 2. Credono che questo migliorerà significativamente il framerate del gioco. Ciò è in gran parte dovuto alla pletora di NPC del gioco che causano un enorme sforzo sulle CPU. I giocatori credono che se eliminano il maggior numero possibile di NPC «sacrificabili», le prestazioni del gioco aumenteranno.
In precedenza, un rappresentante di Capcom aveva parlato a IGN dell’impatto degli NPC sulle CPU: “In Dragon’s Dogma 2, una grande quantità di utilizzo della CPU viene assegnata a ciascun personaggio e calcola dinamicamente l’impatto della loro presenza fisica in vari ambienti. In alcune situazioni in cui compaiono contemporaneamente numerosi caratteri, l’utilizzo della CPU può essere molto elevato e influire sul frame rate.» Ciò ha portato la comunità di Dragon’s Dogma a iniziare a pianificare attacchi di genocidio di NPC per aumentare le prestazioni del gioco.
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L’utente di Reddit r34 nuxia ha suggerito che «qualsiasi NPC non negoziante» è pronto per essere scelto nella lista di NPC irrilevanti di Dragon’s Dogma 2. Dicono anche che “se puntiamo alla prestazione migliore, non possiamo ottimizzare solo gli uomini, ma anche le donne e i bambini”. Assolutamente brutale.
Sospettiamo fortemente che questo non sia ciò che Capcom intendeva per Dragon’s Dogma 2. Ciò è particolarmente vero se si considera il fatto che gli NPC sono soggetti a morte permanente, il che significa che non sarai in grado di completare alcune missioni dopo la morte di alcuni NPC. Questa è stata probabilmente una scelta intenzionale per aggiungere più peso alla vita dei cittadini virtuali. Tuttavia, se i giocatori pianificano di eliminare senza pietà tutti gli NPC in vista per spremere solo +15 fotogrammi dal gioco, potrebbero perdere alcune missioni interessanti e incontri con NPC.
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Speriamo che Capcom continui a monitorare lo stato delle prestazioni del gioco e a ottimizzarlo per PC. Potrebbe semplicemente salvare alcune vite cruciali di NPC dall’”ottimizzazione”. Ucciderai gli NPC in Dragon’s Dogma 2 per ottenere un framerate più alto? Fateci sapere i vostri piani mostruosi nei commenti qui sotto e assicuratevi di controllare il nostro hub della Guida per ulteriori contenuti di Dragon’s Dogma 2.









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