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Hollow Knight: Silksong – Come accedere alla lastra | Guida a livello segreto

Ottieni un bug su Silksong per accedere a questo livello segreto.

Sommario[Hide][Show]

La lastra è un livello segreto che incontrerai abbastanza rapidamente durante l’esplorazione del Cittadella In Atto 2 Di Hollow Knight: Silksong. Questa prigione è bloccata dall’esterno e impossibile entrare attraverso la Cittadella – l’unico modo per entrare è bloccare. Ad un certo punto della storia, i nemici con Cage appariranno in tutte le regioni del gioco Act 1. Ecco cosa succede se vieni afferrato.

Come entrare nella lastra

In Atto 2 (Alcuni giocatori riferiscono anche prima Atto 1) fuori Bellhart in Greimoorincontrerai nuovi nemici con le gabbie. Cercheranno di afferrarti. Questi nemici appaiono in altre località al di fuori della Cittadella. Se sei catturato e tenuto in una gabbia, aspetta un momento. Riappearerai La lastra.

La lastra è un Livello segreto È totalmente facoltativo per la progressione. Non è mai necessario inserire la lastra corretta, poiché è possibile bypassare l’area quando si completa il percorso di progressione principale nella cittadella.

  • Nella lastra, tu perdere tutti gli articoli e il tuo Ago spada. Perderai anche il mantello: dovrai usare un attacco di calcio più debole per progredire. Il tuo sprite è completamente diverso, con nuove animazioni.

Poiché non hai attrezzature, dovrai fare affidamento sulla furtività e usare le trappole costruite nella prigione per sconfiggere i nemici. Il tuo obiettivo a questo punto è quello di sfuggire alla lastra

Come sfuggire | La chiave indolente

Per recuperare la tua attrezzatura, scendi e a sinistra. Raggiungerai una porta chiusa a chiave. La maggior parte delle porte in questa zona sono chiuse a chiave: sali in una piccola sala con trappole sul pavimento. Continua e vai a sinistra per individuare la tua attrezzatura trattenuta da un folto gruppo di guardie.

  • Vai a sinistra dalle guardie visibili per raggiungere l’esterno della prigione. Fa molto freddo, quindi dovrai muoversi velocemente per evitare di subire danni.
  • Scendi nell’esterno nevoso e freddo per trovare un passaggio di prigione sotto. Corri attraverso i nemici prigionieri e scendi per incontrare Grindle. Grindle non ti aiuterà, ma a sinistra troverai una chiave appesa al soffitto. Abbassarlo evocherà due nemici prigionieri.

Raccogli il Chiave di indolenti. È usato nelle vicinanze: usalo per sbloccare la porta dove è apparsa Grindle per la prima volta. Ora sarai in grado di esplorare di più la prigione. Attraverso la porta, raggiungerai la camera verticale in cui è apparso il calabrone per la prima volta. Salire e eliminare la barriera per sbloccare una scorciatoia.

  • Mappa e panca: A destra del collegamento, entra nella stanza per trovare una panchina e macinante. A destra della panchina, salta nell’area segreta per ottenere una mappa dell’area della lastra.

Come sfuggire | Ottenere l’attrezzatura di Hornet

Scendi nella camera verticale principale per trovare un altro passaggio che conduce a una porta «indolente». Passa attraverso e sarai un’imboscata da bug di guardia in una camera piena di trappole. Attiva le trappole per sconfiggere gli insetti invece di combatterli.

  • Questo porta al muro esterno est. Su il muro esterno, c’è un collegamento a sinistra prima di raggiungere la salita intrappolata. La caverna intreccia a sinistra e giù per un’altra scorciatoia.

Nella parte superiore del muro esterno est, raggiungerai una grande area nevosa. L’unico modo per sopravvivere è correre a sinistra (ovest) a ciascun incendio. Gli incendi rossi luminosi sono l’unica fonte di calore qui. Continua a muoverti a ovest fino a raggiungere una porta e un incendio sopra una goccia che porta verso il basso. Sblocca la porta del collegamento, quindi scendi. Troverai una panchina qui sotto.

Sotto la panchina, troverai un ingresso nella stanza di guardia dove gli insetti trasportano le tue cose. Sopra, otterrai un «Attacco«Command. Usalo per agganciare il bug qui sotto e recuperare tutta la tua attrezzatura. Dopo aver ottenuto la tua attrezzatura, dovrai combattere tutte le guardie in onde. Sconfiggile tutte.

  • Ottenere la chiave dell’eretico: Battere tutti gli insetti sblocca la «chiave dell’eretico» e ti consente di sbloccare la porta a destra.

Dalla camera verticale iniziale, scendi verso il basso. C’è un cancello che può essere aperto con il Chiave eretica. Porta all’uscita che ti riporta alle camere corali. Una volta che hai la chiave, puoi sfuggire liberamente alla lastra ed esplorarla completamente. L’unica chiave che non avrai è il Chiave dell’Apostata. Questa chiave è molto più difficile da ottenere, quindi tratteremo dove trovarla in una guida separata.

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