Ci sono 18 luoghi di Lorestangir in Senua’s Saga: Hellblade 2. Trovarli tutti sblocca l’obiettivo «Tales of Midgard».
Sono simili ai Loremarkers del primo gioco. Sembrano totem con glifi sopra. Ingrandiscili tenendo premuto LT/RT (Xbox) / E (PC). Ciò aggiungerà una runa rossa al totem e attiverà alcuni dialoghi per considerarlo come «raccolto».
Dopo averne trovato uno, aggiungerà un tracker da collezione alla selezione del capitolo. Sui totem i glifi compaiono nell’ordine fisso in cui si trovano, così puoi vedere esattamente quali ti servono ancora. Se ti sei perso qualcosa, puoi recuperarlo tramite la selezione del capitolo e conta comunque per l’obiettivo.
Capitolo 1 (1 Lorestangir)
Lorestangir #1 – Sottocapitolo: Approdo
Durante il Prologo, lungo il sentiero principale in bella vista. Questo è praticamente imperdibile. Dopo aver scalato un muro dalla spiaggia, segui il sentiero fino a raggiungere un grande totem sul sentiero principale. Le voci diranno “C’è un simbolo. Cosa significa?». Guardalo tenendo premuto LT/RT (tieni premuto “E” su PC) per ingrandire. C’è un glifo sul totem che diventerà rosso quando ingrandisci per concentrarti su di esso, quindi una voce parlerà dal totem e verrà visualizzato un segno di spunta rosso per essere considerato completato.
Capitolo 2 (4 Lorestangir)
Lorestangir #2 – Sottocapitolo: Freyslaug Avvistato
All’inizio del capitolo 2, non appena inizi a camminare con lo Schiavista, gira a destra per entrare in un’area recintata con due capanne di paglia. Dietro le capanne c’è il totem di Lorestangir, nell’angolo in fondo a sinistra.
Lorestangir #3 – Sottocapitolo: Ritorno a casa
Dopo aver attraversato il villaggio e ottenuto l’arma a specchio, combatterai alcuni nemici demoniaci nel villaggio in fiamme. Successivamente si segue il sentiero fino a quando è di nuovo notte e si attraversa un fienile di legno con un morto appeso ad una corda (percorso imperdibile della storia). Dopo essere usciti dal fienile, girate a sinistra per entrare in un’area rotonda con dei paletti di legno attorno. Andate di nuovo a sinistra per accovacciarvi sotto alcune macerie, dietro queste troverete il totem di Lorestangir sulla destra.
Lorestangir #4 – Sottocapitolo: Cerimonia di Draugar
Arriverai in un’area montuosa buia con radici in movimento sul sentiero. Continua su per la montagna finché non vedrai un filmato in cui un uomo parla e molte mani afferrano la testa di Senua da dietro. Dopodiché il sentiero principale ti fa oscillare su una sporgenza sul fianco della montagna. Quindi scendi da un’altra sporgenza. Dopodiché girate a SINISTRA e salite la scala di legno, in cima potete scavalcare il muretto, seguite il sentiero per trovare alla fine il Lorestangir. È facile non vederlo, se entri nel tunnel con le ossa pendenti prima di salire la scala non puoi tornare indietro. Senua camminerà accovacciato nell’area montuosa, ecco come saprai di essere vicino a questo oggetto da collezione.
Lorestangir #5 – Sottocapitolo: Incontro con lo straniero
Dopo aver attraversato la montagna oscura, combatterai contro un gruppo di nemici mascherati (incluso uno che ti sputa fiamme), quindi salverai un uomo dai pali. Poi sarà di nuovo giorno e camminerai con l’uomo che hai salvato. Dopo aver superato un ponte rotto, quando l’uomo dice «Possiamo offrirti rifugio per un po’, ma non sicurezza», dovresti seguirlo in discesa fino al fiume. Invece di andare con lui, svolta a sinistra per esplorare un’area opzionale dove trovi questo Lorestangir leggermente in discesa. Prima di raggiungere il villaggio distrutto.
Capitolo 3 (6 Lorestangir)
Lorestangir #6 – Sottocapitolo: Colline Rosse
Il terzo capitolo inizia quando inizi a camminare con i due uomini (il ragazzo che hai salvato e lo schiavista che hai lasciato fuori dal villaggio). All’inizio del capitolo, non appena scendi verso il villaggio distrutto, gira a sinistra ed esplora l’angolo dietro la casa distrutta dove ci sono crepe nel terreno. Lì troverai il totem.
Lorestangir #7 – Sottocapitolo: Sulla collina
Dopo aver attraversato la foresta nebbiosa, sarà di nuovo giorno e dopo un filmato vi troverete in cima ad una collina. Prima di scendere, girate intorno alla collina e salite fino al punto più alto. Lì, tra alcune capanne, troverai il totem di Lorestangir.
Lorestangir #8 – Sottocapitolo: Sulla collina
Dopo aver messo due palline su un piedistallo si aprirà il percorso da seguire. Vai avanti, segui il percorso fino in cima e poi gira a sinistra per trovarlo in un’area opzionale. (Prima di accovacciarsi nel tunnel a destra).
Lorestangir #9 – Sottocapitolo: Sulla collina
Dopo un puzzle in cui devi mettere 3 palline su un piedistallo, avanza all’area successiva lasciandoti cadere da due sporgenze. Supera 2 pozzanghere d’acqua sul sentiero principale, quindi gira a sinistra e infilati in un varco. Lo troverai sul sentiero dietro quello.
Lorestangir #10 – Sottocapitolo: Sulla collina
Nella stessa zona del precedente Lorestangir. Da quest’ultima posizione scendete nuovamente e superate nuovamente le 3 pozzanghere d’acqua. Quindi accovacciati nella piccola grotta sul lato destro, segui quel percorso fino alla fine per trovare questo totem. (Non scendere dalla sporgenza sul sentiero principale andando direttamente in una grotta perché da lì non puoi tornare indietro).
Lorestangir #11 – Subqpter: Trova la gente nascosta
Durante il prossimo puzzle in cui devi mettere 3 palline su un piedistallo. Dove raccogli la terza palla, girati per trovarla appesa al soffitto.
Capitolo 4 (3 Lorestangir)
Lorestangir #12 – Sottocapitolo: Entra nelle caverne
All’inizio del capitolo ti troverai in una grotta. Conta finché non scendi da 4 sporgenze in totale (imperdibile nel percorso della storia). Dopo la quarta sporgenza atterrerete in una piccola pozza d’acqua. Subito dopo essere scesi dalla terza sporgenza, girare a destra per salire su un’altra sporgenza che conduce al Lorestangir.
Lorestangir #13 – Sottocapitolo: Entra nelle caverne
Dopo una mini scena in cui cadi in una sezione di grotta allagata (l’acqua arriva fino alla vita), dovrai interagire con due fuochi turchesi per avanzare nel percorso della storia (imperdibile). Dopo aver utilizzato il secondo fuoco per creare un ponte, attraversatelo e arriverete a un sentiero che conduce più in basso nella grotta. Qui continua a interagire con il lato destro finché non trovi una sporgenza nascosta che puoi far cadere che conduce al Lore Totem. Vedrai il Totem anche dal percorso principale se guardi a destra.
Lorestangir #14 – Sottocapitolo: Atto di sacrificio
Molto più avanti nel capitolo (circa 30 minuti dopo), dopo aver risolto gli enigmi all’esterno e aver attraversato un’altra grotta buia dove verrai braccato da un mostro macabro. Quando scappi dal mostro, salterai su alcune sporgenze (percorso della storia obbligatorio). Quindi attraversi un varco ed entri in una grotta illuminata con la luce del giorno proveniente dall’alto e rocce volanti sui lati. Dopo essere scesi dalla sporgenza successiva, prendete il percorso a DESTRA per trovarlo. (Non prendere ancora il sentiero a sinistra).
Capitolo 5 (4 Lorestangir)
Lorestangir #15 – Sottocapitolo: Al mare
Trovato poco dopo l’inizio del capitolo. Dopo aver camminato per 1 minuto perderai i due ragazzi che stanno camminando con te. Proseguite fino a raggiungere il pendio che prima scende e poi risale, quando le voci dicono “Lo sappiamo. Puoi sentirlo. Lo possiamo sentire”. Dopo aver risalito il pendio si svolta a destra per entrare in una grotta con cascata. Girate ancora a destra e seguite il corso d’acqua per trovare il Lore Totem.
Lorestangir #16 – Sottocapitolo: Sjávarrisi
Dopo il prossimo filmato camminerai con una donna. Cammina con lei finché non scali un muro, poi scendi e infilati in un varco. Dopo esserti infilato dovrai arrampicarti su altre 3 sporgenze, quindi girare a destra e accovacciarti attraverso un’apertura nelle rocce per trovarlo. Questo è nell’area aperta prima di scalare un altro muro con la donna.
Lorestangir #17 – Sottocapitolo: Un’altra domanda
Arriverai su una spiaggia con un puzzle in cui dovrai ritrovare 3 glifi. Prendi il sentiero a destra, dopo aver guardato il primo glifo scenderai in un’area con un relitto e polvere color turchese nell’angolo. Attraversa la polvere color turchese, dietro di essa puoi infilarti in un varco che conduce al totem sulla battigia. Questo è appena prima del secondo glifo sulla strada giusta.
Lorestangir #18 – Sottocapitolo: Un’altra domanda
Dopo la sezione sottomarina ti troverai in un villaggio dove è in corso un violento temporale. Superata la 4° capanna si prende il sentiero a SINISTRA, in leggera salita. Poi girate a sinistra per vedere l’ultimo totem.
Il capitolo 6 non contiene oggetti da collezione. La prossima volta che tornerai al menu principale sbloccherai la tua ricompensa, una nuova selezione nel menu Extra. Sbloccherai anche l’obiettivo «Tales of Midgard».








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