En Warhammer 40,000: Darktide, los jugadores pueden jugar como Zealot, un especialista en combate cuerpo a cuerpo. Conozca las hazañas de la clase Ogryn, las mejores hazañas para elegir y más usando esta guía.
Darktide todavía está en versión beta, así que espere algunos cambios en esta guía una vez que se publique la versión final el día 30. ¡Estén atentos ya que se pueden agregar compilaciones alternativas más adelante!
Guía de hazañas de Darktide Zealot
Esta sección está siendo actualizada. ¡Manténganse al tanto!
Lista de hazañas de Darktide Zealot
Dotes de fanático
Nivel 5
purificar en sangre – Repone un 50% más de Dureza en Melee Kill.
Fe restaurada – +75 % de reducción de daño de dureza en golpes críticos durante 4 s.
Enemigos por dentro, enemigos por fuera – Repone 5.0% de Dureza por segundo mientras está dentro de los 5 metros de 3 enemigos.
Nivel 10
Flebotomía – +10 % de probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo durante 3 s en golpes cuerpo a cuerpo contra enemigos sangrantes. Los golpes críticos cuerpo a cuerpo aplican sangrado.
Castigo – Los ataques que golpean a 3 o más enemigos otorgan un +30 % de impacto durante 5 s. Se acumula 5 veces. En acumulaciones máximas, gana Ininterrumpible.
Venganza – +10 % de velocidad de ataque por debajo del 50 % de salud. La bonificación se duplica por debajo del 20 % de salud.
Nivel 15
Santo Fervor – +20 % de poder para los aliados en Coherencia durante 5 s al obtener una acumulación de Martirio.
Bendición – +15 % de reducción de daños por dureza (aliados en coherencia)
Excoriación inspiradora – El uso de Castigar a los malvados repone un 20 % de dureza a los aliados en Coherencia.
Nivel 20
Santo Renacido – Cuando Hasta la muerte termina, obtienes Salud en función del daño que infliges durante Hasta la muerte. El daño cuerpo a cuerpo infligido cura el doble de la cantidad.
Tu ira sea rápida – Ya no te aturden los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo. Cuando recibes daño, obtienes +20 % de velocidad de movimiento durante 2 s.
La fe restaura todo – Después de recibir daño, recuperas el 25% del daño recibido durante 5s.
Nivel 25
Verdugo del emperador – Inflige hasta un 25 % más de daño a distancia en función de la proximidad al objetivo.
Convicción creciente – +4% Daño por 5s en Golpe. Pilas máximas 5.
Honrar al mártir – Martyrdom tiene 6 Max Stacks
Nivel 30
Invocación de la muerte – Los golpes críticos cuerpo a cuerpo reducen el tiempo de reutilización de Chastise the Wicked en 1,5 segundos.
Furia de los fieles – +20 % de velocidad de ataque durante 5 s al usar Chastise the Wicked.
Purgar a los malvados – Chastise the Wicked ahora tiene dos cargas.
Las hazañas son ventajas pasivas
Las proezas son ventajas pasivas que puedes desbloquear a medida que subes de nivel. Cada cinco niveles, puedes elegir entre tres hazañas diferentes. Equipar una dote te otorga una bonificación pasiva o bonificaciones condicionales que pueden ayudarte contra la marea del caos. Cuantas más hazañas desbloquees, más poderoso se vuelve tu personaje.
Otras guías de marea oscura
Guía de configuración y hazañas para veteranos Guía de configuración y hazañas de Ogryn Guía de nivel máximo de Darktide Cómo cambiar la apariencia del personaje Guía de Daemonhost Guía de las Escrituras Guía de Grimoire Cómo vender artículos Cómo solucionar el error Curio Todos los tipos de misión Mejor clase y clasificación
Echa un vistazo a Darktide en Steam aquí.
La publicación Darktide Zealot Feats – Build Guide & List apareció primero en Play Guías.



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