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Obtenha todos os troféus

Complete o Modo História.

Complete o Modo Aventura.

Resgate todos os Glitchbirds.
Há um total de 10 Glitchbirds que você precisa coletar. Um por capítulo, exceto o capítulo 9 que tem 2.
» Guia de colecionáveis Plucky Squire (Glitchbirds e pergaminhos de arte)

Encontre todos os Pergaminhos de Arte.
» Guia de colecionáveis Plucky Squire (Glitchbirds e pergaminhos de arte)

Melhore completamente as habilidades de Jot.
Compre todas as habilidades e seus upgrades de Martina ao longo do jogo. Ao contrário dos pergaminhos que ela vende, as habilidades ainda aparecem em suas próximas lojas mais tarde no jogo, então não se preocupe em comprá-las imediatamente. Você deve, no entanto, pegar cada bulbo que você vê e bater em tudo para ganhar dinheiro, já que você precisa de quase todos eles para comprar tudo em uma única corrida.

Derrote o Texugo-do-mel em uma luta de boxe.

Derrote a Mega Águia.

Derrote o Mago.

SIMPLESMENTE INFURIANTE

Derrote o nefasto feiticeiro Humgrump.

Reorganize uma frase para deixar o sapinho enorme.
No capítulo 4, você encontrará um quebra-cabeça que tem um grande inseto bloqueando o caminho. Você terá que pegar a palavra HUGE e levá-la ao sapo, onde você substitui a palavra TINY por ela.

Reorganize uma frase para deixar a ponte maior.
No capítulo 4, você chegará a uma área com sapos dormindo, onde você brinca com as palavras DAYTIME e NIGHT para mudar a hora do dia. Para a progressão da história, você deve tornar a ponte BROKEN SÓLIDA, mas, em vez disso, volte algumas páginas e pegue a palavra HUGE e traga-a para a ponte para torná-la ENORME.

Reorganize uma frase para explodir o busto de Humgrump.
No capítulo 9, você encontrará um quebra-cabeça com caixas. No lado direito da sala, você encontrará o busto de Humgrump, que é feito de DIAMANTE. Durante este quebra-cabeça, você obterá a palavra QUEBRADO, que pode ser colocada no busto como substituição da palavra DIAMANTE. Depois de fazer isso, o busto será rachado e você poderá quebrá-lo com sua espada.

Reorganize uma frase para fazer alguns cogumelos com queijo.
No quebra-cabeça do rato do capítulo 6, pegue a palavra CHEESE da caverna à esquerda (necessária para o progresso da história) e substitua a palavra GLOOMING na frente dos cogumelos na mesma caverna.

Reorganize uma frase para formar um pilar de queijo.
No capítulo 6, quando você chegar a um quebra-cabeça com um cara grande bloqueando o caminho enquanto ouve música. Volte para a página com o quebra-cabeça do rato e pegue a palavra CHEESE para colocá-la na frente de um dos 2 alto-falantes.

Encontre um Pergaminho de Arte.

Encontre um Glitchbird.

Capture Floatio na primeira tentativa.
No capítulo 4, você encontrará automaticamente este peixe. Pegá-lo acionará um minijogo. Você verá sua mão na tela e terá que pressionar um botão enquanto o peixe voa para pegá-lo. Se você errar, simplesmente saia do jogo e tente novamente. Um ponto de verificação estava apenas 30 segundos antes quando você entrou na sala.

Tente pular da mesa. Vale a pena tentar.

Recupere o pergaminho do topo do projetor de estrelas.
Durante o Capítulo 5, você terá que encontrar 3 peças no plano 3D na mesa enquanto usa um jetpack. A peça final no meio está em um projetor de estrelas. Quando chegar ao projetor, não entre nele ainda. Em vez disso, use o jetpack para voar até o topo e encontrar um pergaminho. Você o obterá automaticamente ao ir para todos os pergaminhos do jogo.
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