JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Guía de jefes de SAROS: todos los señores supremos

SAROS contiene 8 peleas contra jefes (Overlords), uno al final de cada bioma. Esta Guía de jefes de SAROS te guiará a través de las mejores tácticas para derrotar a todos los jefes principales de la historia principal. Se enumeran a continuación en orden cronológico. Cada uno de los jefes también desbloquea un trofeo al derrotarlos.

Jefe #1 – Profeta

Prophet es el Señor Supremo del primer bioma, Shattered Rise. Este jefe tendrá tres barras de salud y solo podrá resultar herido atacando su punto débil cuando esté expuesto. Para exponer su punto débil, primero debes destruir todos los cogollos amarillos que aparecen a su alrededor a cada lado. Mientras los destruyes, asegúrate de esquivar y saltar todos los proyectiles que te lanza, no te preocupes demasiado por cargar tu arma de poder. Una vez destruidos los cogollos, el punto débil se abrirá en el centro del jefe, un cogollo amarillo más grande. Para la primera barra de salud, el jefe hará la misma rotación aquí: lanzará una andanada de proyectiles azules que puedes absorber con tu escudo, luego 3 oleadas de proyectiles corruptos. Absorbe los proyectiles azules para que puedas usar tu arma de poder contra él, luego esquiva el triple ataque mientras envías spam con tu arma principal, repitiendo el ciclo. Una vez que la barra de salud se agote hasta la mitad, el punto débil se ocultará nuevamente y aparecerán más brotes, así que repita el proceso hasta que la barra de salud se agote por completo.

Una vez agotada la primera barra de salud, el jefe pasará por las mismas fases, excepto que con más ataques. Durante la fase de brotes amarillos, aparecerán más brotes alrededor de la pared y el jefe generará bombillas grandes en la arena que disparan proyectiles, que puedes destruir para obtener potencialmente gotas de éter (salud). Con todos los cogollos destruidos, el punto débil volverá a quedar expuesto y el jefe lanzará ocasionalmente bombardeos de proyectiles azules para que los absorbas. Esta vez habrá más oleadas de proyectiles corruptos que tendrás que esquivar, con diferentes patrones de ataque, pero la táctica de esquivar y disparar mientras esperas los proyectiles azules te ayudará a superarlo.

Una vez que llegues a la tercera y última barra de salud, continuará en la misma fase con el punto débil expuesto, haciendo los mismos ataques, excepto que ahora la arena está bloqueada a ambos lados, dejándote solo un túnel estrecho para esquivar. Afortunadamente, no es demasiado difícil evitar los ataques incluso en esta arena más pequeña, así que sigue repitiendo lo que hiciste con la barra de salud anterior hasta que sea derrotada.

Si estás luchando por vencer a Prophet, asegúrate de obtener tantas mejoras como puedas de Armor Matrix. Second Chance en particular es especialmente útil, ya que te permitirá morir una vez y continuar.

Jefe #2 – Bastión

Bastion es el Señor Supremo del segundo bioma, Profundidades Antiguas. Tendrá tres barras de salud, pero a diferencia del primer señor supremo, no necesitas exponer un punto débil para atacarlo. Inmediatamente puedes empezar a atacarlo. Para la primera barra de salud, el jefe disparará ráfagas de proyectiles azules y amarillos corruptos simultáneamente, por lo que querrás posicionarte de manera que puedas usar tu escudo para absorber los proyectiles azules sin ser golpeado por los proyectiles corruptos. Usa tu arma de poder cada vez que recibas una carga, ya que podrás cargarla constantemente durante la pelea.

Después de que se agote la primera barra de salud, el jefe se retirará temporalmente y aparecerán múltiples robots estacionarios alrededor de la arena. Tendrás que matarlos a todos, momento en el que el jefe regresará. Este ciclo se repetirá para la segunda y tercera barras de salud, con aluviones de ataques y enemigos para luchar entre las barras de salud. La principal diferencia en la segunda y tercera barra de salud es que el jefe ahora usará ocasionalmente ataques Nova. Estos son proyectiles rojos que no se pueden esquivar, por lo que deberás posicionarte de manera que puedas evitarlos por completo. Generalmente, estos ataques se realizan junto con proyectiles azules o amarillos, por lo que simplemente puedes posicionarte cerca de esos ataques, pero a veces será una pared completa de proyectiles Nova rojos que cubren toda la arena, que es donde querrás utilizar las muchas plataformas de salto en la arena para alcanzar las plataformas más altas y evitar estos ataques.

Jefe #3 – Rabdom

Rhabdom es el señor supremo del tercer bioma, Shattered Descent. Es el jefe más fácil del juego porque sólo tiene una barra de salud. Enviará muchos ataques de bombardeo que llenarán el área con proyectiles amarillos corruptos, pero hay plataformas de salto a ambos lados para llegar a las plataformas y evitar la mayoría de los ataques. Como también tendrás Overdrive en este punto, asegúrate de usarlo cuando tu barra Overdrive esté completamente cargada. Realmente no hay mucha estrategia involucrada aquí, solo esquiva y dispara y caerá bastante rápido.

Jefe #4 – Legión

Legion es el Señor Supremo del cuarto bioma, Blighted Marsh. Al igual que los dos primeros Overlords, tendrá tres barras de salud. Este jefe es una horda voladora de enemigos, pero la única parte que realmente dañará al jefe es el enemigo central de color rojo brillante. Usarán muchos ataques de proyectiles Nova rojos, pero con tu habilidad recién adquirida para parar, puedes desviarlos hacia el jefe. La mayoría de los ataques son bombardeos desde la distancia que se pueden esquivar fácilmente, pero hay dos ataques que vale la pena destacar. Uno hará que toda la horda, excepto el enemigo central, forme un círculo a tu alrededor, lanzándote proyectiles Nova. Querrás rotar y detener estos ataques para eliminarlos a todos, lo que generalmente requiere 2 o 3 paradas para eliminarlos a todos. El otro ataque notable es donde la horda te lanza proyectiles azules mientras que el enemigo central te dispara un rayo corrupto. Corre y esquiva el rayo, protegiéndote para absorber los proyectiles azules.

Si bien el jefe tiene tres barras de salud, no hay una diferencia perceptible entre las fases excepto por los nuevos ataques, así que continúa enfocando todo tu fuego en el enemigo central, asegurándote de usar tu Power Weapon y Overdrive siempre que estén disponibles.

Jefe #5 – Arquitecto

Architect es el Señor Supremo del quinto bioma, Fortaleza Profanada. Este jefe tendrá tres barras de salud. Architect es un enorme monstruo volador que alternará entre flotar frente a ti realizando ataques, volar en círculos alrededor de la arena y ametrallarte sobre ti. Tiene una variedad de ataques que utilizan proyectiles azules, amarillos y rojos, pero en su mayor parte es mejor intentar esquivarlos en lugar de intentar absorber los proyectiles azules o detenerlos. Dependiendo del arma que estés usando, puede ser difícil golpear al jefe cuando se está moviendo, por lo que se recomienda usar armas de impacto automático como cañones de mano o rifles, o esperar hasta que el jefe deje de moverse si usas ballestas. No se recomiendan las escopetas ya que este jefe se combate principalmente a distancia.

El jefe puede resultar herido en todo momento y no tiene ningún punto débil al que deba atacarse específicamente. A medida que las barras de salud se agoten, el jefe destruirá parte de la arena, haciendo que tu plataforma sea más pequeña. De vez en cuando, el jefe aterrizará en la plataforma contigo y te lanzará hacia atrás, por lo que querrás estar listo para volver a la plataforma si esto sucede.

Jefe #6 – Pastor

Shepherd es el Señor Supremo del sexto bioma, Acolyte’s Haven. Este jefe tendrá tres barras de salud. Antes de que puedas lastimar al jefe, primero tendrás que sacar varios tentáculos que golpean el barco. Después de esto, la cabeza del jefe aparecerá y será atacable. Shepherd realizará muchos ataques frontales y laterales, principalmente en patrones de ondas. Utilizará ataques azules, amarillos y rojos. Intenta absorber los dos primeros y reflejar el tercero, lo que debería permitirte utilizar tu arma de poder con mucha regularidad.

A medida que disminuyas sus barras de salud, el jefe se moverá a diferentes lados de la arena y agregará nuevos ataques, pero en realidad el jefe no cambiará demasiado drásticamente durante la pelea. En este punto del juego con las mejoras que deberías tener en tu Armor Matrix, realmente no debería haber ningún problema con la lucha aquí.

Jefe #7 – Sacerdotisa

La sacerdotisa es la señora suprema del séptimo bioma, Catedral. Este jefe tendrá tres barras de salud. Al principio, habrá tres sacerdotisas más pequeñas, debes derrotar a dos de ellas antes de que aparezca la jefa principal de la Sacerdotisa y sea dañina. El jefe usa ondas masivas de proyectiles azules y amarillos que te permiten llenar rápida y fácilmente el poder de tus armas de poder. A mitad de la primera barra de salud, las tres sacerdotisas regresarán, así que una vez más mata a dos para seguir luchando contra el jefe.

Después de eliminar la primera barra de salud, la arena cambiará y regresarán tres sacerdotisas, pero esta vez son más grandes. En lugar de matar a dos de ellos, notarás que alrededor de la arena hay tres campanadas rojas que puedes hacer sonar. Destruye los tres para traer de vuelta al jefe inmediatamente. Los ataques se hacen más grandes pero se aplica lo mismo, absorbe lo que puedas y esquiva o detiene los proyectiles rojos.

En la tercera barra de salud, la arena cambiará nuevamente, en múltiples plataformas que desaparecerán periódicamente. Querrás saltar entre plataformas cuando esto suceda. Puedes atacar al jefe inmediatamente en esta fase, pero ocasionalmente será inatacable y requerirá que destruyas dos de las campanas rojas antes de poder continuar atacando.

Jefe #8 – Rey

King es el Señor Supremo del octavo bioma, Yellow Shore. Este jefe tendrá tres barras de salud. A pesar de ser el jefe final, este jefe es uno de los jefes más fáciles debido a todas tus mejoras en esta etapa, además del hecho de que lanza ataques con un gran volumen de proyectiles para que los absorbas y puedas usar tu arma de poder constantemente. Para la primera barra de salud, utilizará exclusivamente ataques de proyectiles azules que pueden ser absorbidos. Periódicamente a lo largo de esta fase, colocará un escudo amarillo, que podrás destruir al atacarlo cuerpo a cuerpo.

Después de la primera barra de salud, King comenzará a usar proyectiles Nova exclusivamente rojos, por lo que querrás evitarlos o detenerlos. Una vez más, ocasionalmente obtendrá un escudo que puedes destruir cuerpo a cuerpo. La tercera y última barra de salud utilizará principalmente proyectiles amarillos corruptos que puedes absorber.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x