Guía completa de todos los niveles del diablo en Storyteller

Narrador: Guía de todos los niveles del diablo: desata el lado oscuro de la narración interactiva

Storyteller, un juego único e innovador, permite a los jugadores convertirse en maestros de sus narrativas. Con su modo de juego interactivo y poco convencional, puedes manipular personajes, crear historias trágicas y lograr diferentes finales. Esta guía analizará los niveles altamente intrigantes del Diablo en Storyteller y proporcionará un recorrido detallado para completar cada nivel.

Los niveles del diablo del narrador y la introducción de un personaje siniestro

Una vez que hayas completado todas las historias esenciales y hayas llegado al final, los niveles del Diablo se desbloquearán, presentando a los jugadores desafíos nuevos y más siniestros. Estos niveles presentan un nuevo personaje jugable, el Diablo, que guiará a tus personajes hacia finales trágicos y miserables.

Entendiendo al diablo como personaje – Descripción general

El Diablo es un personaje fascinante, lleno de engaños y engaños. A medida que avances por los niveles del Diablo, descubrirás varias interacciones y formas de incorporar al Diablo a tu historia. A continuación se muestran algunas interacciones observadas:

1. Escena de la Muerte: Colocar al Diablo en el lado derecho de una escena de muerte engañará al observador haciéndole creer que su ser querido está muerto dibujando su rostro en la tumba. Si el personaje no está casado, el Diablo le arrancará la mirada y se reirá cuando se coloque en el lado izquierdo.

2. Escena del beso: El Diablo puede hacer un agujero en el barco durante la Escena del Beso, provocando que los siguientes personajes de esta escena se hundan en el agua.

3. Escena del caldero: Al manipular el caldero, el Diablo puede convertir a la Bruja en una rana la próxima vez que lo use.

4. Escena del testigo: El Diablo puede burlarse y mirar de reojo a las personas en el Salón de Baile a través de una pintura durante la Escena de los Testigos, afectando la siguiente escena del Salón de Baile.

5. Escena del arma: El Diablo puede cambiar el arma por una falsa, frustrando cualquier intento de asesinato realizado por el siguiente usuario del arma.

6. Escena de la tentación: Al volver a pintar la manzana, el Diablo permite que Adán o Eva sean tentados por segunda vez en la Escena de la Tentación.

7. Escena de espera: Cortar el árbol durante la escena de espera hará que se caiga y mate a la siguiente persona que esté esperando debajo. El Diablo también puede regar el tocón para que crezca un nuevo árbol, listo para ser cortado nuevamente.

El diablo hace que todos se sientan miserables

En este nivel, tu objetivo es simple: entristecer a todos, y el Diablo es la clave para causar su miseria. Para lograr esto, siga estos pasos:

Comienza con la Escena de Amor y coloca a Adán y Eva en ella. Continúe con dos escenas de muerte, colocando al diablo a la derecha de ambas escenas. Coloque a Adán en una escena de la muerte y a Eva a la izquierda en la otra. Esto hará que ambos personajes crean que el otro está muerto, lo que provocará un dolor generalizado.

Los cónyuges se rechazan mutuamente

Este nivel requiere un ligero giro en el truco anterior de muerte falsa. Sigue estos pasos:

Usa la escena de la boda para casar a Edgar y Lenora. Utiliza los trucos del diablo en la escena de la muerte para hacer que Edgar y Lenora crean que el otro está muerto. Casar a Edgar con Bernard y a Lenora con Isobel. Utilice una escena de boda final para que Edgar y Lenora se rechacen debido a sus nuevos matrimonios.

Todos mueren tristes

Prepárate para el desafío definitivo: hacer que todos los personajes mueran mientras te aseguras de que todos estén tristes. A continuación se explica cómo lograr este mórbido objetivo:

Haz que Edgar y Lenora se casen, luego coloca una segunda escena de boda para que Edgar rechace a Bernard. Usa la escena de la muerte para fingir la muerte de Lenora, con la ayuda del diablo, y coloca a Edgar cerca de ella para intensificar el dolor. Coloca dos escenas de muerte más y úsalas para matar a Lenora y Bernard.

Atormentado por asesinato

En este nivel, la manipulación del veneno por parte del Diablo juega un papel crucial. Sigue estos pasos:

Configure la escena del veneno con el diablo a la izquierda, permitiéndole manipular el veneno. Utiliza la intervención del diablo en una escena de boda para casar a Edgar y Lenora. Utilice al Diablo para fingir una de sus muertes y coloque al cónyuge “superviviente” en otra escena de veneno. Ambos personajes consumirán el veneno alterado, uno exhalará fuego e incinerará al otro. Crea una escena de boda que deje al cónyuge superviviente atormentado por el fantasma de su pareja fallecida.

Rana desconsolada

Ahora, causemos angustia a la Bruja. Sigue estos pasos:

Comience haciendo que la Bruja use la Escena del Caldero. Usa la escena del beso para reunir a la bruja con el príncipe. Emplea los trucos del Diablo en la Escena del Caldero para sabotearlo, haciendo que la Bruja se convierta en una rana cuando lo use nuevamente. Coloca a la Bruja en la Escena del Beso con el Príncipe una vez más para destrozarle el corazón.

Mayordomo recibe un disparo

Conseguir que alguien le dispare al mayordomo no es tan difícil como parece, gracias a la influencia del Diablo en la escena de las armas. Sigue estos pasos:

Coloca al diablo en la escena del arma para cambiar el arma por una falsa. Coloca al mayordomo en otra escena de armas, permitiéndole recoger el arma falsa. Pon al mayordomo en la escena del salón de baile con el duque, lo que hace que el duque se enoje con el intento de asesinato del mayordomo. Usa al Diablo en otra escena de armas para devolver el arma original. Coloca al Duque en la escena del arma para recuperar el arma real, lo que lleva al fatídico momento de la muerte del mayordomo.

Duque dispara a su esposa

Para hacer que el Duque le dispare a su esposa, sigue estos pasos:

Coloca al diablo en la escena de los testigos, permitiéndole afectar la percepción del duque. Coloque al duque y la duquesa en la escena del salón de baile, haciéndolos presenciar la pintura haciendo muecas. Coloque al duque en la escena del arma y a la duquesa en otra escena de testigo. Devuelve al Duque a la escena del salón de baile para que le dispare al cuadro, matando sin darse cuenta a la Duquesa.

Adán muere dos veces

En este nivel, debes asegurarte de que Adam fallezca no una sino dos veces. Sigue estos pasos:

Comience con Adán en la escena de la tentación y colóquelo en la escena del juicio. Después de su primera muerte, utilizó a Adam en la escena Revive para devolverle la vida. Para engañarlo para que se coma la manzana nuevamente, emplea la presencia del Diablo en la Escena de la Tentación para volver a pintar la manzana. Finalmente, coloca a Adam en otra Escena del Juicio para sellar su segunda y definitiva desaparición.

Todos mueren

Prepárese para una historia de espera verdaderamente trágica. Sigue estos pasos:

Coloca al diablo en la escena de espera para que talen el árbol. Coloca a Tiny en otra escena de espera para presenciar la caída del árbol, lo que provoca su muerte. Crea tres escenas de espera más con el diablo para que vuelva a crecer y vuelva a cortar el árbol. Finalmente, coloca a Hatey en una escena de espera final para dejarles caer el nuevo árbol, marcando el final de la historia.

Caballero encarcela a la reina

Para orquestar que el Caballero encarcele a la Reina, sigue estos intrincados pasos:

Usa la escena de la muerte con el diablo colocado a la derecha y el caballero a la izquierda para engañar al caballero haciéndole creer que la reina está muerta. Coloca a la Reina en la escena del secuestro junto al Diablo, liberando la corona. Coloca al Caballero en la Escena del Trono, permitiéndole asumir la posesión de la corona. Coloca al diablo en la escena de ejecución y prepara la guillotina para su uso posterior. Coloca al Caballero en la Escena del Secuestro para rescatar a la Reina, seguido de ambos personajes en una Escena de Boda. Coloque a la Reina a la izquierda en una Escena de Ejecución y al Caballero a la derecha, lo que resultará en una ejecución fallida debido a la interferencia anterior del Diablo. Finalmente, coloca al Caballero a la izquierda y a la Reina a la derecha en la Escena de la Prisión para completar el objetivo.

¡Felicidades! Ha completado la guía completa sobre los niveles del diablo del narrador y domina el arte de la narración interactiva. Has creado historias trágicas y cautivadoras con una jugabilidad poco convencional manipulando los engaños del Diablo y utilizando todas las herramientas a tu disposición. Recuerde, en Storyteller, lograr resultados tristes y completar objetivos de la manera más creativa posible es la clave para desbloquear nuevos finales y profundidades de narración inmersiva.

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