Muchos monstruos y malhechores deambulan por la tierra de Eorzea con el único propósito de acabar con la raza humana. Las criaturas primitivas parecidas a dioses como Primals y las poderosas máquinas de guerra Magitek del Imperio Garlean dictatorial son solo dos de las amenazas para el mundo. Te conviene salvar a Eorzea en la expansión Final Fantasy XIV: Endwalker.
Para hacer la guerra contra el Imperio Garlean y los Primals, primero debes seleccionar un arma y un trabajo apropiado. FFXIV tiene una variedad de trabajos, cada uno con una función distinta para jugar en una batalla. Elegir un primer trabajo de aventura puede ser una tarea abrumadora para aquellos que nunca antes se habían enfrentado a un esfuerzo semejante.
Después de seleccionar una raza, puedes elegir la clase inicial de un personaje. Las clases proporcionan habilidades básicas para comenzar. Una clase se convierte en un trabajo cuando equipas un Cristal de alma y juegas con la clase apropiada.
Las clases le enseñan cómo emplear las habilidades de un trabajo y las rotaciones combinadas. Después de alcanzar el nivel 30 en una clase, puede acceder a sus trabajos asociados y habilidades avanzadas. Y algunos trabajos se pueden desbloquear más tarde simplemente subiendo de nivel cualquier clase.
Los trabajos de Final Fantasy XIV son geniales, ya que puedes cambiar entre ellos. Siempre que tenga una clase o trabajo desbloqueado y el arma requerida en su inventario, puede cambiar libremente entre ellos. Un nuevo trabajo no requiere la creación de nuevos personajes.
Hay muchos roles que cada miembro del grupo debe asumir para que Eorzea no se enfrente a una destrucción inminente. Para los trabajos que no encajan del todo en las categorías Tanque, Sanador o DPS debido a sus características y mecánicas de juego particulares, hay disponible un cuarto rol llamado «Limitado».
Tanque
Un tanque es un personaje poderoso con mucho HP y entrenamiento de defensa. Sirve como protección del partido. Capaz de mantener la atención de un oponente y al mismo tiempo recibir la peor parte de los ataques hostiles.
Gunbreaker
Los rompe-armas son guerreros que alguna vez fueron empleados por la guardia personal de la reina Gunnhildr y que una vez se conocieron como «espadas de Gunnhildr». Han aprendido el arte de la espada con los Hrothgar del norte de Ilsabard, usando un arma que combina una espada con un mecanismo de disparo.
Cuando se dispara, emitirá diferentes tipos de efectos mágicos mediante el uso de cartuchos impregnados de éter.
Caballero oscuro
El Caballero de la Noche es un trabajo que puede dañar el tanque al igual que otros trabajos similares como Guerreros y Paladines. También tienen habilidades similares que usan en combate con la gran diferencia de usar los poderes de la oscuridad para infundir sus armas.
Un Caballero de la Noche usa grandes espadas con el poder de la oscuridad combinado. También usan habilidades que pueden drenar HP de sus enemigos.
Guerrero
Los guerreros en FFXIV son la versión mejorada del Merodeador con mejores habilidades de tanque con un gran aumento en el daño y la autocuración. Son comparables con otros trabajos de DPS cuerpo a cuerpo para infligir daño, pero cambia su poder defensivo por una mejor curación.
Necesitan usar habilidades que aumentan la defensa para disminuir el daño que reciben de los enemigos.
Curador
Los curanderos utilizan artes restaurativas para curar las heridas de sus compañeros. También pueden ayudar a mitigar el daño, eliminar los efectos negativos e incluso devolver la vida a los compañeros caídos si la situación lo requiere.
mago blanco
El White Mage en FFXIV es la versión mejorada del Conjurer en el nivel 30 con el uso del Soul Crystal. Al igual que sus contrapartes de muchos juegos de Final Fantasy, generalmente se ven con ropa roja y blanca y se enfocan más en la curación y el apoyo.
Aunque los magos blancos se centran en la curación, sus hechizos ofensivos tienen el mayor potencial de daño, como Glare, Assize y Afflatus Misery.
Erudito
Los eruditos están acompañados por sus farieis que los ayudarían en la batalla al curarlos en FFXIV. Sin embargo, no atacan a los enemigos. Las habilidades que usan para curar a otros también pueden evitar que se dañen. Por lo general, se les llama curanderos de barrera.
Astrólogo
El Astrólogo es una clase misteriosa que puede usar la curación y tiene la mecánica única de Adivinación. Usan cartas del Tarot para mejorar a sus aliados en la batalla.
En la expansión Endwalker, esta clase recibió una revisión y se convirtió en Pure Healers en lugar de sus versiones híbridas anteriores que usan Pure y Barrier Healers con sus Sectas.
sabio
El trabajo de Sage es uno de los trabajos más nuevos introducidos en la expansión Final Fantasy XIV: Endwalker. Se enfoca más en curar y usar barreras que pueden ayudar a sus aliados con sus estadísticas defensivas.
Las armas voladoras parecidas a dagas que flotan alrededor del Sage se llaman Nouliths y pueden atacar a los enemigos con éter. Se clasifican como sanadores de barrera y pueden curar u otorgar barreras a aliados seleccionados con la mecánica única Eukrasia.
DPS – DPS de rango físico
Los DPS de rango físico infligen daño físico a sus oponentes desde la distancia. Son muy buenos para infligir daños sostenidos y también pueden ayudar a los compañeros.
Maquinista
El maquinista surgió después de que Ishgard recurrió a la tecnología para tener la ventaja en la guerra con Dravania en FFXIV. Se usaron cañones y balistas contra los dragones y ahora se alinea en las murallas de la ciudad como protección.
Usando armas a distancia como pistolas como arma, el maquinista se enfoca más en infligir daño a distancia y combina varias armas de fuego que se mejoran con varios accesorios. También pueden desplegar torretas mecánicas para ayudarlos en las batallas.
Bailarín
Los bailarines en FFXIV son una clase DPS a distancia que usa chakras con cuchillas en la batalla, que lanzan a sus enemigos. Usan varios bailes que podrían mejorar sus estadísticas como velocidad, poder y más si se hacen a la perfección y en cierto orden.
Los bailarines comienzan en el nivel 60 y pueden usar la posición cerrada para compartir los beneficios con otros miembros del grupo que elijan como su compañero de baile. Desafortunadamente, tienen el daño más bajo entre el resto de trabajos de DPS. Desbloquea completando la misión Shall We Dance.
Bardo
The Bard es una versión mejorada del trabajo Archer cuando alcanza el nivel 30 y usa el Soul Crystal en FFXIV. Tiene los mismos roles que el maquinista y el bailarín, ya que los tres son trabajos de DPS de rango físico. Aparte de los ataques a distancia, puede usar canciones que pueden encantar a los aliados para aumentar las estadísticas.
Tienen canciones que pueden restablecer el tiempo de relanzamiento de otras habilidades, por lo que es esencial para aquellos que tienen intervalos largos. Pueden ser mortales contra los enemigos y pueden extender la duración del efecto de estado que les afecta.
DPS – DPS de rango mágico
Mago rojo
Los magos rojos en FFXIV combinan el poder de la magia a distancia y el DPS cuerpo a cuerpo con movimientos de alta velocidad y posicionamiento preciso. En un combate cuerpo a cuerpo, los magos rojos usarían estoques y usarían magia roja para ataques a distancia.
Dualcast es una de sus mejores habilidades, ya que permite a los magos rojos infligir mucho daño con múltiples hechizos y luego acabar con un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. También pueden usar hechizos de curación y reanimación cuando sea necesario.
Mago negro
Al igual que sus contrapartes en juegos anteriores de Final Fantasy, Black Mage usa túnicas negras y un sombrero puntiagudo de mago. Es la versión mejorada del Thaumaturge en el nivel 30 y con el uso del Soul Crystal.
El Black Mage se centra más en la magia ofensiva y tiene el mayor potencial de daño en comparación con todos los demás trabajos de DPS con la excepción del Samurai. Tienen largos tiempos de lanzamiento de sus hechizos, razón por la cual memorizan los patrones de ataque del enemigo.
Invocador
Los Summoners son las versiones mejoradas del Arcanist cuando alcanza el nivel 30 y usa el Soul Crystal. Pueden invocar la esencia de los primarios de Eorzean, lo que les da acceso a habilidades y convocatorias más poderosas.
Cuando los ves en batalla, generalmente tienen fases de invocación que involucran a los egis, Demi-Bahamut y Demi-Phoenix. En Endwalker, los jugadores pueden actualizar sus egis para convocar invocaciones más poderosas como Ruby Ifrit, Topaz Titan y Emerald Garuda.
Acción de trabajo de invocador
DPS – DPS cuerpo a cuerpo
Dragón
El Dragoon es una mejora del Lancer cuando alcanza el nivel 30 con Soul Crystal. Se enfoca en usar los ataques Jump y combinarlos con otras habilidades con armas. Esto ofrece mucho daño a los enemigos entre cada golpe de sus combos.
El Dragoon puede usar habilidades de nivel superior como el Mirage Dive para actualizar temporalmente sus armas y habilidades a versiones más poderosas. También usan otras habilidades para ayudar a los miembros de su grupo, como Dragon Sight y Battle Litany.
Samurai
El Samurai es un trabajo cuerpo a cuerpo a corta distancia que se especializa únicamente en infligir daño en FFXIV, pero tiene algunas habilidades que pueden ayudar a otros. Las técnicas de manejo de espadas del Lejano Pascua de la tierra de Hingashi es lo que usan en la batalla como el Iaijutsu y el arte de Sen.
Los samuráis pueden almacenar energía en forma de Kenki y pueden ser liberados con el ataque especial Hissatsu que inflige un daño abrumador.
Monje
El Monje es la versión mejorada del Pugilista cuando alcanza el nivel 30 y usa el Cristal de alma. Con la mecánica del pugilista, el monje se convirtió en una versión diferente con su enfoque en el chakra y los elementos de la meditación.
Tienen habilidades de combate cuerpo a cuerpo, pero ahora están más enfocados en las habilidades de charka. En Endwalker, se revisan para usar Beast Chakras y ahora usan la mecánica Masterful Blitz que puede inducir mucho daño.
Ninja
El Ninja es la versión mejorada del Rogue cuando alcanza el nivel 30 y usa Soul Crystal. Tiene muchas habilidades diferentes que se pueden usar para el control de multitudes. Pueden aturdir, silenciar, ralentizar y enraizar a los enemigos con sus habilidades especiales.
Los ninjas son el único trabajo que tiene sus propias animaciones únicas para correr y saltar, pero primero deben sacar sus armas para ver esto. Tienen los mudras de recursos, que pueden activar habilidades de Ninjutsu.
segador
El Reaper es un trabajo de DPS cuerpo a cuerpo que empuña una guadaña y puede canalizar y albergar Avatares de Voidsent en la batalla. Usan habilidades con armas para absorber las almas de sus enemigos y pueden usarse para fusionar a los Reapers con su avatar Voidsent.
Luego pueden usar su forma Lemure que puede causar un daño inmenso con combos intensos.
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