In Kapitel 6 von Final Fantasy 7 (VII) Rebirth erhalten Sie das Hauptziel namens „Card Carnival“. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen Sie mindestens 3 Card Carnival Challenges gewinnen. Dabei handelt es sich um kleine Queen’s Blood-Kartenrätsel, bei denen Sie das Spiel gewinnen müssen, indem Sie die Karten in der richtigen Reihenfolge und Position platzieren.
Während für die Story nur 3 Herausforderungen benötigt werden, gibt es tatsächlich insgesamt 7 Herausforderungen. In Kapitel 12 werden weitere Herausforderungen für insgesamt 22 Card Carnival-Rätsel freigeschaltet. Es wird dringend empfohlen, dass Sie alle davon absolvieren, da dadurch neue einzigartige Blutkarten der Königin freigeschaltet werden (mit Ausnahme der Trainingsherausforderung).
Kapitel 6 Card Carnival Challenge-Rätsel
Cards Del Armor Challenge – Runde 1
Fleetwing = Untere Reihe Zu = Obere Reihe Quetzalcoatl = Mittlere Reihe
Cards Del Armor Challenge – Runde 2
Fetter Chocobo = unten links. Schicker Chocobo = unten rechts Chocobo und Moggle = unten in der Mitte
Cards Del Armor Challenge – Runde 3
Fleetwing = Mitte, 2. Feld Moogle Trio = Mitte, 1. Feld Grasslands Wolf = Unten, 1. Feld Moogle Mage = Unten, 2. Feld Moogle Bard = Obere Reihe, 1. Feld
Speere und Nadeln
Cactuar = Obere Reihe, 2. Feld Spearhawk = Mittlere Reihe, 2. Feld Spearhawk = Mittlere Reihe, 3. Feld Quetzalcoatl = Untere Reihe, 3. Feld
Seeteufel bei Nacht
Sicherheitsbeamte = Unten, 2. Feld Sea Devil = Mittlere Reihe, 2. Feld Sea Devil = Untere Reihe, 1. Feld Mandragora = Mittlere Reihe, 1. Feld Mandragora Minion = Untere Reihe, 2. Feld Mandragora = Mittlere Reihe, 1. Feld Mandragora Minion = Untere Reihe , 2. Feld
Ein königlicher Kampf
Zu = Obere Reihe, 2. Feld Zu = Untere Reihe, 2. Feld Tonberry King = Mittlere Reihe, 3. Feld Deathwheel = Obere Reihe, 1. Feld Deathwheel = Untere Reihe, 1. Feld Mindflayer = Mittlere Reihe, 1. Feld
Power-Down-Übung
Erzdrachen = Untere Reihe, 2. Feld Erzdrachen = Untere Reihe, 3. Feld Quetzalcoatl = Mittlere Reihe, 2. Feld
Kapitel 12 Card Carnival Challenge-Rätsel
Ein Schuss, ein Kill
Bombe = Obere Reihe, 4. Feld Scrutineye = Untere Reihe, 4. Feld Bloatfloat = Untere Reihe, 3. Feld Dyne = Mittlere Reihe, 1. Feld Bombe = Untere Reihe, 3. Feld
Fluch des Gi
Desert Sahagin = Obere Reihe, 2. Feld Sandhog Pie = Mittlere Reihe, 1. Feld Jabberwock = Mittlere Reihe, 2. Feld Kristalline Krabbe = Untere Reihe, 2. Feld Riot Trooper = Untere Reihe, 1. Feld Griffon = Untere Reihe, 1. Feld (oben auf Riot Trooper) Gi Nattak = Mittlere Reihe, 2. Feld
Sammelkarte: Wolke
Sicherheitsoffizier = Untere Reihe, 2. Feld Wolke = Mittlere Reihe, 2. Feld Sephiroth = Mittlere Reihe, 4. Feld
Sammelkarte: Barret
Toxirat = Obere Reihe, 2. Feld Sandhog Pie = Untere Reihe, 2. Feld Bombe = Mittlere Reihe, 2. Feld Insectoid Chimera = Mittlere Reihe, 2. Feld (oben auf der Bombe) Barret = Mittlere Reihe, 3. Feld
Sammelkarte: Tifa
Kaktor = Obere Reihe, 1. Feld Speerfalke = Mittlere Reihe, 2. Feld Todesrad = Untere Reihe, 2. Feld Tifa = Mittlere Reihe, 3. Feld Griffon = Untere Reihe, 2. Feld (oben auf dem Todesrad)
Sammelkarte: Aerith
Aerith = Obere Reihe, 2. Feld Leviathan = Obere Reihe, 3. Feld Mandragora = Untere Reihe, 2. Feld Juror = Untere Reihe, 3. Feld Mandragora Minion = Obere Reihe, 1. Feld
Sammelkarte: Rot XIII
Sandhog Pie = Mittlere Reihe, 2. Feld Steingolem = Mittlere Reihe, 3. Feld Steingolem = Obere Reihe, 2. Feld Rot XIII = Untere Reihe, 3. Feld Gi Specter = Mittlere Reihe, 2. Feld (oben auf dem Sandhog Pie)
Sammelkarte: Yuffie
Kristallkrabbe = Untere Reihe, 3. Feld Speerfalke = Obere Reihe, 3. Feld Bombe = Mittlere Reihe, 3. Feld Skeeskee = Untere Reihe, 1. Feld Skeeskee = Mittlere Reihe, 1. Feld Yuffie = Mittlere Reihe, 3. Feld
Sammelkarte: Cait Sith
Space Ranger = Untere Reihe, 1. Feld Chocobo Jockey = Obere Reihe, 1. Feld Cait Sith = Obere Reihe, 2. Feld Moogle = Mittlere Reihe, 1. Feld Dio = Untere Reihe, 2. Feld Loveless = Mittlere Reihe, 2. Feld
Sammelkarte: Cid
Cid = Untere Reihe, 1. Feld The Tiny Bronco, Obere Reihe, 1. Feld Skyhweel = Untere Reihe, 2. Feld Bombe = Mittlere Reihe, 4. Feld Insectoid Chimera = Mittlere Reihe, 4. Feld (oben auf der Bombe)
Sammelkarte: Vincent
Vincent = Mittlere Reihe, 2. Feld Schwarzer Schläger = Obere Reihe, 2. Feld Schwarzer Schläger = Untere Reihe, 2. Feld Rictus = Obere Reihe, 1. Feld Galian Beast = Mittlere Reihe, 2. Feld
Kettenreaktionen
Cactuar = Obere Reihe, 1. Feld Gagighandi = Obere Reihe, 2. Feld Amphidex = Untere Reihe, 2. Feld
Großer Stromausfall
Desert Sahagin = Obere Reihe, 2. Feld Reapertail = Untere Reihe, 2. Feld Jabberwock = Mittlere Reihe, 2. Feld Rictus = Obere Reihe, 1. Feld
Zurück zu „Replace-ics“.
Grandhorn = Obere Reihe, 2. Feld Quetzalcoatl = Mittlere Reihe, 2. Feld Gigantoad = Untere Reihe, 2. Feld
Ersatztest
Kaktus = Obere Reihe, 1. Feld Speerfalke = Mittlere Reihe, 2. Feld Greif = Untere Reihe, 2. Feld (oben auf Bloatfloat)
Die nächsten Minispiele finden Sie unter Cactuar Caper Photo Hunt & Wheelie Rendezvous. Weitere Anleitungen finden Sie im Final Fantasy VII Rebirth Wiki.








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