Clair Obscur: Expedition 33 enthält 186 Sammlerstücke, die für Trophäen und Erfolge benötigt werden: 49 Zeitschriften, 10 Nevron -Quests, 5 Gesternspiele, 9 verlorene Gestrale, 33 Musikaufzeichnungen und 35 Beziehungsinteraktionen. Es gibt viele andere Elemente zum Aufnehmen von Upgrade -Materialien für Expeditionsressourcen, Pictos und Outfits, die jedoch für Trophäen nicht erforderlich sind und in dieser Vorgehensweise nicht aufgeführt sind.
Wenn Sie diesem Leitfaden folgen, erhalten Sie alle Trophäen/Erfolge in einem Durchgang. Es dauert ungefähr 50-70 Stunden, um alles zu sammeln. Es gibt nur 3 fehlbare Sammlerstücke: 1 Journal, 1 Nevron Quest und 1 Beziehungsinteraktion. Diese werden ausdrücklich in der Anleitung aufgerufen, wenn sie erscheinen. Das Spiel dreht sich häufig durch 21 Autosave -Slots, sodass Sie nachladen können, um verpasste Gegenstände zu sammeln, wenn Sie früh genug erkennen, sonst müssen Sie sich alles in einem zweiten Durchspiel erinnern. Keiner der sammelbaren Fortschritte übertrifft ein neues Spiel+, es wird alles zurückgesetzt.
Es gibt die folgenden Arten von Sammlerstücken und zugehörigen Trophäen/Errungenschaften:
Beziehungsstufen sind keine typische Art von Sammlerstück, die Sie abholen, sind jedoch alle in der Anleitung enthalten und die missible Interaktion wird speziell herausgerufen. Jeder Charakter hat 7 Beziehungsstufen, die nach Beginn von Akt II im Camp mit ihnen im Lager sprechen können, wobei weitere Ebenen verfügbar werden, wenn Sie die Geschichte durchlaufen. Beziehungsinteraktionen beziehen sich auf die folgenden Trophäen/Erfolge:
Pictos, Expeditionsressourcen, Waffen und Outfits müssen nicht für eine bestimmte Trophäe/Leistung gesammelt werden. Sie sind daher nicht im Handbuch aufgeführt. Sie sollten jedoch immer noch selbst erkunden und alle Gegenstände aufnehmen, während sie beim Fortschreiten und Chefs der Geschichte helfen.
Auf der In-Game-Karte gibt es keinen Sammelzähler. Verfolgen Sie daher genau diese Anleitung und nehmen Sie alles in der hier beschriebenen Reihenfolge auf. Andernfalls würde es verwirrend werden, wo Sie einen Artikel vermissen. Zeitschriften, Aufzeichnungen und Monoco -Fähigkeiten können in ihren jeweiligen Menüs angesehen werden.
Alle Sammlerstücke von Story Act
Es wird empfohlen, nichts zu folgen, um nichts zu übersehen.
Alle Sammlerstücke nach Typ
In den folgenden Seiten werden Sammlerstücke in der Reihenfolge aufgeführt, die sie nach Möglichkeit im Menü befinden. Sie sind daher nützlich, wenn Sie das Spiel bereits beendet haben, ohne dem chronologischen Leitfaden zu folgen und selbst aufzuräumen.
- Zeitschriften
- Nevron Quests
- Gestrale Spiele
- Verlorene Gester
- Monoco -Fähigkeiten
- Musikaufzeichnungen









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