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Expedition 33 Alle Nevron Quests -Standorte

Clair Obscur: Expedition 33 enthält 10 Nevron -Quests, die für die Trophäe/Leistung erforderlich sind Unterstützung des Feindes. Während des Spiels begegnen Sie auf White Nevron (Monsters), die mit Ihnen sprechen und spezifische Anfragen haben, die nach Abschluss eine Belohnung geben.

Das erste Nevron, dem Sie während der Geschichte begegnen, befindet sich im Bereich der Frühlingswiesen, wobei der Rest über den Rest des Spiels in den Haupt- und Seitenbereichen verteilt wird.

Um die Quest zu beenden, müssen Sie sicherstellen, dass Sie den Dialog mit dem Nevron vollständig erschöpfen, um die Belohnung von ihnen zu erhalten. In einigen Interaktionen geben Sie dem Nevron etwas und haben einen automatischen Dialog, müssen aber erneut mit ihnen sprechen, um die Belohnung tatsächlich zu erhalten und die Interaktion zu vervollständigen. Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie alle Quests abgeschlossen haben, die Trophäe jedoch nicht entsperrt haben, liegt dies wahrscheinlich daran, dass Sie nicht vollständig mit einem der Nevron gesprochen haben und zu jedem zurückkehren und sicherstellen müssen, dass Sie ihren Dialog erschöpft haben.

Nach Abschluss der Nevron -Quests haben Sie eine Dialogoption, in der Sie kämpfen können, und sie ist dies jedoch Nicht empfohlen außerhalb von Nevron Quest #9. Für die endgültige Nevron -Quest haben Sie zwei mögliche Interaktionen, je nachdem, ob Sie die Mehrheit von Nevron verschont oder getötet haben, wobei die Belohnung für das Ersparnis erheblich besser ist. Wenn Sie die Mehrheit von ihnen töten, müssen Sie gegen einen sehr harten Chef kämpfen und dann eine deutlich schlechtere Belohnung erhalten.

Für alle anderen Sammlerstücke nach Story Order und nach Typ siehe Clair Obscur: Expedition 33 Collectible Guide.

Nevron Quests

Nevron Quest #1: Glas

Hauptbereich: Frühlingswiesen> verlassenes Expeditionslager

Interagieren Sie mit dem weißen Nevron durch die Expeditionsflagge und es bittet nach „Licht“. Folgen Sie dem Hauptweg in den nächsten Bereich vorbei an der Brücke (über oder unter) und auf der anderen Seite befindet sich ein Feind mit einigen Kisten dahinter. Brechen Sie die Kisten, um eine abzuholen Harz. Nehmen Sie dieses Glas und interagieren Sie damit, um ihm das zu geben Harz. Wenn Sie aus dem Dialog heraus die Spitze seines Personals abzielen und ihn erschießen, sprechen Sie dann erneut mit ihm, um zu empfangen 1 x Heilung Tönung Shard und vervollständigen Sie die Interaktion. Danach können Sie Jar angreifen, aber es gibt später im Spiel eine gute Belohnung, wenn Sie alle Nevron nach dem Umgang mit ihnen (außerhalb eines bestimmten Nevron spät im Spiel) leben lassen.

Nevron Quest #2: Demineur

Hauptgebiet: Fliege Wasser> Noco's Hütte

Folgen Sie an dem Ort, an dem Maelle zu Ihrer Party eintritt, nachdem er das Herrenhaus zum ersten Mal verlassen hat, dem Hauptweg in den nächsten offenen Bereich. Anstatt das Schiff links durchzugehen, wie Maelle vorschlägt, folgen Sie dem Weg nach rechts in einen Tunnel, in dem Sie den Nevron -Demineur finden können. Untersuche es und es wird empfohlen, es zu bringen a Meins.

Auf dem Weg rechts davon gibt es runde Plattformen, über die Sie springen können, und auf der zweiten Plattform rechts, die zum vorherigen Bereich zurückführt, können Sie eine abholen Intakte meine. Bringen Sie es zurück nach Demineur, um die Waffe zu erhalten Deminerim für Lune, um die Interaktion abzuschließen.

Nevron Quest #3: Bourgeon

Seitenbereich: die kleine Boururgeon

Betreten Sie den Bereich und unter der großen Boururgen finden Sie eine kleine weiße Boururgeon. Gib es das Bourgeon Haut erhalten, nachdem Sie optional besiegt wurden Bourgeon Boss während des gesamten Spiels (das erste kann in fliegenden Gewässern zu finden sind, gibt es auf dem gesamten Kontinent viel mehr, z. B. auf dem Weg rechts von Steinwellenklippen).

Verlassen Sie den Bereich und gehen Sie wieder ein, um festzustellen, dass es an Größe gewachsen ist. Mit ihm interagieren und dann die aufnehmen Farbe von Lumina Es fällt hinter dir auf den Boden. Sprechen Sie noch einmal damit, um die Interaktion zu vervollständigen.

Nevron Quest #4: Hexga

Hauptgebiet: Steinwellenklippen> Alte Farm

Auf dem Hauptweg nach dem Farmbereich können Sie den weißen Hexga auf der Seite des Pfades erkennen. Bevor es mit Ihnen sprechen wird, will es drei der schimmernden Steine, die die normale Hexga haben. Folgen Sie weiter dem Hauptweg in die Höhle, in der die nächste Flagge die Felsen in der unten stehenden Höhle finden soll.

Felskristall Nr. 1 – Nehmen Sie das Seil in die Höhle, und Sie können den ersten Kristall links erkennen, wo der Feind geht. Greifen Sie es an, um den Abholung erscheinen zu lassen.

Felskristall Nr. 2 – Gehen Sie den Hang in der Mitte des Raumes hinauf, der zweite Kristall befindet sich hinter der mittleren Säule.

Felskristall Nr. 3 – Nehmen Sie den Weg zur rechten Seite des Raumes, wo ein Rocher eine weiße Säule hält. Besiege es, um den endgültigen Kristall zu erhalten. Nehmen Sie die drei Kristalle zurück zum Hexga, um zu erhalten Pictos: Autoschale. Sprechen Sie erneut damit, um die Interaktion zu vervollständigen.

Nevron Quest #5: Troubadour

Seitenbereich: Steinsteinbruch

Sprechen Sie mit dem Nevron links vom Journal Pickup. Stimmen Sie zu, helfen Sie und Sie müssen seinen Angriffen ausweichen, wenn es rot falsche Noten spielt, aber werden Sie getroffen, wenn es um grüne, korrekte Noten spielt. Sie müssen drei Sequenzen von Notizen vervollständigen und jeweils länger werden, um den Versuch abzuschließen. Die Reihenfolge ist jedes Mal zufällig, nur die Länge der Sequenz bleibt gleich, wenn Sie einem der Notizen falsch ausweichen. Sobald Sie die Testversion erfolgreich abgeschlossen haben, sprechen Sie mit dem Troubadour, um zu erhalten Pictos: Heilung Parry und vervollständigen Sie die Interaktion.

Nevron Quest #6: Portier

Seitenbereich: Esoterische Ruinen

Folgen Sie dem Weg in den Bereich und sprechen Sie mit der leuchtenden Kugel in der Mitte des Raumes. Es heißt, es möchte einen Artikel im nächsten Bereich. Folgen Sie dem Weg nach oben, um ein Labyrinth zu erreichen. Um durch das Labyrinth zu kommen, besteht der Trick darin, die Kugeln in früheren Räumen durch die offenen Türen zu schießen, da bestimmte Kugeln bestimmte Türen auslösen. Um durch die letzte Tür zu gelangen, müssen Sie die Kugel wieder im ersten Raum durch den mittleren Raum schießen.

Holzbretter – Nach dem Durchlaufen des Labyrinths sitzen die Bretter auf der Oberseite des schrägigen Gebäudes, bevor Sie die Greiferpunkte verwenden. Nehmen Sie sie zurück zur Kugel und geben Sie sie an, um sie zu erhalten Pictos: Schutzheilungdie Interaktion abschließen.

Nevron Quest #7: Benisseur

Seitenbereich: Rote Wälder

Betreten Sie den Bereich und interagieren Sie mit dem leuchtenden Becken auf dem Boden. Entscheiden Sie sich, 5.000, dann 10.000, dann 25.000 und schließlich 50.000 Chroma zu gießen, um die zu erhalten Erholung Pictos und vervollständigen Sie die Interaktion.

Nevron Quest #8: Danseuse

Seitenbereich: Gefrorene Herzen> Gletscherfälle Falls

Nehmen Sie den linken Weg die Treppe hinauf und gehen Sie bis zum Ende der Bahngleise. Sie können dann in einen Bereich mit einem Haufen weißer Nevron -Danseuse fallen. Stimmen Sie einem Tanz zu, dann parieren Sie alle Angriffe. Das Muster ist das gleiche wie die drei Hit -Kombination Die normale Danseuse Do, nur etwas schneller und ein paar Male hintereinander. Sie können so oft nachdenken, wie Sie brauchen, wenn Sie während der Sequenz sterben, dass Sie vor dem Danseuse stehen und damit sprechen können, um es erneut zu versuchen. Auszeichnungen Outfit: Danseuse für Lune.

Nevron Quest #9: Chalier

Seitenbereich: schwimmender Friedhof

Nach der Flagge links finden Sie den Nevron, der an einem Haufen Körpern steht. Wählen Sie eine Waffe aus, die sie ausüben sollte (dies entspricht dem, mit dem Sie sie bekämpfen), dann wird sie in das Gebäude gehen. Gehe hinein und kämpfe darum.

Nachdem Sie es geschlagen haben, sprechen Sie damit und es bittet Sie, es zu töten. Sie können sich entscheiden, der Anfrage nicht zuzustimmen, es zu töten, aber dies lässt es nicht dazu führen, dass Sie die Pictos -Belohnung verleihen. Daher wird empfohlen, dass Sie es tun, da Sie zuzustimmen, sie zu töten, nicht gegen die Belohnung von Blanche für das Sparsamen des Nevrons zählt. Einverstanden bewirkt es, dass es Ihnen die gibt Automatisch mächtig Pictos, die Anfrage abgeschlossen.

Nevron Quest #10: Blanche

Seitenbereich: der Brunnen

Gehen Sie in die Gegend, um Blanche im zweiten offenen Bereich zu finden. Sprechen Sie damit, und es wird eine andere Reaktion haben, je nachdem, ob Sie den anderen weißen Nevron verschont oder getötet haben. Wenn Sie sie wie empfohlen verschont haben, erhalten Sie 100 x Farbe von Luminaaber wenn Sie sie getötet haben, müssen Sie es bekämpfen, nach dem Sie 10 x erhalten Farbe von Lumina und 2 x Grandiose Chroma Catalyst (Eine deutlich schlechtere Belohnung, daher die Empfehlung, sie alle zu ersparen). In beiden Fällen sollten Sie nach Abschluss dieser Interaktion die Trophäe/Leistung erhalten Unterstützung des Feindes :Bronze: . Wenn Sie es nicht getan haben, ist es wahrscheinlich, dass Sie nicht mit einem der vorherigen Nevron gesprochen haben, um ihre Belohnung zu erhalten. Sie sollten also zu jedem zurückkehren und versuchen, erneut mit ihnen zu sprechen.

Das sind alles Nevron -Quests in Clair Obscur Expedition 33. Für alle anderen Sammlerstücke schauen Sie sich Clair Obscur an: Expedition 33 Collectible Guide.

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