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Guía de estatuas de Soul Knight y sus efectos

Soul Knight códigos

Solo tienes que encontrar una estatua y gastar tus monedas. Primero encuentra estatuas > en habitaciones con un signo de exclamación amarillo en el mapa Dale monedas a la estatua para obtener el efecto especial (el costo comienza en x15 de oro)

Solo un efecto de estatua activo a la vez por jugador. El costo aumenta a medida que profundizas en la mazmorra. Para reducir el tiempo de reutilización, usa potenciadores como el tiempo de reutilización de habilidades -50 % y la mejora de tiempo de reutilización. Pequeño comandante: los efectos son solo para un mercenario.

Guía de estatuas de Soul Knight y sus efectos

Ladrón: Genera una implosión que hace 4 de daño a los enemigos cercanos y atrae a los aplicables. Inflige el debuff de impulso – Enfriamiento = 3 segundos
Duende: Todos los enemigos aplicables se alejan del jugador y reciben 5 de daño. Todos los proyectiles cercanos son destruidos. (Afectado por Reflect Buff). – Enfriamiento = 8 segundos
Hechicero: Dispara 8 balas teledirigidas con forma de punta de flecha en direcciones cardinales y ordinales. (Afectado por los beneficios de precisión y escopeta) – Enfriamiento = 5 segundos
Sacerdote: Crea un símbolo circular en el suelo, regenerando 30 de energía en 3 ticks durante 2 segundos. Esto solo afecta a los jugadores si están en el símbolo circular – Enfriamiento = 12 segundos
Asesino: Dispara 3 dagas penetrantes en un arco cónico con 4 de daño cada una. (Afectado por los beneficios de Precisión, Rebote y Escopeta) – Enfriamiento = 1 segundo
Caballero: Invoca a un caballero seguidor. Los caballeros mueren después de recibir un daño significativo o después de 20 segundos. (Los caballeros se ven afectados por los beneficios de Pet y Reflect) – Enfriamiento = 8 segundos
Paladín: Crea un campo de fuerza alrededor del jugador durante 6 segundos. Se desvanece después de recibir un golpe – Enfriamiento = 8.5 segundos
Ingeniero: Coloca 4 TNT alrededor del usuario. Explota después de unos segundos o al impactar. (Afectado por la mejora de fuego y las condiciones de desafío del arma). – Enfriamiento = 10 segundos
frenético: Le da al usuario y a todos los aliados cercanos el efecto Arma Boost durante 5 segundos – Enfriamiento = 11 segundos
Hombre-lobo: Restaurar 1 salud para el usuario – Enfriamiento = 60 segundos
Estatua sagrada (vestíbulo): Efecto aleatorio

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