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Épée de la mer Sacred River Collectible Emplacements

Sacred River est le 6ème chapitre de l’épée de la mer. Ce guide contient tous les emplacements à collectionner et tout ce dont vous avez besoin pour les trophées / réalisations.

Présentation des objets de collection:

Objets de collection de la rivière Sacrée

Point d’eau n ° 1 – Lanternes suspendues dans la première zone où vous êtes initié au mécanicien de la rampe d’eau, nécessaire pour progresser.

Shell Secret # 34 – Depuis les escaliers après les lanternes, retournez-vous et sautez vers la statue avec la tête cassée. Sautez à l’arrière de la pièce où la coquille se trouve sur le côté droit de la grande statue.

Stele # 17: La sagesse du Minder – Après l’intro sur les rails à eau, la stèle est située dans la grande pièce avant de monter la rampe.

Shell Secret # 35 – Sur la rampe menant, sautez en arrière dans la pause dans le mur pour trouver la coquille dans une pièce latérale.

Point d’eau n ° 2 – suspendu des lanternes en haut de la rampe entre les deux statues.

Point d’eau n ° 3 – dans la pièce ouverte après l’activation des lanternes.

Point d’eau n ° 4 – Utilisez un rail d’eau pour atteindre la pièce avec la bulle d’eau et retournez-la à la bouche de la tortue.

Point d’eau n ° 5 – Au centre de la grande pièce, utilisez un train à eau de chaque côté pour l’atteindre.

Animal ridable: sperme – Après avoir restauré l’eau en activant le point au milieu de la pièce, un tas de poissons apparaîtront dans la région. Quelques-uns sont des spermatozoïdes. Sautez sur celui en utilisant le varech qui est apparu dans la région pour recevoir le trophée / la réussite Cavalier de sperme :bronze: Après avoir sauté.

Shell Shell # 36 – Montez l’un des spermatozoïdes jusqu’au sommet de la pièce où Shell est situé sur le rebord autour de la pièce au-dessus où vous êtes entré.

Stele # 18: La tour – Après être entré dans la zone suivante, c’est à gauche près des bateaux coincés sur des piliers.

Point d’eau n ° 6 – Sur la zone inférieure après la stèle se trouve un groupe de lanternes.

Point d’eau n ° 7 – sur le chemin à gauche des arches fantomatiques.

Point d’eau n ° 8 – sur le chemin à droite des arches fantomatiques.

Point d’eau n ° 9 – passé les arches et le pilier, nécessaire pour progresser.

Shell Secred # 37 – Après avoir sauté la méduse jusqu’au pilier, utilisez des rails à eau pour sauter à travers les bateaux jusqu’au troisième où il y a une petite grotte avec la coquille.

Point d’eau n ° 10 – Près du début des chaînes, sautez les méduses et sur la plate-forme avec la sphère.

Point d’eau n ° 11 – Suivez le chemin en suivant la chaîne jusqu’au point au sol.

Point d’eau n ° 12/13 – Deux groupes de lanternes qui apparaissent autour de la base des deux navires qui apparaissent après le point d’eau précédent. Ceux-ci vous permettent d’atteindre les boutons en haut.

Shell Secred # 38 – Vers à l’arrière de la zone près des murs, vous pouvez repérer un bateau avec un indice de rail près de lui. Sautez le bateau et broyez le raid vers la tour, atterrissant sur la dernière section du mur. Vous pouvez augmenter et sauter à nouveau et broyer pour atteindre la coquille sur la zone surélevée.

Shell Shell # 39 – Du même endroit avec les murs, regardez le côté gauche pour une section de sol enveloppant vers l’entrée de la zone. Sautez à ce niveau et suivez-le vers l’entrée pour trouver la coquille à la fin. Vous pouvez également revenir à la zone précédente de cette façon si nécessaire en sautant vers l’endroit où vous êtes tombé dans la zone.

Stele # 19: La rivière sacrée – Après avoir levé le bateau géant, sautez dans le dos où il y a une ouverture pour trouver la stèle dans l’une des pièces.

Shell Socle # 40 – Dans la pièce opposée de la stèle, vous pouvez trouver la coquille dans un pot cassé sur le côté gauche près du mur.

Point d’eau n ° 14 – Après avoir activé les deux boutons autour du demi-tuyau, utilisez les méduses pour atteindre le haut de la structure du bateau.

Animal ridable: requin-baleine – Après avoir restauré l’eau en activant le point au-dessus du grand navire, un tas de poissons apparaîtront dans la région. Quelques-uns sont des requins baleines. Sautez sur un sur les côtés du bâtiment de la région pour recevoir le trophée / la réussite Cavalier de requin baleine :bronze: Après avoir sauté.

Shell Secred # 41 – Utilisez le demi-tuyau à l’arrière du bateau pour sauter haut dans l’air, puis utilisez un rail d’eau pour sauter sur le bâtiment où vous pouvez trouver la coquille.

Grenouille de fléchette de poison – Utilisez le varech ou broyez la chaîne pour atteindre le premier pilier que la chaîne traverse. Sauter et l’eau grinter sur la falaise avec un bateau dessus dans la direction que les chaînes vont trouver la grenouille sur une pile de rochers, attribuant le trophée / réalisation Grenouille de fléchette de poison :bronze: .

Point d’eau n ° 15 – Après avoir conduit la chaîne vers le dessous de l’île flottante, rebondissez sur les deux méduses menant à la droite vers une île plus petite où il y a un groupe de lanternes qui engendrera des lanternes en papier, vous permettant d’arroser le broyage du mur éloigné.

Trick Attack Zone # 4 – À travers la porte accessible avec les lanternes en papier, vous pouvez trouver la zone d’attaque dans le temps. Battre le score élevé de 10 000. Si vous avez trouvé toutes les zones antérieures que vous recevrez Chercheur d’attaque :bronze: Après avoir interagi avec la pierre, et Trick Attack Expert :argent: Si vous battez tous les scores.

Shell Secret # 42 – De retour sous l’île géante, regardez vers la gauche où vous pouvez voir des lanternes devant une ouverture. Utilisez le bateau inférieur pour sauter vers cette ouverture pour trouver la coquille.

Point d’eau n ° 16 – Suivez le chemin principal de la grande tour invepée où il y a une rampe de bol avec des lanternes en bas.

Point d’eau n ° 17 – Au sommet de l’île, allez dans le grand bâtiment et utilisez le demi-tuyau pour atteindre la pièce supérieure, puis tombez dans la zone inférieure où se trouve le point d’eau.

Point d’eau n ° 18 – Utilisez les lanternes flottantes pour faire grincer dans l’eau vers l’autre bâtiment, où il y a des lanternes sur le sol qui engendrent le varech.

Point d’eau n ° 19 – en haut du bâtiment sur le lustre, attribuant Nettoyez la rivière sacrée :bronze: .

Animal ridable: baleine bleue – Après avoir restauré l’eau en activant le point au-dessus du lustre, un tas de poissons apparaîtront dans la région. Quelques-uns sont des baleines bleues. Sautez sur un autour de la zone pour recevoir le trophée / la réussite Cavalier de baleine bleu :bronze: Après avoir sauté.

Stele # 20: la valeur de la légende – Du niveau intermédiaire de ce bâtiment central (accessible avec le varech si vous tombez), utilisez des méduses pour rebondir jusqu’à l’une des petites îles où vous pouvez trouver la stèle en haut.

Shell Secret # 43 – Depuis la plate-forme centrale, vous pouvez en voir une à droite où le vendeur sera l’emplacement, puis une autre petite île flottante à gauche. Vous aurez probablement besoin de sauter sur l’une des baleines bleues pour ensuite broyer vers les lanternes flottantes pour atteindre l’île flottante, où vous pouvez trouver de la coquille dans la pièce supérieure.

Shell Secred # 44 – Suivez le pont qui est maintenant apparu menant vers la sortie du niveau, mais au lieu de monter jusqu’en haut, regardez du côté droit où il y a un bateau sur un pilier où vous pouvez repérer une coquille sur le dessus. Sauter et l’eau broyer pour l’atteindre.

Suivant: Caverne bouillante

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