AKTUALISIERT am 13. Juni
Versionsnummer: 535584Hier ist ein brandneuer Patch für Enshrouded mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Nochmals vielen Dank an alle, die Probleme gemeldet haben. Dank euch wird das Spiel immer besser, während wir die Fehler beheben!Und jetzt zum guten Teil …
ÄNDERUNGEN BEIM MAGIER UND KLASSENBALANCE
Wir beobachten das Feedback der Spieler seit der Veröffentlichung der letzten Änderungen an den Magier-Builds. Wie bereits erwähnt, ist das Balancing ein sich entwickelndes Unterfangen, das wir mit der Erweiterung des Spiels fortsetzen werden. Ihr Feedback ist ein wichtiger Teil davon, Enshrouded zum bestmöglichen Spiel zu machen. Teilen Sie also bitte Ihre Gedanken und Anekdoten zu Kampfsituationen auf unserem Discord-Server unter discord.gg/enshrouded. Sie bleiben wie immer unser Lieblingsteil bei der Entstehung von Enshrouded.
ABER AUCH
Wir untersuchen noch immer ein Problem mit grün leuchtenden Blöcken, die zu viel Licht ausstrahlen. Das liegt nicht an Ihnen, sondern an ihnen.
ÄNDERUNGSPROTOKOLL
Sprungpads werden jetzt korrekt gespeichert, wenn sie in der Spielerbasis platziert werden. Darüber hinaus wurde ein Problem behoben, bei dem die Platzierungsvorschau für selbst erstellte Sprungpads falsch gedreht wurde.Mehrere Fälle behoben, in denen Leitern kein ordnungsgemäßes Klettern ermöglichten. Beispiele hierfür sind die Siedlungen in Blackmire, Mark of Sameth und Willow Crush.Mehrere kleinere Leveldesignprobleme mit interessanten Orten im Gebiet Blackmire wurden behoben.Die Standortmarkierungen der Song-Quest wurden optimiert, um besser auf die Zielbereiche zu zeigen.Flacher brauner Schlamm verhindert nicht länger die Ausdauerregeneration. Wir haben mit dieser Funktion experimentiert, um das Gefühl zu vermitteln, festzustecken und viel Energie aufwenden zu müssen, um sich fortzubewegen. Es bestand jedoch die Möglichkeit, dass Spieler am Fuß von Kletterwänden stecken blieben, was nicht beabsichtigt war.Ein potenzieller Exploit wurde behoben, der es ermöglichte, Schlamm- oder Teer-Debuffs durch die Verwendung der Fertigkeit „Bienenstich“ zu umgehen.Banner zu den von Valory der Bardin angebotenen Handwerksrezepten verschoben.Die Speer werfenden Vukahs wurden aus dem Springlands-Gebiet entfernt.Zwei neue Dolchmodelle für die Stufe „Kindlewastes“ hinzugefügt.Ein Problem mit dem Ewigen Eispfeil wurde behoben, das zum Verbrauch der Munition führen konnte, was natürlich nicht stimmt.Ein visuelles Problem mit dem Kosmetikset „Noble Dress“ wurde behoben.Ein fehlerhaftes Verhalten der Fertigkeit „Gnadenloser Schlag“ wurde behoben, bei dem die Aktion mehrmals hintereinander angeboten wurde, ohne dem Gegner Zeit zu geben, seine Ausdauer wiederherzustellen.Das Umgebungsgeräuschsystem wurde für eine bessere Erkennung der Umgebung des Spielers verbessert.Einige Fälle behoben, in denen die Kamera in das Gelände oder Requisiten hineinragte.Die Kollision von Geheimtüren wurde behoben.Verbesserter Doppelsprung bergauf. Zuvor konnte der Sprung unbeabsichtigt unterbrochen werden, wenn die Spielfigur direkt vor einer Klippe stand.Verbesserte Wegfindung des Gegners beim Gehen oder Herunterspringen.Ein Problem mit einigen Angriffen des Wispwyvern-Bosses wurde behoben, das auch Spieler außerhalb des Boss-Arenabereichs betraf.Ein Problem mit gezähmten Bestien wurde behoben, die stecken blieben, während sie versuchten, dem Spieler zu folgen.Ein Problem wurde behoben, das beim Wechseln zwischen Maus und Tastatur und Controller oder umgekehrt in einem Menü zu unbeabsichtigten Charakterbewegungen führte.Ein Problem wurde behoben, das nach einer schnellen Reise zu einer optisch falschen Geländetextur führen konnte.Ein zufälliger, von Spielern gemeldeter Absturz wurde behoben.Die Anzeige der Schadenszahlen bei Feinden wurde überarbeitet, um das Auftreten optischer Überlappungen zu reduzieren.Eine Warnung wurde hinzugefügt, wenn aufgrund der definierten Benutzerrolle versucht wird, Holz zu hacken oder Terraforming durchzuführen, ohne die entsprechende Berechtigung auf diesem Server zu haben.Ein kleines UI-Problem im Zusammenhang mit Schnellbewegungsaktionen zwischen Rucksäcken und Truhen wurde behoben.Die Meldung „Barriere aufgehoben“ an den Toren der Hollow Halls wird jetzt zu Beginn des Spiels korrekt angezeigt, wenn die Sitzung zuvor bei aufgehobener Barriere beendet wurde.Die Anzeige der verwendeten und verfügbaren Fertigkeitspunkte wurde verbessert.Fälle behoben, in denen die Betäubungsleiste des Gegners nicht richtig angezeigt wurde.Das Ein- und Ausblenden von Questkategorien im Tagebuch wurde verbessert.Das Widget „Feats of the Flame“ zeigte in der französischen und thailändischen Lokalisierung eine falsche Textüberlappung an. Dies wurde behoben.Probleme mit der Anzeige des Spielzusammenfassungs-Widgets zu Beginn der Spielsitzung behoben.Einige Fälle behoben, in denen es schwierig war, auf Markierungen auf der Weltkarte zu klicken, wenn in der Nähe ein Questbereich aktiv war.Es ist nicht mehr möglich, Spieler zu kicken, die selbst über die Serverberechtigung zum Kicken anderer Spieler verfügen.Die Warnungen und Hinweise zum Festlegen von Passwörtern für Peer-to-Peer-Server-Hosts wurden verbessert.Mehrere Tippfehler behoben.
Versionsnummer: 533348
Änderungen
Ein Problem mit der Maus- und Tastatursteuerung beim Spielen von Enshrouded unter Linux wurde behoben.Ein Absturz wurde behoben, der beim Start des Spiels auftreten konnte.Ein Absturz im Mehrspielermodus wurde behoben.
Dedizierte Server-Hosts müssen die Version ebenfalls aktualisieren.
Versionsnummer: 516139Grüße, Flameborn!
Hier ist ein brandneuer Patch für Enshrouded mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Nochmals vielen Dank an alle, die Probleme gemeldet haben. Dank euch wird das Spiel immer besser, während wir die Fehler beheben!
Und jetzt zum guten Teil …
Enshrouded Update Patchnotizen V0.7.1.0 26. März
Änderungsprotokoll
Ein Absturz im Baumenü wurde behoben, wenn sich im Rucksack oder in den Zauberkisten eine sehr hohe Anzahl an Bausteinarten befand.Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass dekorative Elemente an Gebäuden vorübergehend verschoben wurden.Fehlende Sounds behoben. Es tut uns leid, dass wir nicht genauer sein können. Das ist alles, was sie uns gesagt haben.Umgetopfter Weizen bringt jetzt korrekt Weizensetzlinge hervor, keine Yucca-Setzlinge. Botanik ist schwer.Ein Problem auf Arbeitsstationen wurde behoben, bei dem der Fortschritt bei einem aktuellen Rezept zurückgesetzt wurde, wenn dasselbe Rezept erneut aus der Liste ausgewählt wurde.Es wurden mehrere Verbesserungen an der Fortbewegung von Wildtieren vorgenommen. Sie sollten sich nun beim Gehen oder Fliehen natürlicher verhalten.Wenn Wildtiere in Spielerbasen eindringen, wird nicht mehr die Aufforderung zur Demontage angezeigt. So funktioniert das nicht.Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Drehen der Kamera versehentlich eine Demontageaktion abbrechen konnte.Verbessertes Verhalten von Feinden, die von Spielern mit Fernangriffen angegriffen werden, aber keinen Weg zu den Spielern finden können. Sie rennen jetzt mehr herum, anstatt nur in Panik stillzustehen.Ein Problem mit der Beleuchtung wurde behoben, das dazu führte, dass die blauen Leuchtblöcke einen Grünstich hatten. Es tut uns leid an alle, die die Blöcke verwendet haben, um Wasser zu imitieren, das imitierte Wasser sieht jetzt weniger verschmutzt aus.Ein Fall wurde behoben, bei dem das Zurücksetzen des Fähigkeitsbaums mehr Fähigkeitspunkte gewährte als beabsichtigt.Serverweite Quests und persönliche Quests werden jetzt im Questtagebuch sortiert.
Dies sind die Patchnotizen für Enshrouded bis zum 13. Juni.








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