Keen Games hat seinen ersten Patch Nr. 1 für das Enshrouded-Spiel veröffentlicht, mit umfangreichen Updates und Änderungen wie dem Timer zum Zurücksetzen von Inhalten, Fertigkeits-Nerfs, geänderten Sprüngen, korrigiertem Rake und mehr!
Der erste große Patch für das Enshrouded-Spiel, Patch Nr. 1 V0.7.0.1 des Spiels, das sich noch im Early Access befindet. In diesem Beitrag fassen wir die zehn wichtigsten Änderungen zusammen und listen die vollständigen Enshrouded Patch #1-Notizen auf.
Wasseraura und Wasser des Lebens abgeschwächt
Enshrouded Patch Nr. 1 Top 10 Highlights:
Fähigkeitsänderungen: Wasseraura und Wasser des Lebens (passive Heilung mit Intelligenz) wurden von jeweils 1 Punkt Intelligenz auf 2 geändert.
Spielwelt-Timer: Der Inhaltstimer, der Feinde, Truhen usw. zurücksetzt, wurde auf 30 Minuten gesenkt und tritt nur dann auf, wenn sich kein Spieler in unmittelbarer Nähe des Bereichs befindet.
Rechen: Das Rake-Rezept zum Herstellen ist jetzt korrekt freigeschaltet.
Artikelverfügbarkeit: Sie können den Advanced Glider und die Magical Storage-Truhe jetzt schon früh erhalten Herstellungsfortschritt.
Springen: Spieler können nicht länger einen Doppelsprung sprinten, ohne Ausdauer zu verbrauchen. Dies kostet jetzt Ausdauer, während ein normaler Sprung kostet keine Ausdauer.
Eisblitz: Jetzt verursacht der Tier-3-Zauber „Eisblitz“ Flächenschaden statt nur eines einzelnen Zielzaubers.
Stabilitäts- und Leistungskorrekturen: Verschiedene Abstürze behoben, darunter ein spezifisches Problem bei AMD-GPUs, und die Gesamtleistung des Spiels verbessert.
Serververbesserungen: Probleme im Zusammenhang mit der Anmeldung bei dedizierten Servern und Versionskonflikten beim Beitritt zu Hosts behoben.
Welt und Umwelt: Geländematerialablagerungen und Bernsteinknoten hinzugefügt sowie visuelle Elemente wie Nebel- und Tumbleweed-Verstreuung verbessert.
Kampf- und Feindkorrekturen: Die Waffenstufen wurden angepasst, der Giftschaden verringert, Probleme beim Spawnen von Feinden behoben und die Geräusche der Feinde im Mehrspielermodus angepasst.
Enshrouded Patch #1 V0.7.0.1 – Vollständige Patchnotizen
Unten können Sie die vollständigen Patchnotizen für Enshroued Patch #1 von Steam lesen:
Stabilität und Leistung
Mehrere seltene Abstürze behoben. Es wurde ein Absturz behoben, der beim Kompilieren von Shader auf AMD-GPUs auftreten konnte. Verbesserte Leistung in verschiedenen Systemen des Spiels. Der Protokolldatei wurden weitere Meldungen hinzugefügt, um die Stabilitätsüberwachung zu verbessern. Fehlermeldungen können jetzt korrekt per Mausklick verworfen werden.
Multiplayer und Server
Es wurde ein Problem behoben, das manchmal die erfolgreiche Anmeldung bei einem dedizierten Server verhinderte. Verbesserte Handhabung von Fehlermeldungen beim Versuch, einem Host mit einer nicht übereinstimmenden Version beizutreten. Die Steam-Community-Inhaltseinstellungen werden jetzt für die Serverliste im Beitrittsmenü unterstützt.
Rendern
Es wurden Fälle verbessert, in denen eine zu niedrige Texturauflösung für Objekte in der Welt verwendet wurde.
Spielewelt
Der Timer für das Zurücksetzen von Inhalten in der Spielwelt wurde auf 30 Minuten gesenkt. Das Zurücksetzen erfolgt weiterhin nur, solange sich kein Spieler in der direkten Nähe des Teils der Welt befindet, der zurückgesetzt werden muss. Ein Problem, das manchmal zu einer blockierten Tür am Eingang des Startorts „Aschengewölbe“ führte, wurde behoben. An wichtigen Orten wurden einige weitere Geländematerialvorkommen hinzugefügt. Die Sichtbarkeit von Bernsteinknoten wurde verbessert und einige Orte in der Spielwelt hinzugefügt, an denen Bernstein gefunden werden kann. Verbesserte Verbreitung von Tumbleweeds in den Nomad Heights. Mehrere interessante Punkte wurden hinsichtlich der Optik, der Truhenpositionen und des Gameplays überarbeitet. Mehrere Bereiche auf der Welt, in denen der Weg durch Schmutz blockiert war, wurden behoben. Die visuelle Darstellung des Bodennebels wurde verbessert und den Schwelgenwäldern wurde mehr Bodennebel hinzugefügt.
Spielweise
Das Rezept für den Rechen ist jetzt korrekt freigeschaltet. Die erste magische Aufbewahrungstruhe ist jetzt früher im Herstellungsfortschritt verfügbar. Für weitere Informationen besuchen Sie Ihren örtlichen Schmied. Die Abschlussvoraussetzung für die Handwerksquest des Schmieds umfasst nun auch Rüstungsteile. Es wird auch automatisch abgeschlossen, nachdem der erste Elixierbrunnen gereinigt wurde. Das Segelflugzeug der zweiten Stufe „Advanced Glider“ kann jetzt früher im Herstellungsfortschritt hergestellt werden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Quest zum Aufrüsten von Ausrüstung abgeschlossen werden konnte, ohne dass alle erforderlichen Runen vorhanden waren. Beim Aufrüsten von Ausrüstung werden die benötigten Runen nun auch aus magischen Lagertruhen entnommen. Die Kosten für Zinnriegel wurden gesenkt, um sie besser an ähnliche Rezepte anzupassen. Einige falsche Zutaten in Rezepten der Stufe 4 wurden behoben. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ausdauer für das Springen nicht korrekt abgezogen wurde, wenn bestimmte Gegenstände in der Aktionsleiste ausgewählt wurden. Jetzt kostet ein normaler Sprung immer nichts, während ein Sprintsprung und ein Doppelsprung immer die vorgesehenen Ausdauerkosten verbrauchen. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler lange Sprintsprünge nahtlos aneinanderreihen und somit die Karte schneller als beabsichtigt durchqueren konnten. Jetzt ist für jeden langen Sprintsprung ein kurzer Anlauf erforderlich. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit Hakenankern hinter der Spielerkamera interagieren konnten. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler durch die Verwendung eines Segelflugzeugs Hakenanker aus größerer Entfernung als vorgesehen verwenden konnte.
Zusätzliche Gameplay-Änderungen – Enshrouded Patch #1
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Interaktion mit einem Bett dazu führen konnte, dass der Spielercharakter kontinuierlich nach oben schwebte. Träume sollten nicht so mächtig sein. Die Kriegerfähigkeit „Absorbieren“ wurde korrigiert. Die Fertigkeit „Wasseraura“ wurde abgeschwächt. Es war einfach zu gut. Der Stufe-3-Zauber „Eisblitz“ wurde durch Hinzufügen von Flächenschaden verbessert. Mehrere falsche Gegenstandsstufen für Waffen behoben. Der Schaden einiger Giftangriffe wurde verringert. Vor allem der Giftangriff der Scavenger Matrone, der zu viel Schaden anrichtete. Kollisionsprobleme mit der Fell-Spuckpflanze behoben. Fledermäuse sollten jetzt zuverlässiger spawnen. Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Gegnergeräusche im Mehrspielermodus zu laut abgespielt wurden. Mehrere Fertigkeits-VFX wurden korrigiert oder verbessert. Zwei falsche Waffenmodelle behoben. Einige visuelle Probleme mit Rüstungen wurden behoben.
Bauen und Terraforming
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch die Platzierung einzelner Geländevoxel mit dem Bauhammer ein größeres Geländevolumen als beabsichtigt hinzugefügt werden konnte. Der Hinweis auf die Schaltfläche „Rückgängig“ wurde entfernt, wenn das Gebäudemenü geschlossen ist und die Rückgängig-Funktion nicht mehr verfügbar ist. Die Erkennung von Umgebungsgeräuschen in Spielerbasen während des Terraformings wurde verbessert. Die Atmosphäre in den Kellern der Spielerbasis erinnert jetzt weniger an natürliche Höhlen. Die Verbesserungen der Umgebungsgeräusche in der Basis werden fortgesetzt. Visuelle Detailfehler auf Dächern wurden behoben. Erhöhte Haltbarkeit mehrerer Dungeon-Materialien gegen Pulverbomben. Es wurde eine Möglichkeit behoben, die maximale Anzahl an Basen zu umgehen, die die aktuelle Flammenstufe normalerweise unterstützen würde. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aktionsleiste während der Aktion nicht mit dem Mausrad bewegt werden konnte [CTRL] Taste gedrückt wurde.
Benutzeroberfläche
Mehrere Bereiche mit überlaufendem Text in verschiedenen Sprachen wurden behoben. Mehrere kleinere Layoutprobleme wurden behoben. Mehrere Textprobleme für Waffen- und Rüstungsstatistiken wurden behoben. Korrekturen für die Lokalisierung von Japanisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch hinzugefügt. Mehrere kleinere Textprobleme wurden behoben.
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