I boss di Nighreign si sono classificati da più facili a più difficili.
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I grandi capi di Ring Elden: Nightreign sono chiamati il Lord notturni – Queste creature sono selezionate all'inizio della tua spedizione e compaiono Giorno 3 Dove aspetteranno di spazzare via la tua squadra. Alcuni dei boss di fine gioco in Nightreign sono assurdamente forti, progettati in modo che i giocatori possano avere solo una possibilità con una squadra completa di tre. Mentre questo è vero anche per i boss più semplici, alcuni dei boss in Nightreign sono battibili senza troppi sforzi. Se coltivi le giuste debolezze, alcuni dei signori notturni possono essere totalmente umiliati dalla tua squadra di tre.
Se non sai in quale ordine per combattere i boss, ecco i nostri consigli per il boss più semplice da più difficile – e spoiler, il boss finale non è il boss più difficile in questo gioco. Tutti i boss elencati qui sono i signori notturni che appaiono il 3 ° giorno, ogni altro boss è molto più facile di queste mini mostruosità.
Boss più duri | Più semplice a più difficile
C'è una chiara gerarchia quando si tratta dei boss più difficili: i boss più facili sono i meno aggressivi, mentre i più difficili sono oltre qualsiasi cosa che incontrerai nell'anello alla vaniglia Elden e possono asciugare la tua squadra molto rapidamente. Ecco una rapida classifica e spiegheremo il ragionamento qui sotto.
- #8. Gladius, Beast of the Night (Tricephalos) < - Primo capo
- #7. Maris, Fathom of Night (Augur)
- #6. Adel, barone della notte (mascella spalancata)
- #5. Gnoster, saggezza della notte (parassita senziente)
- #4. Caligo, Miasma della notte (Fissure nella nebbia)
- #3. Heolstor, The NightLord (aspetto notturno) < - Boss finale
- #2. Bilancia, creatura della notte (bestia equilibrata)
- #1. Fulghor, campione del flusso notturno (Darkdrift Knight)
Gladius è il primo signore notturno che te DOVERE sconfiggere per sbloccare il resto. Non è necessariamente il boss più semplice: è possibile battere con una squadra dedicata di giocatori attivi. La parte più difficile di Gladius è quando si divide in tre parti. La tua squadra ha bisogno di rimanere in vita ed evitare una pulizia: quando si ricongiungono, puoi kite il capo e renderlo molto più facile.
Probabilmente il vero capo più semplice è Maris, Fathom of Night (Augur) che è una cosa strana galleggiante. Qualsiasi squadra a distanza può decimare questo boss molto rapidamente e con pochissimo sforzo. Il boss è un semplice combattimento di espedienti e uno dei più facili del gioco – per molti aspetti, è il boss più semplice del gioco. Ma dovrai sconfiggere Gladius prima che diventi disponibile.
I boss medi (Mascella spalancata E Parassiti senzienti) sono relativamente difficili ma battibili. Sono entrambi grandi mostri pericolosi. Usa gli attacchi di elementi velenosi sulla mascella spalancata per tenerlo costantemente stordito. Caligo (Fissure nella nebbia) è un drago di ghiaccio particolarmente schiacciante. Il boss finale è Lord notturno E si sblocca dopo aver progredito attraverso gli altri capi, è anche molto più facile che altri due boss nella lista.
I combattimenti più difficili sono facilmente Libra (Bestia equilibrio) e Fulghor (Darkdrift Knight) – Bilancia usa Follia uccidere all'istante ma lascia cadere sfere d'oro. Raccoglili per curare un pezzo di follia e guarire. Per vincere, stare vicino ad esso per evitare i suoi attacchi a distanza che sono ancora peggiori. Fulghor è solo un incubo attualmente, uno strano capo del centauro che scatena ogni attacco magico allo stesso tempo, rendendolo facilmente la più grande sfida.
Debolezza del lord notturno
NOTA: Controllare la mappa per corrispondenza dei simboli elementali. I simboli per santo, fulmini, veleno ecc. Appaiono sulla mappa: queste aree ti daranno attrezzature relative a quegli elementi.
Ogni Lord notturno Ha una debolezza e dovrai sfruttare quelle debolezze per infliggere il maggior danno possibile. Alcuni punti deboli sono più comuni di altri. Ad esempio, la Bilancia è debole a Follia Ma quelle armi sono estremamente rare. Stai meglio alla ricerca di elementi di debolezza come il fuoco. Non sono così forti ma sono molto più comuni.
- #8. Gladius, Beast of the Night (Tricephalos)
Debole a: Santo
- #7. Maris, Fathom of Night (Augur)
Debole a: Fulmine
- #6. Adel, barone della notte (mascella spalancata)
Debole a: Veleno
- #5. Gnoster, saggezza della notte (parassita senziente)
Debole a: Fuoco
- #4. Caligo, Miasma della notte (Fissure nella nebbia)
Debole a: Fuoco
- #3. Heolstor, il signore notturno
Debole a: Santo
- #2. Bilancia, creatura della notte (bestia equilibrata)
Debole a: Follia, Fuoco
- #1. Fulghor, campione del flusso notturno (Darkdrift Knight)
Debole a: Fulmine
L'uso di armi con gravi punti deboli elementali sui boss rende significativamente più facili i fianchi notturni. Alcuni punti deboli sono così potenti applicherai danni all'offerta così spesso che saranno costantemente sbalorditi e aperti a attacchi speciali. Usa il danno elementare corrispondente fa una differenza enorme, quindi pianifica sempre la tua corsa in base a ciò che il mostro hai selezionato.
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