A Plague Tale: Requiem ist ein fesselndes Stealth-Spiel, das die fesselnde Reise von Amicia und ihrem kleinen Bruder verfolgt, der an einer seltenen Krankheit namens Prima Macula leidet, die in ihrer Familie De Rune häufig vorkommt. Im Prequel „A Plague Tale: Innocence“ werden die Geschwister abrupt mit der harten Realität ihrer Welt konfrontiert und verlieren schon im zarten Alter ihre Unschuld. In der Fortsetzung, die Monate später spielt, rückt die verzweifelte Suche nach einem Heilmittel für Hugo in den Mittelpunkt der gesamten Familie.
Zwei schwierige Entscheidungen, ein schicksalhaftes Ergebnis
Während die Spieler A Plague Tale: Requiem durchspielen, treffen sie am Ende des Spiels auf einen entscheidenden Entscheidungspunkt, der tiefgreifende Auswirkungen auf das letzte Kapitel hat. Obwohl zwei unterschiedliche Enden zur Auswahl stehen, ist es wichtig zu beachten, dass das Ergebnis unabhängig von der Wahl des Spielers unverändert bleibt.
Die faszinierende Möglichkeit mehrerer Enden
Viele Spieler genießen den Nervenkitzel, mehrere Enden innerhalb der Erzählung eines Spiels aufzudecken, da diese einzigartige Perspektiven und Ergebnisse für die Zukunft der Charaktere bieten. Bedauerlicherweise bietet A Plague Tale: Requiem keine derart unterschiedlichen Wege. Beide Enden führen zu einem düsteren und traurigen Abschluss. Die einzige wesentliche Diskrepanz besteht in der Wahl, wer den letzten Schlag ausführt.
Erkundung aller möglichen Enden in A Plague Tale: Requiem
In Kapitel 16, „König Hugo“, kommt der entscheidende Moment, in dem die Spieler inmitten des daraus resultierenden Chaos über Hugos Schicksal entscheiden müssen. Hugo enthüllt, dass der einzige Weg, Macula auszurotten, sein Tod ist, da er eins mit diesem uralten Fluch geworden ist. Amicia ist von Trauer überwältigt und willigt widerstrebend ein, der Bitte ihres Bruders nachzukommen, und verspricht, das Notwendige zu tun. Anschließend verschwindet Hugo und der Beschützer erwacht zu Lucas, der sie zu einem zurückhaltenden Hugo in der Ferne führt. An diesem Punkt müssen die Spieler ihre endgültige Entscheidung treffen: Hugo zu töten oder seine Bitte abzulehnen.
Das herzzerreißende „Kill Hugo“-Ende
Mit der Entscheidung, Hugos Leben zu beenden, übernehmen die Spieler die Kontrolle über Amicia, die sich darauf vorbereitet, einen tödlichen Schlag auszulösen, indem sie ihm mit ihrer bewährten Schleuder einen Schlag direkt auf den Kopf versetzt. Mit zitternden Händen und heiseren Atemzügen dreht Amicia ihre Schlinge und tötet ihren Bruder mit genau der Waffe, mit der sie ihn einst beschützen wollte.
Der Bildschirm wird schwarz und ein Jahr vergeht in Einsamkeit. Amicia lebt jetzt allein in den Bergen und packt ihre Sachen für eine bevorstehende Reise. Sophia, eine Begleiterin, gesellt sich zu ihr und verkündet, dass die Pferde vorbereitet sind. Die beiden gehen zusammen und unterhalten sich. Auf die Frage nach ihrem Wohlbefinden antwortet Amicia, dass es ihr nach einem Jahr „gut“ gehe. Was Lucas betrifft, verrät sie, dass er sich auf eine Reise begeben hat, um sein Studium voranzutreiben. Amicia drückt ihre Sehnsucht aus, den Alchemisten zu sehen, ein Gefühl, das im alternativen Ende fehlt.
Das herzzerreißende Ende von „Refuse to Kill Hugo“.
Als die Spieler sich dafür entscheiden, Hugos Leben zu verschonen, werden sie Zeuge, wie Amicia auf die Knie fällt, nachdem sie zugegeben hat, dass sie die Aufgabe nicht erfüllen kann. In diesem dunklen Moment tritt Lucas vor, entschuldigt sich für die Notwendigkeit seines Handelns und nimmt Hugo in einem Akt der Endgültigkeit mit seiner Armbrust das Leben.
Wie beim vorherigen Ende vergeht ein Jahr und Amicia bereitet sich auf die Abreise vor. Wenn sie jedoch nach ihrem aktuellen Zustand gefragt wird, gibt sie die gleiche Antwort. Doch als Sofia Lucas erwähnt, ändert sich Amicias Verhalten und erklärt, dass er sich ihnen nicht anschließen wird. Sie offenbart kryptisch, dass sie sich seine unsägliche Tat, ihren kleinen Bruder zu töten, immer noch vorstellen kann und beschließt, sich zu distanzieren, um den anhaltenden Groll in ihr zu betonen.
Hugo in A Plague Tale: Requiem erreichen
Nach einer mühsamen Suche durchstreift Amicia das offene Feld und ruft verzweifelt nach Hugo, um ihm ihr Überleben zu versichern. Sie navigiert durch die Umgebung und stößt auf seltsame Phönixstatuen, die scheinbar in verschiedene Richtungen zeigen. Sie ist fasziniert von ihrer möglichen Führung gegenüber Hugo und überredet sich selbst, ihrem Weg zu folgen.
Amicia rennt in die von den Statuen angegebene Richtung und unterhält sich mit Hugo. Er rät ihr jedoch schon bald, ihren Weg einzuschlagen, und veranlasst sie, geradeaus weiterzumachen, bis sie mit stärker werdenden Winden konfrontiert wird, die ihr Vorwärtskommen immer mehr behindern.
Alternativ können die Spieler eine geradlinigere Route wählen, die Führung durch die Statuen außer Acht lassen und sich weiter geradeaus bewegen, bis sie stärkeren Winden ausgesetzt sind.
Ein herzzerreißender Höhepunkt
Nach einer kurzen Zwischensequenz findet sich Amicia in einer Arena wieder, die von Ratten und imposanten Statuen umgeben ist und in der ein einziges Kohlenbecken als einzige Lichtquelle dient. Von Ratten befallene Kreaturen drängen sich auf sie zu, formen groteske humanoide Figuren und starten einen unerbittlichen Angriff. Sie abzuwehren ist zwecklos, da die richtige Lösung darin besteht, das Kohlenbecken zu löschen und sich praktisch zu ergeben. Als Reaktion darauf materialisiert Hugo vor Amicia und umarmt sie. Er versichert ihr ihre richtige Entscheidung, bevor die letzte Szene beginnt, in der die Geschwister vereint zu einem letzten gemeinsamen Spaziergang aufbrechen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass A Plague Tale: Requiem die Spieler mit seiner fesselnden Erzählung und der Stealth-Spielmechanik fesselt. Trotz des Reizes mehrerer Enden bietet das Spiel den Spielern letztendlich zwei Optionen, die zum gleichen traurigen Ergebnis führen. Durch die Entscheidungen, die im Laufe des Spiels getroffen werden, werden die Spieler Zeuge, welchen Einfluss Amicias Gefühle und Beziehungen zu anderen Charakteren haben. A Plague Tale: Requiem fordert die Spieler heraus, schwierige Entscheidungen in einer dunklen und unbarmherzigen Welt zu treffen, und lässt sie noch lange nach dem Ende des Spiels über die Konsequenzen ihrer Handlungen nachdenken.








Deja un comentario