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Dread Delusion Update-Patchnotizen vom 24. Mai

AKTUALISIERT am 25. Mai

Klebenotizzettel

Allgemeine Änderungen:

Balance-Änderungen:

Der Bombenschaden wurde deutlich erhöht (zum Nachteil von Ihnen und Ihren Feinden!)Der Schaden des Bogens wurde erheblich erhöht, um die langsamere Angriffsgeschwindigkeit auszugleichen.Die Gegner in den späten Spielbereichen wurden richtig ausbalanciert, um den Statistiken der Spieler im späten Spiel zu entsprechen.Verbesserte Stärkeskalierung für alle WaffenErhöhte Skalierung des magischen Schadens, um ihn dem stärkebasierten Schaden anzupassenErhöhter Ausdauerschaden bei abgeschirmten Feinden und reduzierte ihre Ausdauerregenerationsrate, um das Durchbrechen ihres Schildes weniger mühsam zu machen.Einige Inkonsistenzen im Zusammenhang mit dem Schaden bestimmter Waffen wurden behoben.

Fehlerbehebungen für Quests:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in einer Zwischensequenz gefangen war während „Flüstern des Geistes» Suche.Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler möglicherweise an einem bestimmten Dialogteil im „Der Wahnsinn des Königs» Suche.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Flüstern der Geister«-Quest würde möglicherweise nicht beginnen.

Allgemeine Fehlerbehebungen:

Es wurde klargestellt, dass die Wächter der faulen Zwiebeln nicht vom Zauber „Entice“ betroffen sein können.Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, mit dem Luftschiff auf bestimmte Bereiche der kleinen Endlosen Insel zuzugreifen.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufzugsrampe in den Aufzug eindrang, der zu Caxton Frosts Haus im Clockwork Kingdom führte.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spielerwohneinheit von Clockwork Kingdom Spielern den Zugang zu bestimmten Stockwerken verwehrte.Ein Problem mit den Dialogoptionen des Seneschalls wurde behoben.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Lampe außerhalb des Waffenladens in Hallow Town als Schmiede verwendet werden konnte.Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass NPCs in Hallowshire ineinander liefen.Ein Animationsproblem mit Jack Basalt in den Underlands wurde behoben.Ein Problem mit sich wiederholenden Dialogen mit Jack Basalt wurde behoben.Ein Problem wurde behoben, bei dem ein bestimmter NPC im Unterland den falschen Dialog verwendeteEin Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der NPC in der Nähe von Hallowshire Castle seinen Dialog wiederholte.Dialog eines NPCs entfernt, der eine nicht existierende Immobilienstation in Hallow Town erwähnteEin Problem im Interaktionsbereich mit einem NPC in Pwyll wurde behoben.Ein Animationsproblem mit Vela in The Underlands wurde behoben.Ein Problem wurde behoben, bei dem Feinde an einer falschen Position erschienen und auf einem Felsen feststecktenEin Problem wurde behoben, bei dem einige Spieler in der Nähe des Emberian Vault Key feststecktenDie Soundeffekte für den Emberian-Aufzug wurden geändert, damit sie zu den Animationen passen.Es wurde ein Problem behoben, das die Aktualisierung des Namensfensters während des Dialogs nach dem Treffen mit bestimmten NPCs verhinderte.Ein Problem mit doppelten Dialogen in der letzten Begegnung wurde behoben.Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in ein Haus in The Underlands hineinragen konnten.Ein Texturproblem in den Clockwork Ruins wurde behoben.Platzhaltertext für die Schläfermaske korrigiertEin Problem wurde behoben, bei dem die Paradoxicus-Beschreibung aus dem Textfeld herausragte.Das Platzhalterbild für das Ohr des Beschwörers wurde korrigiert.Ein Problem wurde behoben, das die Emberian-Rüstung irreparabel machte.Ein schwebender Busch im Clockwork Kingdom wurde repariert.Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde das Interesse am Spieler verloren, wenn dieser ihnen eine Tür vor der Nase zuschlugEin Platzhalterobjekt im Himmel wurde entferntMehrere musikbezogene Probleme behoben

Wie immer vielen Dank für eure Berichte und euer Feedback. Dies ist ein laufender Prozess und wäre ohne eure Hilfe und Unterstützung nicht möglich! Wenn ihr auf Probleme stoßt, teilt sie uns auf unserem Discord-Server oder in den Diskussionsforen mit.

Klebenotizzettel

Sonstige Änderungen:

Fehlerbehebungen für Quests:

Allgemeine Fehlerbehebungen:

Die Beschreibung der Upgrade-Anforderungen für Shroomweave-, Void- und Clockwork-Waffen wurde korrigiert, um das richtige Material anzuzeigen.Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüsten des Ring of Barter-Accessoires die Barter-Fähigkeit des Spielers nicht verbesserte.Ein Kollisionsproblem auf Shipwreck Isle wurde behoben, bei dem Spieler möglicherweise stecken blieben.Ein Problem mit dem Verhalten des Zaubers „Verblassen“ bei bestimmten Feinden wurde behoben.Mehrere Musikprobleme behoben

Wenn Sie auf Probleme stoßen, teilen Sie uns dies auf unserem Discord-Server oder in den Diskussionsforen mit.

Klebenotizzettel

Fehlerbehebungen für Quests:

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sporenschuppen in der Quest „Geheimnisse und Sporen» nicht funktionierenEs wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler einen bestimmten Schritt in „Der Wahnsinn des Königs«Es wurde ein Problem behoben, das die Quest „Die Jagd nach Gott» vorzeitig beendenEs wurde ein Problem behoben, das durch das Ausrauben von Vernon Berwig vor dem Start der Quest verursacht wurde.Unter seiner Nase«Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hohe Beichtvater Sie zu Basalt schickte, bevor er Ihnen sagte, dass Sie bereits mit Basalt gesprochen hätten.

Allgemeine Fehlerbehebungen:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler vorübergehend keinen Schaden erlitten und die Möglichkeit zum Parieren verloren gingen.Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler beim Betrachten des Fensters zur Wohnraumverbesserung im Blinding Light hängen blieben.Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Zauber nach einem Regionswechsel abgelegt wurden, während man Ausrüstung trug, die den Zauberwert erhöhte. (Hinweis: Das Fenster zeigt zwar immer noch an, dass sie abgelegt wurden, aber der Zauber bleibt angelegt. Wir arbeiten derzeit daran, dies zu beheben.)Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kadaver-Fraktion feindselig blieb, selbst wenn man als von ihnen akzeptiert galtEin Kollisionsproblem mit dem Aufzug der Erudite Academy wurde behobenEs wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen bestimmte Respawn-Punkte nicht richtig registriert wurden.Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, in Hallowshire zu schlafenEin Problem wurde behoben, bei dem der Dialog mit einem bestimmten NPC die Spieler sperrte

Wir möchten auch erwähnen, dass wir uns der Leistungsprobleme bewusst sind, mit denen Spieler während ihrer Abenteuer auf den Oneiric Isles konfrontiert sind (nochmals vielen Dank an alle für Ihre ausführlichen Berichte!). Das Team arbeitet derzeit daran, diese Probleme zu beheben. Dies gilt auch für die Leistung auf Steam Deck!Wenn Sie auf Probleme stoßen, teilen Sie uns dies auf unserem Discord-Server oder in den Diskussionsforen mit.

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Fehlerbehebungen für Quests:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waage während des „Geheimnisse und Sporen«-Quest, was den Fortschritt verhindert.Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Goblinschiff nicht vorhanden war, was den Fortschritt in „Das Flüstern der Geister» Suche.Verhinderter Questabschluss von «Eine unbezahlte Schuld» wenn Sie die Söldner in der Rotten Onion-Basis getötet haben.Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Die Rasmussen-Kugel» Die Quest konnte unter bestimmten Bedingungen nicht abgegeben werden.

Und wie immer posten Sie bitte alle Probleme, auf die Sie stoßen, oder Ihr Feedback in unserem Discord oder in den Diskussionsforen.

Klebenotizzettel

Fehlerbehebung:

Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Erfolge nicht ausgelöst wurden.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Perspektive des Spielers während des Dialogs mit einem bestimmten NPC im Clockwork Kingdom gesperrt war.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung eines Wahrheitstranks im Tagebuchmenü die Benutzeroberfläche beschädigte.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Blutegel der Wahrheit Mana verbrauchte, aber nicht wie vorgesehen funktionierte.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Goblin-Maske nicht wie vorgesehen funktionierte.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler in der Nähe des Hauses im Unterland die Grenzen überschreiten konnte.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler beim Sprechen mit NPCs in der geduckten Position festgehalten wurde.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ring der Steinhaut dem Spieler nicht mehr Rüstung verlieh.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gebäudepreise stiegen, nachdem der Spieler die Quartiere im Blinding Light gebaut hatte.Es wurde sichergestellt, dass der Gifteffekt der Plague Flechette korrekt funktioniert.Auf den Endlosen Inseln wurde das Spawnen von Feinden im Boden verhindert.Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei den Treppen zu den Spielerunterkünften im Clockwork Kingdom keine Kollisionen gabEin Problem wurde behoben, bei dem der Spieler beim LOD des sich drehenden Hauses in der Verlorenen Stadt hängen blieb.

Fehlerbehebungen für Quests:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fleischfarm Bei der Quest „Endlose Insel“ wurde beim Sprechen mit einem bestimmten NPC die falsche Spielerauswahl angezeigt.Ein Problem wurde behoben, bei dem Die Rasmussen-Kugel Die Quest wurde im Journalprotokoll nicht aktualisiert.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rotten Onion-Gang auch nach dem Bezaubern feindselig bleiben konnte.Behebung eines Problems während der Geheimnisse und Sporen Quest, bei der ein NPC durch eine Tür schneiden und die Quest dadurch abbrechen könnte.

Und wie immer posten Sie bitte alle Probleme, auf die Sie stoßen, oder Ihr Feedback in unserem Discord oder in den Diskussionsforen.

Dies sind die Patchnotizen vom 24. Mai für Dread Delusion.

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