Un incontro inquietante è una missione principale di Dragon’s Dogma 2. Questa procedura dettagliata ti guiderà attraverso tutti gli obiettivi della missione principale Un incontro inquietante.
Luogo di partenza: Stardrop Inn a Vernworth di notte
Donatore di missioni: Capitano Brant
Requisiti: avendo completato Il trono rubato
Ricompensa: Anello dell’Accrual, 5500 G
Descrizione della missione: Il complotto di Disa potrebbe non essere l’unico piano nefasto che si sta svolgendo all’interno del palazzo. Anche il ministro Allard, uno dei più convinti sostenitori della regina reggente, merita di indagare.
Obiettivi:
Cerca nelle Camere di Allard. Rapporto al Capitano Brant
Luogo di partenza: Stardrop Inn a Vernworth
Per iniziare questa missione, vai a “The Stardrop Inn” a Vernworth, parla con il barista e scegli di passare il tempo fino a notte. Quindi parla con il Capitano Brant che è in piedi dietro. Parla con lui ed esaurisci tutte le nuove opzioni di dialogo per accettare Un incontro inquietante.
Cerca nelle stanze di Allard
Di notte dirigiti al Castello di Vernworth. Per raggiungere il castello, attraversa il Noble Quarter a sud di Vernworth. Se non è notte, puoi riposarti sulla panchina appena fuori dal cancello del castello, a sud del quartiere nobile.
Di notte il cancello principale è chiuso a chiave, ma puoi entrare dal corpo di guardia sul retro.
Dopo aver attraversato il corpo di guardia, gira a destra, poi vai dritto fino alla fine del corridoio dove vedi una scala che sale. Vai di sopra e inizierai ad origliare una conversazione tra Allard e Silas. Dopo aver ascoltato la loro conversazione, entra nelle Camere di Allard per perquisirla.
C’è un passaggio nascosto nel muro nell’angolo sinistro. Basta camminare contro il muro e si aprirà.
Entra e prendi Lettera con stemma Battahli. Dopo averlo raccolto, esci dalla stanza segreta e verrà riprodotto un nuovo filmato.
Fai rapporto al Capitano Brant
Una volta completata l’infiltrazione, fai rapporto al Capitano per terminare questa missione. Puoi trovarlo allo Stardrop Inn di Vernworth solo di notte, proprio come prima. Parla con lui nel retro della locanda, quindi seleziona «Raccontami delle voci su Allard» per terminare questa missione.
Questo conclude Un incontro inquietante. missione principale di Dragon’s Dogma 2.
Per tutte le altre missioni fare riferimento a Soluzione Dragon’s Dogma 2.



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