Spieler von Dragon’s Dogma 2 haben bereits herausgefunden, dass sie die Framerate verbessern können, indem sie die NPCs des Spiels massenhaft töten.
Obwohl es von Kritikern und Fans gleichermaßen großes Lob erhält, ist es kein Geheimnis, dass Dragon’s Dogma 2 ernsthafte Leistungsprobleme hat. Das ist nicht überraschend, denn das Spiel bietet eine riesige und dicht gefüllte offene Welt und eine Vielzahl von NPCs. Dieser Ehrgeiz geht zu Lasten der Leistung auf PC und Konsolen, wobei Steam-Spieler am härtesten betroffen sind. Die schlechte PC-Optimierung des Spiels lässt alle außer denen, die die hochwertigsten Rechner besitzen, im Dunkeln. Spieler haben jedoch bereits ihre Strategien online veröffentlicht, um diesen dürftigen Frameraten entgegenzuwirken. Sie scheinen die NPCs von Dragon’s Dogma 2 ins Visier genommen zu haben.
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Dragon’s Dogma 2-Spieler gehen auf NPC-Tötungstour, um die Framerate zu verbessern
Viele Spieler haben den Wunsch geäußert, die NPCs von Dragon’s Dogma 2 in Scharen zu töten. Sie glauben, dass dies die Framerate des Spiels erheblich verbessern wird. Dies ist größtenteils auf die Vielzahl an NPCs im Spiel zurückzuführen, die eine enorme Belastung für die CPU darstellen. Die Spieler glauben, dass die Leistung des Spiels gesteigert wird, wenn sie so viele „entbehrliche“ NPCs wie möglich eliminieren.
Zuvor sagte ein Capcom-Vertreter gegenüber IGN über die Auswirkungen von NPCs auf CPUs: „In Dragon’s Dogma 2 wird jedem Charakter ein großer Teil der CPU-Auslastung zugewiesen und die Auswirkungen seiner physischen Präsenz in verschiedenen Umgebungen werden dynamisch berechnet. In bestimmten Situationen, in denen zahlreiche Charaktere gleichzeitig erscheinen, kann die CPU-Auslastung sehr hoch sein und sich auf die Bildrate auswirken.“ Dies hat die Dragon’s Dogma-Community dazu veranlasst, Anfälle von NPC-Völkermorden zu planen, um die Leistung des Spiels zu steigern.
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Der Reddit-Benutzer r34 nuxia schlug vor, dass „jeder NPC, der kein Ladenbesitzer ist“, reif für die Auswahl auf der Liste der belanglosen NPCs von Dragon’s Dogma 2 ist. Sie sagen auch: „Wenn wir die beste Leistung anstreben, können wir nicht nur die Männer, sondern auch die Frauen und Kinder optimieren.“ Absolut brutal.
Wir vermuten stark, dass dies nicht das ist, was Capcom für Dragon’s Dogma 2 beabsichtigt hat. Dies gilt insbesondere, wenn man bedenkt, dass NPCs einen dauerhaften Tod haben, was bedeutet, dass Sie einige Quests nicht abschließen können, nachdem bestimmte NPCs umgekommen sind. Dies war wahrscheinlich eine bewusste Entscheidung, um dem Leben der virtuellen Stadtbewohner mehr Gewicht zu verleihen. Wenn Spieler jedoch vorhaben, jeden NPC in Sichtweite rücksichtslos auszumerzen, um nur +15 Frames aus dem Spiel herauszuholen, könnten ihnen einige interessante Quests und NPC-Begegnungen entgehen.
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Wir hoffen, dass Capcom weiterhin den Leistungsstand des Spiels prüft und es für den PC optimiert. Möglicherweise rettet es einige wichtige NPC-Leben vor der „Optimierung“. Wirst du in Dragon’s Dogma 2 NPCs töten, um eine höhere Framerate zu erreichen? Teilen Sie uns Ihre monströsen Pläne in den Kommentaren unten mit und schauen Sie sich unbedingt unseren Guide-Hub an, um weitere Inhalte zu Dragon’s Dogma 2 zu erhalten.








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