Erhalten Sie eine vollständige Anleitung zum Spielen als Diebberuf in Dragon’s Dogma 2, einschließlich Klasseninformationen und Fertigkeitserklärungen.
Übersicht über den Beruf des Diebes (Klasse).
Der Beruf des Diebes ist der Einstiegsberuf, der sich auf schnelle und agile Manöver konzentriert. Es ermöglicht Dieben, Feinde von hinten anzugreifen und jeweils einem Ziel massiven Schaden zuzufügen. Während Dragon’s Dogma 2 wie einige andere Berufe (Klassen) nicht über die Fähigkeiten verfügt, Flächenschaden anzurichten, gleicht der Dieb dies mehr als aus, indem er konzentrierten Schaden austeilt, der selbst die härtesten Gegner ausschalten kann.
Eigenschaften der Diebesberufung (Klasse) in Dragon’s Dogma 2:
Berufung: Grundberuf
Waffen: Dolche
Primärstatistik: Ausdauer, Stärke
Verfügbar für Bauern: Ja
Spielstil: Nahkampf
Vorteile: Schnelle Schläge mit hohem Schaden, unübertroffene Mobilität,
Der Beruf, den Sie in Dragon’s Dogma 2 wählen, definiert die Fähigkeiten, den Spielstil und die Waffen, die Sie oder Ihre Bauern (Gefährten) im Kampf einsetzen können. Darüber hinaus verbessern Sie mit Ihrem Levelaufstieg Ihre Statistiken und schalten Augments und passive Boosts frei. Beides wird Ihnen helfen, Ihre Kampfeffizienz zu steigern, einschließlich Überlebensfähigkeit und Schadensausstoß.
Sollten Sie Thief Vocation (Klasse) in Dragon’s Dogma 2 spielen?
Wenn Sie schnelle Kämpfe mögen und während des Kampfes mitten im Sturm leben, ist die Berufung zum Dieb genau das Richtige für Sie. Einer der größten Vorteile von Thief ist der hohe Schaden pro Sekunde. Diebe schlagen schnell zu und verfügen über eine unübertroffene Fähigkeit, sich frei auf dem Schlachtfeld zu bewegen, Hindernisse und sogar riesige Feinde zu überwinden. Diese Vorteile ermöglichen es dieser Klasse, ähnlich wie bei den Bogenschützen, einen hohen Schaden pro Sekunde zu verursachen, wobei pro Schlag weniger Schaden verursacht wird, der Erfolg jedoch schnell ist.
Sie bewegen sich ständig auf dem Schlachtfeld und springen von einem Feind zum anderen, indem Sie Tricks wie Bomben anwenden, um Ihre Feinde zu besiegen. Allerdings fehlen ihm die Unterstützungsfähigkeiten eines Magiers oder Bogenschützen, sodass Sie sich ausschließlich auf das Verursachen von Schaden in der Gruppe konzentrieren werden.
Darüber hinaus ist Thief eine hervorragende Urlaubsklasse für Ihren Bauern. In vielen Spielen besteht das Hauptproblem für Gefährten darin, dass sie nicht schnell genug reagieren oder die ihnen zur Verfügung stehenden Unterstützungsfähigkeiten nicht voll ausnutzen. In Dragon’s Dogma 2 scheinen die Figuren eine verbesserte KI zu haben und agieren schnell und klug, aber es ist keine schlechte Idee, ihnen eine Diebesberufung zu geben, damit sie jede Menge Schaden anrichten können und Sie sich darauf konzentrieren können, das Schlachtfeld zu kontrollieren und alle am Leben zu halten.
So spielt man Thief Vocation – Klassen-Gameplay
Überlebensfähigkeit und Schlachtfeldbewusstsein: Obwohl sie die meiste Zeit des Kampfes an vorderster Front auf Nahkampfdistanz stehen, sind sie Diebe Teilen Sie nicht den gleichen Schutz und Widerstand wie Kämpfer oder Krieger. Um zu überleben, müssen sie sich daher auf ihre Beweglichkeit und Beweglichkeit verlassen. Shadow Cloak kann ein fantastischer Fluchtmechanismus sein, wenn die Dinge schief gehen. Verschmelzen Sie mit der Umgebung und warten Sie auf den passenden Moment, um erneut zuzuschlagen.
Schnelle Abfolge und Schaden pro Sekunde: Sie sollten versuchen, sich darauf zu konzentrieren, in einem kurzen Zeitfenster den größten Schaden zu verursachen, da Diebe für ihre schnelle und schnelle Folge von Dolchstichen bekannt sind. Jeder einzelne Schlag verursacht vielleicht nicht viel Schaden, aber gepaart mit Kernfähigkeiten wie „Schnitzen“, das eine Reihe von Dolchangriffen auslöst, verursacht er jede Menge Schaden, sodass Sie sich wie die tödlichste Kraft auf dem Schlachtfeld fühlen.
Hohe Bewegung: Diebe verfügen wie Bogenschützen über eine hohe Bewegungsfreiheit, die ihnen hilft, zu überleben und das Schlachtfeld zu kontrollieren. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass diese beiden Berufe im vorherigen Dragon’s Dogma eins waren und nun einige Eigenschaften gemeinsam haben, darunter die agile und schnelle Fähigkeit, Schaden zu verursachen und strategisch vorteilhafte Positionen auf dem Schlachtfeld zu finden. Augments wie Verve und Vigor steigern deine Ausdauer und Kraft passiv deutlich.
Dieb-Tricks: Den Dieben mangelt es an angemessener Parteiunterstützung. Allerdings haben sie viele Tricks auf Lager, um die Schwachstellen der Feinde auszunutzen. Die Fertigkeiten „Entzündete Klingen“ oder „Pulverladung“ können fantastischen Schaden anrichten, um kleinere Feinde festzunageln, sodass Sie nur ein kurzes Zeitfenster zum Angriff haben. Der Schattenumhang hilft beim Angriff aus dem Schatten, während eine Rauchbombe Feinde desorientieren oder verwirren kann und so eine Gelegenheit zum Angriff schafft. Diebe können auch Flammenangriffe auf Feinde verüben und mühelos auf die großen Bosse klettern, um Schaden zu verursachen.
Die Lehren des Diebesmeisters
Auf Ihrer Reise durch verschiedene Teile der Welt werden Sie Menschen begegnen, die in ihrem gewählten Beruf den Gipfel der Meisterschaft erreicht haben. Diese Experten, sogenannte Berufungsmeister, haben ihre Fähigkeiten perfektioniert und genießen in ihrer Gemeinde hohes Ansehen.
Indem Sie eine tiefe und bedeutungsvolle Beziehung zum Meister der Dieb-Berufung aufbauen und sein Vertrauen gewinnen, erhalten Sie Zugang zu seiner Berufung. Dies könnte bedeuten, dass sie sich die komplexen Details ihres Handwerks aneignen oder spezielle Wälzer mit den Lehren des Meisters erhalten – fortgeschrittene Fähigkeiten, die bei angehenden Handwerkern sehr gefragt sind.
Es kann herausfordernd, aber lohnend sein, eine Bindung zu einem Berufsbildner aufzubauen oder ihn zu finden. Mit ihrer Anleitung und Unterstützung können Sie Ihr wahres Potenzial als Diebberuf in Dragon’s Dogma 2 freisetzen.
Maister-Standort
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Diebfähigkeiten und -erweiterungen
Wie alle Berufe in Dragon’s Dogma 2 hat Thief Zugriff auf drei Arten von Fähigkeiten:
Waffenfähigkeiten: Berufsabhängige Waffenfertigkeiten beziehen sich auf spezielle Waffentechniken, die je nach Beruf unterschiedlich sein können, auch wenn sie dieselben Waffen verwenden. (Daher ist es wichtig, die Waffenfertigkeiten zu verstehen, die für Ihren Beruf zur Verfügung stehen, um Ihre Kampffähigkeiten zu optimieren.) Diese Fertigkeiten können durch Drücken der entsprechenden Waffenfertigkeitstaste ausgeführt werden.
Kernkompetenzen: Fertigkeiten, die von einer bestimmten Waffe abhängig sind, können von jedem Beruf genutzt werden, der Zugriff darauf hat. Diese Fertigkeiten werden durch Drücken der Tasten für leichte und schwere Angriffe in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt.
Erweiterungen: Passive Eigenschafts-Buffs werden durch das Leveln einer bestimmten Berufung verdient. Sobald das Upgrade freigeschaltet ist, kann es unabhängig von der Berufung des Charakters verwendet werden.
Wie Sie sehen können, handelt es sich bei einigen dieser Fähigkeiten um passive Boosts, bei anderen um aktive Fähigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden, um Schaden zu verursachen und manchmal das Schlachtfeld unter Kontrolle zu bringen.
Zur Verdeutlichung: Sie können nur eine begrenzte Anzahl von Fertigkeiten pro Kategorie gleichzeitig aktiv haben. Mit Rängen schalten Sie Fertigkeiten frei, indem Sie beim Aufstieg bestimmte Berufe im Kampf einsetzen. Daher sind einige der Fähigkeiten in der folgenden Liste möglicherweise nicht von Anfang an für Sie verfügbar.
Nachfolgend finden Sie alle Waffenfertigkeiten, Grundfertigkeiten und Erweiterungen der Diebesberufung in Dragon’s Dogma 2:
Waffenfähigkeiten des Diebes
Beißender Wind
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Fliegt mit ausgestreckten Klingen am Ziel vorbei. Gefolgt von weiteren Schrägstrichen, wenn derselbe Angriff bei Kontakt ausgeführt wird.
Schattenumhang
Kosten: 200 Dcp Beschreibung: Ermöglicht es dem Benutzer, sich in seine Umgebung einzufügen, wodurch es für feindliche Ziele schwieriger wird, sie zu erkennen. Weniger effektiv beim Angriff oder Sprint. Verbraucht Ausdauer, während es aktiv ist.
Pulverladung
Kosten: 300 Dcp Beschreibung: Platziert einen Sprengstoff auf dem Boden zu Füßen des Benutzers, der zu einem Zeitpunkt seiner Wahl aus der Ferne gezündet werden kann. Kann auch beim Festhalten oder Festhalten eines Gegners eingesetzt werden.
Gut und Run
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Sticht und ritzt das Ziel grausam, bevor es sich zurückzieht. Eine furchterregend mächtige Fähigkeit, die nur eingesetzt werden kann, wenn man sich an ein Ziel klammert oder es festhält. Fügt der Schwachstelle eines Gegners größeren Schaden zu.
Verführen
Kosten: 450 Dcp Beschreibung: Wirft Schnüre aus, um Ziele einzufangen und an ihnen zu zerren. Zieht kleinere Ziele näher heran und stürzt größere Ziele, die aus dem Gleichgewicht geraten sind.
Entzündete Klingen
Kosten: 200 Dcp Beschreibung: Bringt die Dolche zum Entzünden zusammen und hüllt sie für kurze Zeit in Flammen. Kann auch beim Festhalten oder Festhalten eines Gegners eingesetzt werden.
Helmsplitter
Kosten: 300 Dcp Beschreibung: Springt hoch und taucht dann mit ausgefahrenen Klingen im Kreisel durch die Luft. Stärker, wenn es von hoch oben ausgeführt wird. Auch in der Luft einsetzbar.
Erschütternder Schritt
Kosten: 450 Dcp Beschreibung: Verwendet eine explosive Explosion, um sich vom Ort der Detonation zurückzuziehen. Die Explosion kann dazu führen, dass leichte Ziele zusammenzucken. Auch in der Luft einsetzbar.
Nebelwand
Kosten: 700 Dcp Beschreibung: Wirft eine Rauchbombe, die nahe Ziele blendet. Nützlich, um beim Gegenangriff oder Rückzug Chaos zu erzeugen. Kann auch beim Festhalten oder Festhalten eines Gegners oder in der Luft eingesetzt werden.
Schneidender Wind
Kosten: 1.000 Dcp Beschreibung: Eine fortgeschrittene Form von Biting Wind, die über eine größere Angriffsreichweite verfügt.
Dieb-Kernkompetenzen
Schnitzen
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Entfesselt eine Flut von Dolchangriffen.
Schneller Schritt
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Senkt die Körperhaltung und sorgt für schnelle und leichte Bewegungen. Effektiv als Ausweichmanöver.
Scharlachrote Küsse
Kosten: 150 Dcp Beschreibung: Entfesselt eine Flut von Vorwärtshieben. Kosten: 600 Dcp Beschreibung: Tritt von einer Wand ab und ermöglicht es dem Benutzer, sich über eine große Distanz zu schleudern.
Zwillingszähne
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Führt einen tödlichen Doppelschlag nach vorne aus, gefolgt von einem mächtigen Folgeschlag, wenn das Ziel aus dem Gleichgewicht gerät. Halten Sie die Taste gedrückt, um größere Ziele festzuhalten oder kleinere zuckende Ziele festzunageln.
Kontrollierter Fall
Kosten: 250 Dcp Beschreibung: Bringt den Körper in eine feste Rolle, wenn er nach einem Sturz auf dem Boden aufschlägt, sodass der Benutzer schnell wieder auf die Beine kommt. Reduziert den beim Aufprall erlittenen Schaden.
Stoßen und heben
Kosten: 400 Dcp Beschreibung: Entzieht dem Ziel einen Gegenstand, wenn ein Angriff erfolgt. Wird bei Verwendung von Carve aktiviert, hat jedoch eine geringe Erfolgsquote.
Dieb-Verstärkungen
Beförderung
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Beschleunigt die Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen oder Heben.
Opulenz
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Erhöht den Goldgewinn beim Erwerb von Münzbeuteln.
Verve
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Erhöht deine Stärke.
Kraft
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Reduziert die verbrauchte Ausdauer, wenn man sich an Gegner klammert oder sie festhält.
Haltung
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Reduziert die verbrauchte Ausdauer, wenn man im Griff eines Gegners kämpft.
Subtilität
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Verringert die Wahrscheinlichkeit, von Feinden angegriffen zu werden.
Befriedigung
Kosten: 900 Beschreibung: Stellt die Gesundheit leicht wieder her, wenn Sie einem Feind den Todesstoß versetzen.
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