JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
⚡
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Dragon’s Dogma 2 – Komplettlösung für eine beunruhigende Begegnung

„Eine beunruhigende Begegnung“ ist eine Hauptquest in Dragon’s Dogma 2. Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch alle Ziele der Hauptmission „Eine beunruhigende Begegnung“.

Startort: Stardrop Inn in Vernworth bei Nacht
Questgeber: Kapitän Brant
Erfordernis: nachdem Sie „Der gestohlene Thron“ abgeschlossen haben
Belohnen: Ring der Abgrenzung, 5500 G
Questbeschreibung: Disas Plan ist möglicherweise nicht der einzige schändliche Plan, der sich im Palast abspielt. Auch Minister Allard, einer der treuesten Unterstützer der Königinregentin, erträgt Nachforschungen.

Ziele:

Durchsuchen Sie Allards Kammern und melden Sie sich bei Captain Brant

Ausgangspunkt: Stardrop Inn in Vernworth

Um diese Quest zu beginnen, gehen Sie zum „The Stardrop Inn“ in Vernworth, sprechen Sie mit dem Barkeeper und entscheiden Sie sich, die Zeit bis zum Einbruch der Nacht zu verbringen. Sprechen Sie dann mit Captain Brant, der hinten steht. Sprechen Sie mit ihm und nutzen Sie alle neuen Dialogoptionen aus, um „Eine beunruhigende Begegnung“ zu akzeptieren.

Durchsuchen Sie Allards Gemächer

Besuchen Sie nachts das Vernworth Castle. Um zur Burg zu gelangen, fahren Sie durch das Noble Quarter im Süden von Vernworth. Wenn es nicht Nacht ist, können Sie sich auf der Bank direkt vor dem Burgtor im Süden des Noble Quarter ausruhen.

Das Eingangstor ist nachts verschlossen, aber Sie können durch das Wachhaus auf der Rückseite hineingehen.

Nachdem Sie das Wachhaus passiert haben, biegen Sie rechts ab und gehen Sie dann geradeaus zum Ende des Flurs, wo Sie eine Treppe sehen, die nach oben führt. Gehen Sie nach oben und Sie werden ein Gespräch zwischen Allard und Silas belauschen. Nachdem Sie ihr Gespräch belauscht haben, betreten Sie Allards Gemächer, um es zu durchsuchen.

In der linken Ecke der Wand befindet sich ein versteckter Durchgang. Gehen Sie einfach gegen die Wand und es öffnet sich.

Gehen Sie hinein und greifen Sie zu Brief mit Battahli-Wappen. Nachdem Sie es aufgehoben haben, verlassen Sie den geheimen Raum und eine neue Zwischensequenz wird abgespielt.

Erstatten Sie Kapitän Brant Bericht

Wenn unsere Infiltration abgeschlossen ist, melden Sie sich beim Kapitän, um diese Quest zu beenden. Sie können ihn wie zuvor nur nachts in Vernworths Stardrop Inn finden. Sprechen Sie mit ihm im hinteren Teil des Gasthauses und wählen Sie dann „Erzählen Sie mir von Gerüchten über Allard“, um diese Quest zu beenden.

Damit ist „An Unsettling Encounter“ beendet. Hauptquest in Dragon’s Dogma 2.

Für alle anderen Quests siehe Komplettlösung für Dragon’s Dogma 2.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x