Aprende cómo jugar y cuáles son los puntos fuertes de Archer Vocation en Dragon’s Dogma 2 con la guía de clases y habilidades.
Descripción general de la vocación de arquero (clase)
El Arquero es un luchador muy hábil y de largo alcance con arco y flecha. Con la capacidad de apuntar y dañar a enemigos individuales y desatar devastadores ataques de área de efecto, esta vocación es una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla. Además de sus capacidades ofensivas, la vocación (clase) de Arquero en Dragon’s Dogma 2 es competente para mantener a raya a los enemigos y controlar multitudes mediante el uso estratégico de sus armas y habilidades.
Características de la vocación de arquero (clase) en Dragon’s Dogma 2:
Vocación: Vocación Básica
Armas: Arco y flechas
Estadística primaria: Aguante
Disponible para peones: Sí
Estilo de juego: A distancia
Ventajas: Movilidad, daño de alto rango por segundo
La vocación que elijas en Dragon’s Dogma 2 define las habilidades, el estilo de juego y las armas que tú o tus peones (compañeros) podéis utilizar en combate. Además, a medida que subas de nivel, mejorarás las estadísticas y desbloquearás aumentos, potenciadores pasivos. Ambos te ayudarán a aumentar tu eficiencia en el combate, incluida la capacidad de supervivencia y la producción de daño.
¿Deberías jugar Archer Vocation (Clase) en Dragon’s Dogma 2?
Archer es una excelente opción para los jugadores que prefieren permanecer en la retaguardia y causar un daño masivo desde lejos. Una de las mayores ventajas de Archer es su gran daño. Como arquero, tendrás mucha movilidad y habilidades para controlar el campo de batalla desde lejos. Como resultado, podrás ayudar rápidamente a tus aliados en combate y ser el que más sobreviva en el campo de batalla.
Vale la pena señalar que esto no significa que usted estará parado en un lugar y nunca tendrá que preocuparse por el daño recibido. Además, una de las debilidades de la clase es la baja resistencia a los ataques enemigos. No tienes la capacidad de supervivencia de un guerrero. Como resultado, lo más probable es que tengas que cambiar de posición con frecuencia.
Además, Archer es una excelente vocación (clase) para tu peón. En muchos juegos, el principal problema de los compañeros es que no evitan el daño ni se mantienen alejados de los efectos dañinos del área del enemigo. En Dragon’s Dogma 2, los peones parecen haber mejorado la IA y actúan con rapidez e inteligencia, pero no es mala idea darles una posición de alcance para que puedan causar un daño constante y no tengas que preocuparte por su supervivencia.
Cómo jugar Archer Vocation (clase)
Asistencia de puntería y conciencia del campo de batalla: El tiro con arco requiere un buen conocimiento del campo de batalla y una buena puntería. El juego proporciona a los jugadores lo que parece ser una asistencia suave para apuntar al objetivo, pero la capacidad adicional del jugador para apuntar con precisión al enemigo les ayudará a aprovechar al máximo esta clase.
Sucesión rápida y daño por segundo: Deberías intentar concentrarte en causar el mayor daño en un período corto porque los arqueros son conocidos por su rápida y veloz sucesión de disparos. Es posible que cada flecha individual no cause tanto daño, pero si se combina con habilidades como Barrage Shot (“Dispara flechas en rápida sucesión, lo que permite ataques concentrados en un solo objetivo. Puede usarse mientras se mueve”) no solo tiene un daño muy alto por segundo, pero también permite aprovechar la segunda ventaja más significativa del arquero: el movimiento.
Alto movimiento: Los arqueros tienen un gran movimiento que les ayuda a sobrevivir y controlar el campo de batalla. La ágil y veloz vocación (clase) de Arquero en Dragon’s Dogma 2 puede infligir daño desde lejos y apuntar a enemigos en posiciones altas. Aumentos como Resistencia aumentarán significativamente tu resistencia de forma pasiva. Al mismo tiempo, el aumento de Avidez te ayuda a subir a terrenos elevados en busca de una mejor posición o incluso escalar enemigos y otras superficies más rápidamente.
Apoyo del partido y control de multitudes: Gracias a la habilidad de arma Disparo explosivo (“Dispara una flecha cargada que se adhiere a los enemigos o al terreno. La flecha explotará cuando sea atacada o después de un tiempo, y puede desequilibrar a los objetivos”), puedes desequilibrar a los enemigos y darles Dale a tu equipo un momento para reagruparse o simplemente eliminar al enemigo más peligroso. Esto permite a los arqueros crear oportunidades para sus aliados y apoyar la línea del frente.
Las enseñanzas de Archer Maister
A medida que recorra varias partes del mundo, encontrará personas que han alcanzado la cima de la maestría en la vocación que eligieron. Estos expertos, conocidos como maestros vocacionales, han perfeccionado sus habilidades y son muy respetados dentro de su comunidad.
Al forjar una relación profunda y significativa con el maestro de vocaciones de Archer y ganarse su confianza, se le otorgará acceso a su vocación. Esto podría significar aprender los detalles complejos de su oficio o recibir tomos especiales que contengan las enseñanzas del maestro: habilidades avanzadas muy buscadas por los aspirantes a artesanos.
Construir un vínculo con un maestro vocacional o incluso encontrarlo puede ser un desafío, pero es gratificante. Con su guía y apoyo, podrás desbloquear tu verdadero potencial como vocación de arquero en Dragon’s Dogma 2.
Ubicación del maestro arquero
¡Se agregará pronto!
Habilidades y aumentos del arquero
Al igual que todas las vocaciones en Dragon’s Dogma 2, Archer tiene acceso a tres tipos de habilidades:
Habilidades con armas: Las habilidades con armas que dependen de la vocación se refieren a técnicas de armas especializadas que pueden diferir entre varias vocaciones, incluso si comparten las mismas armas. Estas habilidades se pueden realizar presionando el botón de habilidad de arma relacionado. (Si bien algunas vocaciones pueden compartir armas similares, su acceso a las habilidades con armas puede no ser idéntico. Como tal, es crucial comprender las habilidades con armas disponibles para tu vocación para optimizar tus habilidades de combate).
Habilidades fundamentales: Las habilidades que dependen de un arma específica pueden ser utilizadas por cualquier vocación que tenga acceso a ella. Estas habilidades se realizan presionando los botones de ataque ligero y pesado en un orden específico.
Aumenta: Las mejoras de rasgos pasivos se obtienen al subir de nivel una vocación específica. Una vez desbloqueado, el aumento se puede utilizar independientemente de la vocación del personaje.
Como puedes ver, algunas de esas habilidades son potenciadores pasivos y otras son habilidades activas que se usan en combate para infligir daño y, a veces, controlar multitudes en el campo de batalla.
Lista de habilidades y aumentos
A continuación, puedes encontrar todas las habilidades con armas, habilidades básicas y aumentos de la clase Archer en Dragon’s Dogma 2.
Disparo de bombardeo
Costo: Desconocido Descripción: Dispara flechas en rápida sucesión, lo que permite ataques concentrados en un solo objetivo. Se puede utilizar en movimiento.
Disparo múltiple
Costo: 1000 Descripción: Una forma avanzada de Disparo de bombardeo que dispara una mayor cantidad de flechas.
Flecha terrible
Costo: 200 Descripción: Realiza un disparo devastador que derriba objetivos más pequeños. Al usar Steady Shot, las flechas se vuelven aún más poderosas si se sueltan en el instante en que el arco está completamente tensado.
Disparo explosivo
Costo: 300 Descripción: Dispara una flecha cargada que se adhiere a los enemigos o al terreno. La flecha explotará cuando sea atacada o después de un tiempo, y puede desequilibrar a los objetivos.
Tiro empapado
Costo: Desconocido Descripción: Desconocido
Disparo devastador
Costo: Desconocido Descripción: Dispara una flecha cargada que se adhiere a los enemigos o al terreno. La flecha explotará cuando sea atacada o después de un tiempo y puede desequilibrar al objetivo.
Tiro en cascada
Costo: Desconocido Descripción: Una forma avanzada de Sweep Shot que dispara una mayor cantidad de flechas.
Disparo incendiario
Costo: Desconocido Descripción: Una forma avanzada de Tarring Shot.
Disparo nocivo
Costo: Desconocido Descripción: Una forma avanzada de Blighting Shot.
Tiro de barrido
Costo: 200 Descripción: Dispara flechas en forma de cuña, lo que permite golpear a múltiples objetivos simultáneamente. Se puede utilizar en movimiento.
Vista aguda
Costo: 300 Descripción: La mira especial aumenta la visión del usuario mientras dibuja, permitiéndole disparar a objetivos distantes. Consume resistencia mientras se tensa el arco.
Tiro de alquitrán
Costo: 450 Descripción: Dispara una flecha cargada que se adhiere a los enemigos o al terreno. Explota después de un tiempo o si es atacado, atacando al objetivo o a quienes se acercan. Utilizable solo cuando se lleva una flecha aplicable.
Disparo de torrente
Costo: 700 Descripción: Dispara múltiples flechas en rápida sucesión. La velocidad de disparo aumenta con disparos consecutivos. Evita el movimiento mientras está activo.
Flecha giratoria
Costo: Desconocido Descripción: Desconocido
Disparo en erupción
Costo: Desconocido Descripción: Una forma avanzada de Disparo Explosivo.
Disparo de diluvio
Costo: Desconocido Descripción: Una forma avanzada de Drenching Shot.
Tiro celestial
Costo: Desconocido Descripción: Dispara una flecha de máxima potencia a cambio de consumir toda la resistencia del jugador.
Perder
Costo: Desconocido Descripción: Apunta y dispara una flecha a un enemigo cercano. Se puede utilizar en movimiento. Si se emplea mientras se aferra o inmoviliza un objetivo, el usuario perfora el objetivo con la flecha directamente.
Encuadre estable
Costo: Desconocido Descripción: Tira el arco con cuidado, lo que permite apuntar con precisión. Se puede utilizar en movimiento. La longitud del sorteo afecta el impacto de la flecha y la distancia volada.
Tiro de despedida
Costo: 250 Descripción: Dispara una flecha mientras salta hacia atrás después de realizar un salto o una patada frontal en el aire.
Nock veloz
Costo: 400 Descripción: Permite al usuario colocar flechas más rápidamente cuando usa Loose o Steady Shot.
Patada frontal
Costo: Desconocido Descripción: Lanza una patada rápida que hace que el objetivo se estremezca. Lanza al usuario hacia atrás si la patada se conecta en el aire.
batea de salto
Costo: 150 Descripción: Da una fuerte patada que puede desequilibrar a los enemigos. Lanza al usuario hacia atrás después de conectarse.
Dardo de punción
Coste: 600 Descripción: Tira la cuerda del arco hasta su límite absoluto antes de disparar. Hace que apuntar sea más difícil, pero permite que las flechas atraviesen objetivos con mayor impacto.
Transporte
Costo: Desconocido Descripción: Acelera la velocidad de movimiento al transportar o levantar objetos.
Opulencia
Costo: Desconocido Descripción: Aumenta el oro obtenido al adquirir bolsas de monedas.
Avidez
Costo: Desconocido Descripción: Te permite escalar acantilados y escalar enemigos y otras superficies más rápidamente.
Resplandor
Costo: Desconocido Descripción: Hace que su linterna consuma menos aceite e ilumine un área más amplia.
Emboscada
Costo: 300 Descripción: Aumenta el daño infligido por tus ataques cuando los objetivos no están en posición de batalla.
Letalidad
Costo: Desconocido Descripción: Aumenta el daño infligido al golpear los signos vitales de un objetivo.
Resistencia
Costo: 900 Descripción: Aumenta tu resistencia máxima.
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