Cerca sul campo di battaglia nell'assedio parte 1 per ogni segreto e da collezione.
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Il livello più lungo di sempre Doom: i secoli bui è anche il suo più non lineare. Puoi scegliere di affrontare i tuoi obiettivi in qualsiasi ordine – e ciò significa che puoi anche affrontare gli oggetti da collezione e i segreti in qualsiasi ordine. Di seguito abbiamo elencato tutti gli oggetti da collezione, a partire dal lato sinistro della mappa e avanzando lentamente sul lato destro. Ci sono alcuni segreti difficili da trovare qui, incluso un passaggio sottomarino nascosto. Impara dove trovare tutto nella guida completa qui sotto.
Sfide | Capitolo 6
- Oggetto immobile: Parry 10 Hell Knight Attacks.
Hell Knights sono i grandi demoni da mischia che caricano direttamente allo Slayer Doom. Basta affidare gli attacchi che brillano verde – anche se non si ottengono 10 palette dopo aver terminato il livello, il numero porterà a un futuro playthrough.
- Forza inarrestabile: Colpire i demoni con il flagello 25 volte.
Raccoglierai l'arma da mischia di Flail molto presto nel livello. Usalo 25 volte contro i nemici per completare questa sfida. Molto, molto semplice: otterrai tre cariche in mischia alla volta, quindi continua a scatenare combo per completare questa sfida in anticipo.
- Assedio Breaker: Destry 4 cannoni di artiglieria.
Nel corso del livello, incontrerai un grande artiglieria sul campo. Distruggili con una carica di scudo: elencheremo le posizioni seguenti per aiutarti a trovarle tutte e completare questa sfida.
Tutte le posizioni da collezione e segreti | Capitolo 6

Ruby #1: Trovato sul campo a nord del portale Gore di partenza, accanto a un incontro di Nest Gore opzionale. Distruggi il nido e sconfiggi tutti i demoni che si generano per raccogliere questo rubino.

Segreto #1 (Life Sigil): Dal primo combattimento del portale di Gore, vai a sinistra verso la cascata sul bordo della mappa, oltre il serbatoio dell'inferno. Troverai un sigillo di vita dietro l'angolo del piccolo ruscello alla cascata.

Cannone di artiglieria n. 1: Sul cresta tra i primi e più sinistra obiettivi portali Gore. È segnato sulla tua mappa con un grande pick-up d'oro.

Segreto n. 2 (Ruby): Sulla strada per il primo cannone di artiglieria, c'è un muro climbabile che conduce a una sala puzzle con una ricompensa di rubini. Immergiti nell'acqua sotto la sala sospesa. Nuota attraverso il tunnel subacqueo ed emergere nei corridoi: lo scudo carichi il muro di legno, quindi lo scudo getta l'icona della marcia sopra la porta. Usa l'interruttore per abbassare la stanza nell'acqua in modo da poter finalmente accedere al rubino.
- NOTA: C'è una porta chiave segreta chiusa in questa stessa area. Ricordalo per dopo!

Essenza demoniaca: Sconfiggere il leader Mancubus sull'obiettivo del portale GORE back-sinistra per guadagnare più capacità di munizioni di picco.

Segreto n. 3 (x59 oro): Dietro l'obiettivo del nido Gore di back-sinistra, c'è un'arena di mercato vicino alle scogliere dove appare un vagario.

Guarda sotto una statua per una piccola alcova con un portale blu che ti porta al segreto. Contiene un grande petto d'oro.

Cannone di artiglieria n. 2: Sulla cresta sopra il santuario della sentinella sul retro del livello. La posizione è contrassegnata con un grande pick-up d'oro.

Segreto #4 (x8 oro): All'interno del sotterraneo dove si trova il nido di gore centrale, attraverso un portale blu nelle grotte di montagna, progredire e rompere tutte e tre le catene riscaldate per rimuovere il campo di forza attorno all'arma della catena. Dopo aver rotto la terza catena, scendi il corridoio vicino per trovare un muro di rottura. Rompi con la carica di scudo per ottenere un grande pick-up in oro.

Collection #1 (Codice): Vicino al portale Gore che si trova nella metropolitana al centro della mappa, c'è un altro passaggio della caverna con una porta chiave segreta. Entra e segui il percorso, risolvendo i puzzle (salta sulla piattaforma al centro) e raggiungendo la parte superiore. Ti porta fuori in una sporgenza di scogliera coperta da singoli pick-up d'oro. Da qui puoi eseguire un salto in esecuzione e raggiungere la pagina del codice.

Segreto #5 (Gold X50): Continua a seguire il percorso che abbiamo usato per raggiungere la pagina del Codice. Torna a lungo sulla sporgenza dalla pagina del codice e segui il percorso dei pick-up d'oro. C'è una grande cassa d'oro alla fine.

Chiave segreta: Trovato su una rovina direttamente a nord della prima arena portale Gore. Puoi raccogliere questa chiave in qualsiasi momento.

Segreto #6 + collezione #2 (giocattolo): Proprio accanto alla posizione della chiave segreta, c'è una grotta contrassegnata da un pilastro di fuoco blu. Sblocca la porta chiave segreta per ottenere un giocattolo da collezione.

Segreto #7 + collezione #3 (Skin dell'arma): Backtrack alla sala del puzzle con l'oggetto rubino di cui abbiamo parlato sopra. A sinistra c'è un percorso che porta a una porta chiusa a chiave. Sbloccalo per raccogliere questa pelle di arma.

Segreto #8 (Ruby): Successivamente, backtrack all'area del puzzle della caverna che abbiamo usato per raggiungere la prima pagina del Codice. C'è ancora un altro segreto chiuso a chiave quaggiù. Aprilo per ottenere la tua ricompensa di Ruby e un altro segreto.

Collezionabile n. 4 (giocattolo): Raggiungi la collina dietro il santuario della sentinella di fondo in destra. Non puoi perderlo. Si affaccia sull'obiettivo del portale Gore-destra.

Collezionabile n. 5 (Codice): Dal collezione giocattolo, puoi scendere sulla cresta con una pagina del codice. È anche dietro il santuario Sentinel. Il muro climbabile è sorvegliato da un tentacolo gigante.

Essenza demoniaca: Sconfiggi il pilota del mignolo nella Gore Portal Arena di Back-Right per guadagnare una spinta per la salute massima.

Cannone di artiglieria n. 3: Situato dietro la zona del portale Gore-destra. Cerca la raffica di proiettili che tirano in aria o il pick-up d'oro sulla mappa.

Segreto #9 (Gold X50): Nell'estremo a destra della mappa, c'è una piccola struttura bloccata con un grande petto d'oro. Per entrare, vai in acqua a sinistra e cerca un buco in cui puoi nuotare: è molto difficile da individuare, cercare uno spazio vuoto nella mappa. Immergiti nel tunnel ed emerge per ottenere questo forziere.

Segreto #10 (Gold X8): A destra del segreto precedente, vai al muro di roccia per trovare un indicatore blu. Usa la carica di scudo per rompere e ottenere questa piccola cache d'oro. Si trova a sinistra dell'ingresso della grotta del nido più a destra.

Segreto #11 (Gold X8): Sul lato destro dell'interno del portale di Gore (grotta più a destra dall'inizio) raggiungerai un'area superiore. Usa la leva oggettiva, ma non lasciarti ancora. Guarda in basso e lasciati oltre la leva e scendi a questo passaggio. Porta al segreto finale del livello.

Rubino: Su una collina leggermente a destra del portale Gore di partenza. Per sbloccare questo rubino, devi distruggere tre statue di lupo.

- Statua del lupo n. 1: Dietro le statue, c'è un'altra collina rocciosa con un albero caduto e un carrello di legno. La statua del lupo è nascosta all'interno.

- Statua del lupo n. 2: Su una collina di fronte al sentiero che porta al rubino. Cerca leggermente per individuarlo.

- Statua del lupo n. 3: Sul fiume alla base della collina con le tre statue.
In frantumi tutti e tre con lo scudo lanciare per liberare il rubino.

Cannone di artiglieria n. 4: Su una collina nel centro morto della mappa. Puoi distruggere i cannoni di artiglieria in qualsiasi ordine: questo è solo l'ordine che li abbiamo trovati.








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