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Doom the Dark Ages Capitolo 6: Assedio

Assedio – La parte 1 è il 6 ° capitolo di Doom: The Dark Age and Contiene 22 posizioni da collezione, 513 sfide della missione d'oro e 3. Questa procedura dettagliata ti guiderà verso tutto l'assedio – Parte 1 da collezione in Doom the Dark Age. Se ti sei perso qualcosa puoi ottenerlo tramite il capitolo Seleziona. È incluso tutto il necessario per il completamento del 100%.

  • Oro: 513
  • Ruby: 4
  • Essenza demoniaca – Armatura: 1
  • Essenza demoniaca – munizioni: 1
  • Segreti: 11
  • Voci del Codice: 2
  • Giocattoli da collezione: 2
  • Skins: 1
  • Sfide: 3

Mission Challenge #1 – Oggetto immobile: Parry 10 Hellknight Attacks (50 Gold Reward)
Hellknights sono leggermente più grandi dei demoni del foraggio che usano attacchi luminosi. Per parare Hellknights devi sollevare il tuo scudo usando / : LT: Proprio come caricano Green di attaccarti. Ci sono molti Hell Knights, quindi non dovresti avere problemi a far parte di 10 attacchi attraverso il livello. Puoi eseguire tutti e 10 sullo stesso Hell Knight, come quello trovato in Secret #5, o in uno qualsiasi dei portali Gore. Di seguito è riportata un'immagine di come sono Hellknights.

Mission Challenge #2 – Forza inarrestabile: Strike Demons with the Flail 25 volte (50 ricompensa d'oro) (sbloccato non appena si ottiene l'arma da mischia di flagello vicino all'inizio del livello)
Puoi equipaggiare il flagello nel menu dell'arma da mischia, basta colpire i nemici 25 volte in totale usando : R3: .

Mission Challenge #3 – Assedio Breaker: Distruggi 4 cannoni di artiglieria (ricompensa della pelle dell'arma riverente)
Segui la guida da collezione qui sotto per le posizioni di ciascun cannone di artiglieria.

Nota: questa è una mappa del mondo aperto, useremo le direzioni cardinali a nord / sud / est / ovest per descrivere le posizioni. A tale scopo consideriamo il punto di partenza del capitolo «South» (il punto in cui si entra nell'area aperta). Andremo in senso orario da sud> ovest> nord> est.

5 oro (5/513)
Appena leggermente in alto e a sinistra del santuario della sentinella dopo aver distrutto il primo portale Gore, attraverso una piccola riva troverai 5 oro.

Segreto n. 1 + Punteggio da collezione n. 1 (Slayer)
Più in alto dal santuario della sentinella c'è un giocattolo da collezione dietro un cancello chiuso a chiave viola. Appena a sud di questo c'è la chiave, afferrala, questo verrà utilizzato per più oggetti da collezione più avanti nel livello. Ora torna indietro e sblocca il cancello per il giocattolo.


Ruby #1
Procedi a ovest dell'ultimo collezione, uccidi tutti i nemici in quest'area per rimuovere la barriera che circonda il rubino.

25 oro (30/513) + Artillery Cannon 1/4 (Siege Breaker Challenge)
A nord del Ruby, vedrai 5 oro per terra, segui il sentiero intorno a sinistra per un altro 4 oro, rompe attraverso la barriera di legno e continuerà in avanti per trovare il primo cannone di artiglieria, distruggerlo che rivelerà 8 oro. Salta giù e distruggi il carro armato a destra, rivelando un altro 8 oro.

Segreto n. 2
Un po 'più a sud del cannone di artiglieria sopra è un segreto contenente un sigillo di vita da una cascata ai margini della zona.

8 oro (38/513) + Segreti 3 e 4 + Skin dell'arma (impalatore – Nightmare)
Procedi al portale Gore sinistro in alto, prendi il sentiero a sud-ovest sotto di esso per trovare un muro climbabile con 4 oro nella parte superiore. Entrare in questa nuova area scatenerà il primo segreto, vai a sinistra per trovare 4 oro e aprire un cancello viola con il prossimo segreto e una pelle di armi all'interno.


10 oro (48/513) + Ruby #2
Sempre nella stessa area, vedrai un po 'd'acqua e una stanza che galleggiano sopra, nuota giù e a sinistra, quindi riaffiora per trovare 5 oro. Girati e salta attraverso il muro climbabile, segui il sentiero e distruggi il muro di legno, continua e salta su altri 5 oro e poi premi l'interruttore qui, questo abbasserà la stanza nell'acqua. Vai a destra e immergiti nella stanza e raccogli il rubino.

65 oro (113/513) + Segreto #5
Appena a nord del portale Gore in alto a sinistra troverai 5 oro sul terreno, segui la scia di armature per trovare un portale blu, inseriscilo per finire in una nuova area segreta qui sotto. Guarda in alto e a destra, getta lo scudo sopra il cancello per aprirlo, trova 3 oro qui, distruggi il muro, segui il sentiero e trova altri 3 oro, spingi la cassa, arrampicalo e il muro successivo per vedere più oro davanti a te. Rompi attraverso il muro successivo per cadere, girati per trovare un forziere d'oro.

Mission Challenge #1 – Oggetto immobile
Questa zona è l'occasione perfetta per sfogliare 10 attacchi di Hell Knight mentre alcuni di loro si generano durante la lotta contro il leader dei demoni qui. Premere : l2: Per sollevare lo scudo mentre caricano Green di attaccarti per pararli, fallo un totale di 10 volte.

Essenza demoniaca: munizioni + 8 oro (121/513)
Ottenuto automaticamente sconfiggendo il leader di Mancubus in alto a sinistra Gore Portal. Dopo aver sconfitto il leader, vai indietro dove il portale doveva trovare 8 oro.

Artillery Cannon 2/4 (Siege Breaker Challenge) + 8 oro (129/513)
Questo è solo a nord-est del precedente portale Gore, distruggerlo per rivelare 8 oro da raccogliere in seguito.


Segreto #6 + 66 oro (195/513)
Il prossimo oro e segreto si trova all'interno dell'area in cui si trova il prossimo portale Gore, a sud del cannone di artiglieria sopra. Entra nella stanza, uccidi i cavalieri infernali ed entra nel portale blu. Ignora l'interruttore sul pavimento in vantaggio e vai a sinistra, getta lo scudo sopra il cancello per aprirlo. Procedi attraverso e vai a sinistra, premi l'interruttore dietro la bara, attraversa il cancello e calpesta l'interruttore, lancia lo scudo alla prima parte abbassata della barriera. Guarda a destra, sali le casse nell'angolo e scendi. Carica attraverso il muro qui per il segreto e 8 oro. Girati e getta lo scudo alla catena accanto al cancello per aprirlo, premere sull'interruttore e gettare lo scudo alla seconda parte abbassata della barriera. Vai avanti in un'altra stanza seguendo la linea rossa sul pavimento, vai a destra e attraverso per trovare un altro interruttore che attiva un salto, usa questo per saltare, quindi vai dietro l'angolo per attivare un altro interruttore e distruggere la parte finale della barriera. Dopo aver raccolto l'arma a corona, passare attraverso il cancello appena aperto per vedere un cassa d'oro immediatamente di fronte a te. Dopo aver distrutto il portale, lascia l'area per trovare 8 oro direttamente sul tuo percorso.

Codex #1 (Siege – Parte 1)
A ovest del precedente portale Gore. Dovrai arrampicarti su una trave di metallo e alcune rocce per raggiungerlo, potrebbero essere necessari alcuni tentativi in ​​quanto puoi facilmente scivolare via.

Ruby #3 + Segreto #7 e segreto #8 + 88 oro (283/513)
Solo dal codice precedente è un'area a sinistra in cui puoi cadere. Vai qui e guarda a sinistra per vedere un cancello chiuso viola, sbloccarlo per trovare una stanza segreta con un rubino all'interno. Girati e vai a destra per trovare 5 oro, seguilo su un muro, alza lo scudo in cima per saltare. Da qui guarda in basso per vedere una piattaforma con 8 oro, salta su di essa, la piattaforma si abbasserà e aprirà un cancello davanti a te. Attraversa e trova 3 oro qui, sali la cassa e le pareti, girati in cima per vedere un muro di rottura, qui è 8 oro. Girati e lascia il tunnel seguendo una scia di armature, appena fuori c'è una scia di 13 oro che conduce attorno al sentiero, arrampicarsi sul muro alla fine. Ecco l'ultima area segreta con una cassa d'oro a sinistra.

50 oro (333/513)
Non troppo lontano dall'ultima serie di oggetti da collezione è un forziere d'oro sorvegliato da un demone Vargary, uccidilo e apri il torace.

Punteggio da collezione n. 2 (Mancubus)
Più a sud dal precedente cassa d'oro e vicino a un santuario della sentinella c'è una grande statua, troverai questo giocattolo alle gambe.

5 oro (338/513) + Codice n. 2 (Kreed Maykr)
Guarda in basso dal lato sinistro della statua, dovresti vedere 5 oro e il codice sottostante.

10 oro (348/513)
Solo a nord-ovest del santuario Sentinel è una scia di 10 oro con un sigillo di vita alla fine.

Essenza demoniaca: armatura
Ottenuto automaticamente sconfiggendo il leader del pilota Pinky nel portale Gore nord-orientale (già completato nello screenshot).

5 oro (353/513)
Proprio a destra dell'area con il precedente portale Gore è 5 oro nascosto in un carro, distruggerlo per rivelare l'oro.

Artillery Cannon 3/4 (Siege Breaker Challenge) + 8 oro (361/513)
Più a sud da quanto sopra c'è un cannone di artiglieria, distruggerlo e raccogliere 8 oro da esso.

Segreto #9 + 50 Oro (411/513)
Continua più a sud, puoi trovare una pozza d'acqua nascosta qui circondata da 2 luci. Nuota verso il basso e fino all'altra parte per trovare una zona segreta con una cassa d'oro.


Segreto #10 + 8 Oro (419/513)
Un po 'più a sud da questo c'è un muro di fragile in un angolo, rompersi per trovare un'area segreta e 8 oro.


Segreto #11 + 61 oro (480/513)
Andando verso il portale Gore finale, uccidi i demoni e salta attraverso il portale blu che appare. In questa nuova area vai a destra e rompi attraverso il muro, segui il percorso e getta lo scudo per abbassare un blocco, arrampicarlo, girare e gettare lo scudo per saltare. Abbassa il ponte, corri fino alla fine e guarda a destra, salta su un'apertura con 3 oro. Scendi le scale per trovare il segreto e altri 8 oro. Torna al ponte e corri e saltalo, tira qui la leva. Salta giù e attraversa il cancello appena aperto per trovare una cassa d'oro in bella vista.

25 oro (503/513)
A sinistra del portale Gore finale, segui i pochi sentieri di 3 oro che portano fino alla fine di un percorso in cui troverai altri 16 oro.


Ruby #4
Vicino a dove sono iniziati i sentieri d'oro sopra vedrai una statua del lupo, la barriera si abbasserà dopo aver ucciso tutti i nemici qui. Devi trovare e gettare lo scudo a 3 statue di lupo. Lancia qui lo scudo alla statua, quindi vai a sinistra per trovare quello successivo sotto un tronco d'albero, il terzo è proprio a destra su una roccia più avanti. Dopo aver colpito tutti e 3, ora puoi acquisire il rubino. Girati, quindi sali su un piccolo pendio per trovare il rubino.




Artillery Cannon 4/4 (Siege Breaker Challenge) + 8 oro (513/513)
Il cannone di artiglieria finale si trova a nord dal precedente Ruby, dovresti vederlo sparare verso l'alto da lontano, distruggerlo e raccogliere l'oro 8.


Questo è il 100% degli oggetti da collezione che puoi trovare nell'assedio – Parte 1 di Doom: The Dark Age.

Per tutti gli altri capitoli, dai un'occhiata a The Complete Doom: The Dark Ages Collectibles Guide.

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