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Doom: Das dunkle Zeitalter – So finden Sie alle Geheimnisse | Kapitel 19 Leitfaden

Inhaltsverzeichnis[Hide][Show]

Doom: Das dunkle Alter nimmt eine dunkle Wendung ein Kapitel 19. Nachdem Doom Slayer von der Hexe und dem dämonischen Prinzen gefangen wurde, muss er sterben, um ihrer Falle zu entkommen – und er findet sich im Jenseits gefangen und wartet darauf, beurteilt zu werden. Anstatt in der Schwebe herumzuhängen, werden Sie in der verfolgten, einsamen Umgebung mit gespenstischen Seelen Schwärme von Dämonen kämpfen. Ihr Ziel ist der riesige Lastkahn. Mit ihm können Sie dem Leben nach dem Tod entkommen und Ihre Sammlerliste vervollständigen. Hier erfahren Sie, wie Sie alles in Kapitel 19 finden.


Herausforderungen | Kapitel 19

  • Dragon -Hort: Drei goldene Truhen öffnen.

In diesem Kapitel gibt es drei versteckte goldene Truhen – folgen Sie der folgenden Anleitung, um alle drei zu erhalten. Um schnell die Truhen zu finden, die Sie suchen, gehen Sie zu jedem Geheimnis mit x50 Gold.

  • Henker: Führen Sie eine Ausführung auf 25 Dämonen durch.

Hinrichtungen sind besondere Ruhm -Kills, die nur dann zählen, wenn ein großer Dämon fassungslos ist. Wenn der Dämon lila leuchtet, verwenden Sie einen Nahkampfangriff, um sie sofort zu besiegen. Nur Kills, die durchgeführt werden, während Dämonen fassungslos sind, werden dazu zählen-Insta-tolles mit der DreadMace wird hier nicht funktionieren.

  • Berserker: Töte 75 Dämonen im Einfluss von Berserk.

Zu Beginn des Kapitels erhalten Sie ein Berserk -Pack. Es gibt mehrere Bergers – insgesamt drei – hier zu sammeln. Wenn Sie nicht alle 75 Kills erhalten, starten Sie das Level neu und versuchen Sie es erneut, ein paar weitere Kills zu bewirtschaften.


Alle Sammlerstücke und Geheimnisse | Kapitel 19

Geheimnis #1 (Gold X16): Tief in das Niveau, über die erste große Arena außerhalb des Tempels, betreten Sie einen inneren Flur mit drei Reihen von Feuerballprojektilen. Verwenden Sie den Schild, um sich durchzusetzen, und drehen Sie sich dann um, nachdem Sie den Bereich gelöscht haben. Es gibt einen kleinen Felsvorsprung über den Feuerball-Launchern, der zu zwei Gold-Pick-ups führt.

Geheimnis #2 (Gold X9 + Leben Sigil): Im folgenden Raum mit einem Canyon begegnen Sie auf einen anderen Satz von Feuerballprojektoren. Folgen Sie dem Pfad der Feuerbälle über dem Felsvorsprung auf der gegenüberliegenden Seite-es gibt einen Höhlengehungs-Doomslayer-Sprint-Jump mit Gold, das zu einem zusätzlichen Leben führt.

Geheimnis #3 (Ruby): Fortschreiten Sie in einen Raum mit einer Brecherfalle und einer verschlossenen Rubinstatue links. Um das Tor freizuschalten, fahren Sie mit der Brecherplattform nach oben und springen Sie mit einem roten Bodenschalter zu einem Punkt, der ein Tor mit einem mechanischen blauen Schalter öffnet. Werfen Sie Ihren Schild, um das Tor direkt darunter zu dem Rubin zu erheben.

Geheimnis #4 (Gold X50): In der Gegend mit den blauen Jump-Pads, die Doom Guy und die große Lücke von einem Mancubus bewachten, geben Sie den Mancubus vorbei und gehen Sie nach rechts. Lassen Sie sich auf den versteckten Felsvorsprung unten fallen, um einen Weg zum ersten von drei zu finden goldene Truhen.

Sammeln Nr. 1 (Codex + Gold x8): Zurück am objektiven Marker, an dem Klippesprung im großen Außenbereich vorbei, befindet sich links eine Klippe (anstelle von rechts, die wir genommen haben, um das vorherige Geheimnis zu bekommen) mit einem goldenen Abholung. Drop herunterfallen und überspringen, um die Codex -Seite zu erhalten.

Blauer Schädelschlüssel: Ungefähr zur Hälfte des Levels erworben. Sie werden es automatisch erhalten, während Sie den Zielen folgen – es wird auf einer hohen Kante über dem Tempel mit der ersten großen Schlacht des Kapitels gefunden.

Geheimnis #5 (Gold X5) + Sammlerstück #2 (Spielzeug): Nachdem Sie den blauen Schädel bekommen haben, lassen Sie sich in die Arena unten und gehen Sie nach links. Es gibt einen Beilage mit einer blauen Schädel-Tür, die zu einem Sammlerspielzeug führt.

Dämonische Essenz: Nachdem Sie den blauen Schädelschlüssel gesammelt haben, zeigt Ihr objektiver Marker in der Ferne auf den Tempeleingang. Drop down, um einen weiteren Feind mit einem Komodo -Championführer zu initiieren. Besiegen Sie es, um zu gewinnen +10 Gesundheit zu Ihrem Maximum.

Geheimnis #6 (Leben Sigil): Nehmen Sie den Aufzug mit dem blauen Schädel, um eine große Gruppe von Futterdämonen und einen Mancubus zu erreichen. Besiege sie und gehe links vom Schädel -Turm, um Gold zu finden. Das Gold führt den Doomslayer zu einem Felsvorsprung-fallen Sie herunter und verwenden Sie das Sprung-Pad, um durch den Mund des Schädels zu starten und das Leben zu gewinnen.

Geheimnis #7 (Wraithstone): Wenn Sie in Richtung der zweiten Schädelschlüssel voranschreiten, betreten Sie einen Turm mit einer riesigen Dämonenstatue oben. An der Basis des Turms schlagen Sie durch die zerbrechliche Mauer an der Basis der Treppe. Aktivieren Sie den Maschinenradschalter mit Ihrem Schild und fahren Sie dann mit dem Auftrieb zum (zuvor) nicht erreichbaren Felsvorsprung. An der Spitze befindet sich ein Wraithstone.

Roter Schädelschlüssel: Sammeln Sie es, nachdem Sie die Spitze des alten, zerstörten Turms erreicht haben. Sie werden es auf den felsigen Klippen links vom Turm bekommen. Verwenden Sie es, um eine optionale Tür zu öffnen und weitere Geheimnisse zu finden, bevor Sie zu weit voranschreiten.

Geheimnis #8 (Gold X50): Folgen Sie in der runden Arena, wobei sich die Wendeltreppe herunterläuft, den goldenen Pick-ups nach unten und hüpfen Sie auf die Rockbrücke mit mehr goldenen Pick-ups. Von hier aus suchen Sie nach einer Schleimstatue -Doom -Slayer, zu der CAN PRING SPRINGEN kann. Klettern Sie oben auf den kleinen Felsvorsprung, um eine große goldene Brust zu erreichen.

Dämonische Essenz: Der zweite Anführer ist auf dem Deck des Lastkahns angetroffen – das ist Ihr Ziel für dieses Kapitel. Nach dem Einsteigen in die Lastkahn bekämpfen Sie eine große Dämon -Horde auf dem Schiffsdeck. Besiege den Pinky -Fahrer mit einem Ruhm -Kill, um eine dauerhafte Erhöhung Ihrer Schädelmunition zu erzielen.

Geheimnis #9 (Gold X16): In der Schepers, springen Sie auf den ersten Kolben, der auf und ab pumpt. Fahren Sie es hoch und springen Sie auf den Laufsteg, um zwei Stapel Goldbars zu erhalten.

Geheimnis #10 (Gold X50): Nach dem dritten Kolben im Innenbereich suchen Sie die Innenseite der hohen Struktur hinten. Auf der rechten Seite befindet sich ein innerer Pfad, der zu einem Tunnel darunter führt, wobei ein Kisten -Doom -Jäger mit seiner Schildladung schieben kann. Verwenden Sie es, um die letzte große goldene Brust kurz vor dem Ende des Kapitels zu finden.

Sammlerstück #3 (Codex): Die letzte Codex-Seite befindet sich am Ende des Barge-Innenraums, kurz vor dem Punkt der Nr. Es ist nicht an einer geheimen Stelle, also greifen Sie es vor dem Fortschritt.

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