Scegli l’oro nello strato di corsa.
Lo strato di corsa lancia un’altra palla curva al gameplay di Donkey Kong Banza. Questo è un piccolo livello con un grande espediente: la gigantesca pista in lontananza. Dovrai battere DK Jr. e Dixie Kong in una gara di Rambi per sfuggire allo strato. Il tuo compito principale richiede solo una manciata di minuti, ma ottenere tutte le banane è molto più difficile. Questa mappa presenta una delle banane più oscure e difficili da entrare nel gioco. Ecco come ottenerli tutti.
Luoghi di banane | Strato di corsa SL1100

Pickebruiser contuso! Ancora! – Batti il boss di PeakAbruiser in fondo al mucchio della spazzatura per raggiungere il buco che porta allo strato di corsa. Come all’inizio di ogni livello, c’è un gruppo di banane situato dritto dopo l’atterraggio all’ingresso di StampedEway.

Battaglia: calpestio del surf in erba – Direttamente sotto il checkpoint della ricezione di Rumble, DK può scavare per trovare una grotta con un portale dell’arena di combattimento. Puoi anche cadere attraverso il piccolo foro con una cascata per trovare questa grotta vicino al checkpoint. Sconfiggi tutti i nemici usando il surf del tappeto erboso: usa la roccia lasciata cadere dal primo nemico e stampa [Y] Per accelerare.

Racing Quiz Master – Quiztone si trova sotto i podi, vicino alla precedente posizione del portale dell’arena di combattimento. Parla con Quiztone e ti darà tre domande. Rispondi a loro tutti correttamente per guadagnare una banana. Ecco le risposte per aiutarti a fare questo quiz in fretta.
- Q1: Una sauna
- Q2: Anguille
- Q3: Pezzi di pietra

LOPE LOPE LOPE LOPE LOPE – Dietro il podio da corsa sull’isola della reception principale, scendi fino alla sporgenza sottostante per trovare un portale del corso di sfida. DK deve trasformarsi in Zebra Bananza per accedere a questo corso. Termina la cronometro per guadagnare una delle banane della ricompensa.

Battitore di cicalino lope di decollo – Per guadagnare questa banana, è necessario completare la prova a cronometro con almeno 20 secondi rimanenti sull’orologio. Per fare ciò, attacca i nemici dello squalo per lanciarli, generando ponti di rampa arcobaleno che accelerano anche la forma zebra di DK. Fallo e collega tutte le piattaforme sull’area di pericolo per completare il corso abbastanza velocemente.

Torre al traguardo – Alla fine del percorso, prendi l’erba arcobaleno e cavalcalo in cima alla torre destra che fiancheggia il traguardo. C’è una banana segreta lassù.

Battaglia: salto jukes – Guarda sotto il ponte rosa all’ingresso di StampedEway per trovare un altro portale dell’arena di combattimento in bella vista. Attira i nemici salti per calpestare e cadere attraverso il fondo della piattaforma galleggiante.

Rumbing con Rambi – Parla con DK Jr. e Dixie alla reception, quindi scegli «Rowdy Race» per sfidare i tuoi amici a una gara più difficile. In questa gara, il tappeto erboso scambia tra fango e sporcizia: il fango ti rallenta, mentre la sporcizia ricarica il tuo misuratore arcobaleno. Carica il tuo contatore, quindi usa l’arcobaleno per creare una scorciatoia – proprio attraverso il centro del corso! Usalo per attraversare prima del secondo turno e raggiungere presto il marcatore. Sì, puoi imbrogliare palesemente in questa gara.

Rant di Cranky’s Racing – A destra del quiztone, c’è un punto che DK può salire per raggiungere una stanza nascosta sotto il podio. Cranky Kong è dentro! Parla con lui per ottenere una banana difficile.

Visualizzazione della traccia da dietro – La banana più dura si trova su un’isola lontana a sinistra della reception di Rumble quando si trova di fronte alla pista. Per raggiungere quest’isola, inserisci una gara standard e crea più ponti arcobaleno verso l’isola con Rambi. Non sarai in grado di farlo – per arrivarci davvero, utilizzare il lanciatore per raggiungere il trofeo gigante, quindi scendere e camminare sulla pista. Usa le rampe che rimangono ancora dopo la gara per attraversare e raggiungere questa banana estremamente dura.








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