Dónde están las partituras de música en Stray

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Te contamos dónde están las partituras de música en Stray. Stray es un juego de aventuras y plataformas que sigue el intento de un gato perdido de escapar de una ciudad olvidada hace mucho tiempo.

Por supuesto, mientras nuestro protagonista felino peludo explora el gran desconocido que es el decadente paisaje urbano ciberpunk de Stray, hay una gran cantidad de secretos por descubrir y coleccionables por encontrar. Esto incluye las ubicaciones de las partituras de Stray para el músico en The Slums.

Dónde están las partituras de música en Stray

Anotados sobre los barrios marginales de la ciudad, los jugadores podrán encontrar las ubicaciones de las partituras de Stray en ocho lugares diferentes. Al llevar cada pieza al robot guitarrista Morusque, a quien The Guardian también puede encontrar en Slums, el mecanismo musical procesará rápidamente las notas antes de reproducirte cada melodía.

Partitura 1

Esta última partitura, que en realidad es la primera pieza en orden, se puede encontrar en una habitación lateral del apartamento de Momo, que se encuentra en los tejados de los barrios marginales.

Partitura 2

La segunda partitura se puede encontrar en los techos de los barrios marginales. Si miras frente al edificio grande con Momo y el letrero naranja, verás una ventana abierta para un edificio de paredes azules con el símbolo de Forasteros.
Justo al lado de esa ventana, en el tubo de conexión, puedes encontrar una mesa con dos sillas en un balcón. Salta a esta mesa para encontrar la partitura.

Partitura 6

El siguiente está fuera de servicio ya que está justo al lado de la segunda partitura.
En lugar de saltar al balcón, esta vez salta por la ventana del edificio de paredes azules y por el hueco de la puerta. A su derecha, puede encontrar la partitura en una estantería junto a la cama.

Partitura 7

Desde allí, regresa a la cita de Momo y mira a la izquierda para encontrar otro edificio con un símbolo de Forasteros.
Ingrese para encontrar una pieza de partitura sentada en el piano.

Partitura 5

La ubicación de la quinta partitura se puede encontrar en el bar en el centro de Slums, en el segundo piso en el conjunto central de asientos.
Para volver al bar, dirígete a donde está el Guardián en el garaje con los meditadores y camina por el camino central. A su izquierda, estará la entrada al bar.

Partitura 8

Esta partitura se puede recuperar de la caja fuerte cerca de Morusque, el robot que toca música en los barrios marginales a la derecha del Guardián.
Para obtener el código de la caja fuerte, comience hablando con Elliot, quien le da la pista «Dufer Bar». Dirígete al bar que está en el centro de los barrios bajos y derriba la pintura en el piso inferior contra el letrero de neón, revelando el código de la caja fuerte: 1283. Regresa e ingrésalo para abrirlo.

Partitura 3

La siguiente partitura se puede encontrar dentro de Elliot Programming, que está justo al lado de Grandma Clothing. Puede encontrarlo junto a la puerta roja y una opción de traducción interactiva en esa puerta.
Rasca la puerta para entrar y luego mira enfrente de donde está sentado Néstor para encontrarlo en la pared.

Partitura 4

La pieza final de la partitura se puede traer por 1 bebida energética de Azooz el comerciante, justo a la derecha de donde está parado el Guardián. Interactúa con la hoja para poder comprarla.

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