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Rote Kreaturen haben in Magic: The Gathering viele mächtige Karten. Einige von ihnen erfordern ein wenig zusätzliche Arbeit, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen, aber diese Arbeit lohnt sich aufgrund der guten Wirkung. Bei manchen erkennt man sofort, dass sie stark sind, aber andere benötigen etwas mehr Informationen, um zu verstehen, was die Karte so gut macht. Dies sind die 13 besten roten Kreaturen in Magic: The Gathering und wie man sie verwendet.
Was sind die besten roten Kreaturen in MTG?
Zu den besten roten Kreaturen in MTG gehören Ragavan, Nimble Pilferer, Monastery Swiftspear und Simian Spirit Guide.
13. Unheilsfeuerdrache
Der Unheilsfeuerdrache ist sehr gut, wenn er jemals Schaden anrichtet. Bei einer Stärke von sechs stehen die Chancen gut, dass Sie, wenn es erfolgreich Kampfschaden verursacht, die meisten, wenn nicht alle Kreaturen Ihres Gegners vernichten. Es kostet zwar sieben Mana, es ist also kostspielig, es herauszuholen, aber sobald es keinen Entfernungszauber mehr gibt, ist es spielentscheidend.
Der beste Weg, den Unheilsfeuerdrachen einzusetzen, sind Decks, die ihn austricksen können, ohne ihn wirken zu müssen. Es gibt mehrere Karten, die Drachen und sogar Kreaturen im Allgemeinen kostenlos ins Spiel bringen können. So etwas wie „Sneak Attack“ kann es schnell ins Spiel bringen, sodass Sie seinen Effekt sofort nutzen können.
12. Caves Of Chaos Abenteurer
Caves Of Chaos Adventurer ist eine Kreatur, die darauf angewiesen ist, dass du dein Deck um sie herum aufbaust. Sie ist eine der besten Karten, die die Initiative ergreifen kann. Obwohl die Mechanik für Commander entwickelt wurde, ist sie in ewigen Constructed-Formaten legal, in denen die Initiative eine der besten Mechaniken dort ist. Caves Of Chaos Adventurer ist eine der günstigsten Möglichkeiten, die Initiative zu ergreifen und verschafft Ihnen einen Kartenvorteil, wenn er durch Impulsziehen angreift.
Decks, die Caves Of Chaos Adventurer spielen, gehen aufs Ganze und wollen so schnell wie möglich durch den Undercity-Dungeon rasen, in den sie dich bringen. Boros Initiative ist eines der besten Decks in Legacy, wo Caves Of Chaos Adventurer ein Zuhause hat.
11. Eidolon der großen Offenbarung
Eidolon Of The Great Revel ist ein fester Bestandteil von Mana-Burn-Decks und verwandelt die meisten Zauber, die Ihr Gegner wirkt, in Brandschaden. Es brennt nur, wenn Zauber mit einem Manawert von drei oder weniger gewirkt werden, aber die meisten der am häufigsten gespielten Karten fallen unter dieses Kriterium. Es wirkt sich sowohl auf Sie selbst als auch auf Ihren Gegner aus. Sie müssen also aufpassen, dass Sie sich mit Eidolon Of The Great Revel nicht so sehr verbrennen, dass es eher schadet als nützt.
Eidolon Of The Great Revel wird hauptsächlich in Burn-Decks in Magic verwendet, um Spiele schnell abzuschließen. Die Formate, in denen es legal ist, neigen dazu, eine niedrige Manakurve beizubehalten, was Eidolon bestraft.
Mit Eidolon spielen:
Es kann eine Weile dauern, bis man sich an Eidolon Of The Great Revel gewöhnt, da es Ihnen schaden kann. Burn spielt fast ausschließlich Karten mit einem Manawert von drei oder weniger, sodass du fast immer auch verbrannt wirst, wenn du einen Zauber spielst. Allerdings richten deine Brennzauber mehr Schaden an, was dazu führen kann, dass du das Spiel durch Grinding gewinnst. Wenn Ihr Lebenspunktestand zu niedrig ist, müssen Sie vorsichtig sein und warten, bis sich Ihr Gegner durch das Wirken seiner Zauber ausgebrannt hat, bevor Sie wieder Verbrennungszauber in seine Richtung werfen.
10. Arclight Phoenix
Arclight Phoenix ist der Star eines der besten Decks von Pioneer und eine der explosivsten roten Karten. Für sich genommen ist es zwar nichts Besonderes, aber wenn Sie mehrere Arclight Phoenixes auf dem Friedhof haben, die ihre Effekte auslösen, haben Sie plötzlich eine Menge Kraft in der Luft, die sofort angreifen kann. Selbst das harte Wirken von Arclight Phoenix ist nicht schlecht, und wenn es jemals entfernt wird, bleibt es nicht lange entfernt, es sei denn, es wird ins Exil geschickt.
Arclight Phoenix wird in darauf aufbauenden Zauberdecks verwendet. Decks, die Arclight Phoenix spielen, haben mehrere Karten, die Karten auf den Friedhof legen, im Allgemeinen durch Ziehen und Abwerfen. Diese Zauber haben einen niedrigen Manawert, sodass es trivial ist, mehrere Spontanzauber und Zaubersprüche in einem Zug zu wirken, sodass Sie alle Arclight-Phönixe in Ihrem Friedhof auf einmal auf das Spielfeld bringen können.
9. Arkanist der Schreckenshorde
Dreadhorde Arcanist ist in allen Formaten, in denen es legal ist, ein fester Bestandteil und war so gut, dass es aus Legacy, einem der mächtigsten Formate von Magic, verbannt werden musste. Was Dreadhorde Arcanist so gut macht, ist die Tatsache, dass Sie Zauber in Ihrem Friedhof wiederverwenden können, von denen viele mächtig sind. Die Verbesserung der Werte des Arkanisten der Schreckenshorde macht es zwar noch besser, aber selbst das Wirken von Zaubersprüchen mit einem Manawert von eins bietet eine Menge mächtiger Optionen.
Die Decks, in denen Dreadhorde Arcanist gespielt wird, enthalten häufig viele Spontanzauber- und Zauberkarten, von denen viele die Werte einer Kreatur steigern können. Dadurch kann der Arkanist der Schreckenshorde mächtigere Zauber erneut wirken und sie erneut auf andere Kreaturen anwenden, um sie im Kampf bedrohlich zu machen. Es ist im Allgemeinen in aggressive Tempostrategien integriert, bei denen kleine Kreaturen gespielt werden, denen sie mit Spontanzaubern und Hexereien riesige Werte verleihen.
8. Terror der Gipfel
„Terror Of The Peaks“ verwandelt jede Kreatur, die ins Spiel kommt, in eine riesige Bedrohung. Es verfügt über einen leichten Schutz, und um es anzuvisieren, muss man drei Lebenspunkte zahlen, und wenn man bedenkt, wie viel Brandschaden „Terror Of The Peaks“ anrichten kann, kann dies ausreichen, um ein Spiel zu beenden. Sobald Terror Of The Peaks auf dem Schlachtfeld ist, werden alle Kreaturen zu einer Bedrohung, bevor sie jemals angreifen. Seine Wirkung ist vielseitig, da Sie wählen können, ob Sie Ihrem Gegner direkt Schaden zufügen oder einer Kreatur, die er kontrolliert, Schaden zufügen möchten.
Terror Of The Peaks ist ein großartiges Top-End für Decks, bei denen es um spielende Kreaturen geht. Es ist auch Teil eines Combo-Decks, das „Dragonstorm“ nutzt und zwei Kopien von „Bladewing The Risen“ aus deinem Friedhof in eine Schleife schickt, um unendlich viel Brandschaden zu verursachen.
7. Knochenbrecherriese
Bonecrusher Giant ist eine der vielen erstaunlichen Karten aus Throne Of Eldraine und auf vielen Ebenen eine vielseitige Kreatur. Seine Abenteuerseite kann jedem Ziel zwei Schadenspunkte zufügen, was ein anständiger Effekt ist. Was die Stomp-Seite so gut macht, ist, dass sie verhindert, dass Schäden verhindert werden. Dadurch werden verschiedene Formen des Schutzes umgangen, einschließlich des Schutzes, den die weit verbreitete Karte „Der Eine Ring“ bietet. Auf dem Schlachtfeld verfügt es über eine solide Statuslinie, die deinen Gegner dafür bestraft, dass er es als Ziel anvisiert, indem es ihn verbrennt. Bonecrusher Giant ist sowohl ein solider Entfernungszauber als auch eine Kreatur, und diese Kombination macht ihn so gut.
Bonecrusher Giant wird am besten in den meisten roten Decks verwendet, da es eine effiziente Möglichkeit ist, Dinge zu umgehen, die einen normalerweise aufhalten würden. Dank seiner geringen Zauberkosten und soliden Werte findet es in vielen Stompy-Decks ein Zuhause, die viele Kreaturen ausspielen und sie so schnell wie möglich ausspielen.
6. Kiki-Jiki, Spiegelbrecher
Kiki-Jiki, Mirror Breaker ist ein wichtiger Bestandteil vieler Combo-Decks. Indem du darauf tippst, kannst du eine Kopie einer beliebigen nicht-legendären Kreatur erstellen, obwohl diese am Ende des Schritts geopfert wird. Es gibt jedoch viele Kreaturen, die eine Kreatur enttappen, wenn sie ins Spiel kommt, also erschafft Kiki-Jiki, Spiegelbrecher, eine Token-Kopie dieser Kreatur, die dann Kiki-Jiki enttappt, um unendlich viele Kopien zu erstellen, die man im Kampf gewinnen kann.
Kiki-Jiki, Mirror Breaker ist in den meisten Decks für sich genommen nichts Besonderes, daher wird es eher mit Blick auf Combos gebaut. Es verfügt über Eile, was bedeutet, dass Sie die Combo starten können, sobald sie ins Spiel kommt. Obwohl Kiki-Jiki hauptsächlich in Decks zu finden ist, die eine unendliche Mana-Kombination bilden, eignet es sich auch hervorragend für Goblin-Decks, da es viele Effekte hat, die man wunderbar verdoppeln kann.
Kiki-Jikis Combo-Stücke:
Kiki-Jiki möchte bestimmte Kreaturen kopieren, um eine unendliche Anzahl von Spielsteinen herzustellen. Zwei der besten Beispiele sind Zealous Conscripts und Coercive Recruiter, da sie keinen zusätzlichen Aufwand erfordern. Combat Celebrant funktioniert auch, aber Sie müssen vorher eine Kopie von Combat Celebrant angreifen und trainieren. Dies gibt Ihnen jedoch bei Bedarf unendlich viele Kampfphasen.
5. Kanalisierer des Drachenzorns
Dragon’s Rage Channeler kann sich durch Fliegen sehr leicht von einem kleinen 1/1 in ein 3/3 verwandeln. Die Fähigkeit, bei jedem Wirken eines Nicht-Kreaturen-Zaubers zu überwachen, trägt zum Delirium von Dragon’s Rage Channeler bei und erleichtert so die Aktivierung. Da es nur ein Mana kostet, kann es sofort Auswirkungen auf den Spielstatus haben.
Dragon’s Rage Channeler ist in Tempo-Decks sehr verbreitet und spielt viele billige Spontanzauber und Zaubersprüche, um Kartenvorteile zu erlangen und deinen Friedhof einzurichten. Es handelt sich um eine mächtige Karte mit geringem Aufwand, mit der Sie langsam das Leben Ihres Gegners aufzehren und ihm gleichzeitig seine Ressourcen durch Gegenzauber und Entfernung entziehen können.
4. Simian Spirit Guide
Wenn eine Karte Mana erzeugen kann, ohne dass man sie spielen muss, ist das großartig. Dazu gehört der Simian Spirit Guide, der dir ein rotes Mana geben kann, indem du es einfach aus deiner Hand verbannst. Während Ihr Kartenvorteil sinkt, können Sie durch die zusätzliche Mana-Generierung Ihrer Zeit voraus sein und mächtige Zauber wirken, ohne dafür ein Land oder ein Artefakt zu benötigen. Auch sehr kleine Karten können dem Effekt entgegenwirken, sodass er fast garantiert ist.
Simian Spirit Guide wird in Decks verwendet, die so viel Mana wie möglich erzeugen möchten. Dies geschieht meist in Storm-Decks, die so viele Zauber wie möglich wirken, um eine Auszahlung zu erzielen, mit der man das Spiel gewinnt. Auch darüber hinaus eignet sich Simian Spirit Guide hervorragend, wenn Sie bestimmte Karten beschleunigen möchten.
3. Kloster Swiftspear
Monastery Swiftspear ist eine Kreatur, die so gut ist, dass sie aus Pauper verbannt wurde. Sie ist eine der besten Aggrokarten, die jemals gedruckt wurden. Für nur ein Mana erhält man 1/2, was das Blocken zu Beginn des Spiels lästig macht. Dies wäre bereits ein guter Wert, aber seine Fähigkeiten machen ihn noch besser, wenn er mit Karten zur Verbesserung der Werte und Brennzaubern kombiniert wird, um explosive Mengen an Schaden zu verursachen.
Jedes Deck, das das Spiel so schnell wie möglich gewinnen möchte, möchte die volle Anzahl an Monastery Swiftspears darin haben. Es ist der beste Burn-Enabler im Spiel, und das aus gutem Grund. Das Stapeln mehrerer Brennzauber auf einen nicht geblockten Schnellspeer kann zum Verlust von mehr als der Hälfte des Lebens deines Gegners führen.
2. Erpresser am Hafen
Obwohl Dockside Extortionist nur im Commander gut ist, ist es eine der, wenn nicht sogar die beste Karte im gesamten Format. In Commander werden dank der Verbreitung von Manasteinen in jedem Deck auf allen Leistungsstufen so viele Artefakte gespielt. Das bedeutet, dass der Erpresser von Dockisde Ihnen eine Menge Schatzmarker gibt, wenn er für eine überschüssige Menge Mana ins Spiel kommt. Wenn Sie Dockside Extortionist blinzeln können, wird es noch stärker.
Wenn ein Deck rote Karten haben kann, gibt es für ein Commander-Deck keinen Grund, Dockside Extortionist nicht zu spielen, es sei denn, Sie bauen absichtlich ein Deck mit geringerer Stärke. Es gibt fast immer die zwei Mana, die Sie benötigen, um es in Form von Schatzmarkern zurückzuwirken, und mit drei anderen Spielern im Spiel erhalten Sie viel mehr als zwei.
1. Ragavan, flinker Dieb
Ragavan, flinker Pilferer ist eine so starke Karte, dass sie aus Legacy und vorab aus Historic verbannt wurde und in allen anderen Formaten, in denen sie legal ist, eine Bedrohung darstellt (außer Commander). Für nur ein Mana erhältst du eine Kreatur mit einer soliden Statuslinie, die dir einen Schatzmarker gibt, der dich steigert, und die Fähigkeit, eine Karte von der obersten Karte der Bibliothek deines Gegners zu wirken. Seine Dash-Fähigkeit kommt häufig zum Vorschein, insbesondere nach einem Board-Wipe, um sicherzustellen, dass er nicht auf herkömmliche Weise entfernt wird und Sie weiterhin von seinen Effekten profitieren können.
Die Decks, in denen Ragavan gespielt wird, neigen dazu, sich auf die schnelle und aggressive Seite zu konzentrieren, diejenigen, die eine niedrige Manakurve beibehalten möchten, um das Spiel so schnell wie möglich zu gewinnen, oder billige Kreaturen auf dem Schlachtfeld festzuhalten und die Ressourcen des Gegners zu verweigern.
Das waren die 13 besten roten Kreaturen in Magic: The Gathering und wie man sie benutzt. Rot ist die Farbe der Aggro, und viele der besten roten Kreaturen fallen in Aggro-Decks. Die besten roten Kreaturen sind in der Regel leicht zu wirken und spielen ihre explosive Natur aus, wenn sie in der Nähe bleiben. Wenn rote Kreaturen ansprechend erscheinen, ist Aggro der Spielstil für Sie, bei dem sie am meisten glänzen.











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