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Details zu den Vorteilen exotischer Klassengegenstände

Destiny 2: The Final Shape bringt neue exotische Klassengegenstände, die die Vorteile miteinander zu verknüpfen scheinen, und wir haben Einzelheiten zu allen.

Die neueste Destiny 2-Erweiterung, The Final Shape, erscheint bald. Spieler können das Finale der Light and Dark Saga für den langjährigen Titel von Bungie erleben. Viele haben in letzter Zeit hart gearbeitet, um Kopfgelder für die kommende Saison zu sparen. Spieler sollten sich jedoch auch auf die Ankunft der neuen exotischen Klassengegenstände vorbereiten, die die Schlachtfelder von Destiny 2 für immer verändern werden. Im Folgenden gehen wir auf die neuen Vergünstigungen für exotische Klassengegenstände ein, die Spieler erhalten können und die neue Spielmöglichkeiten bieten, und auch darauf, wie man sie in Destiny 2: The Final Shape erhält.

Siehe auch

Was sind die exotischen Klassengegenstände in Destiny 2: The Final Shape?

Die neuen exotischen Klassengegenstände sind der Jägerumhang „Essentialismus“, das Titanenzeichen „Stoizismus“ und die Hexenmeisterbindung „Solipsismus“. Jedes davon ist speziell für die jeweilige Klasse zusammengestellt und da es sich um Klassengegenstände handelt, sind sie für die jeweilige Klasse einzigartig. Was sie jedoch unterscheidet, ist, dass sie zwei Vorteile früherer exotischer Rüstungsteile kombinieren. Beispielsweise können die Titanen sowohl unsichtbar werden (ein Jägervorteil) als auch einen Heilungsimpuls erzeugen, wenn sie Barrikade verwenden (ein Titanvorteil).

Die exotischen Klassengegenstände öffnen viele Türen zum Experimentieren mit Destiny 2: The Final Shape. Spieler sollten jedoch beachten, dass das Zwei-Perk-System nur verfügbar ist, wenn Spieler ihren Charakter mit der Prismatic-Unterklasse ausgestattet haben.

Siehe auch

Stoizismus-Titanenzeichen, Bildnachweis – Bungie

So erhalten Sie die exotischen Klassengegenstände in Destiny 2: The Final Shape

Spieler können die neuen exotischen Klassengegenstände in Destiny 2: The Final Shape in einer neuen Aktivität zu Beginn der zweiten Woche der Saison freischalten. Sobald ein Einsatzteam den neuen Raid abgeschlossen hat, kann jeder die neue Aktivität spielen. Der Raid für The Final Shape startet am Freitag, den 7. Juni 2024. Sobald die neue Aktivität verfügbar ist, können die Spieler so viel grinden, wie sie möchten. Die Aktivität bietet die exotischen Klassengegenstände als Belohnung, und deshalb können die Spieler verschiedene Rollen davon erhalten. Unten sehen Sie die verschiedenen Vergünstigungen und ihre jeweiligen Spalten.

Alle Vorteile exotischer Klassengegenstände in Destiny 2: The Final Shape

Titan Mark – „Stoizismus“

Vorteilsspalte 1Vorteilsspalte 2Geist des Assassinen: Finisher und kraftvolle Nahkampf-Endschläge machen unsichtbar. Geist des Sternenfressers: Wenn deine Super-Energie voll ist, wird dein Super durch das Aufheben einer Kugel der Macht überladen, was ihm Bonusschaden verleiht. Geist des innersten Lichts: Der Einsatz einer Fähigkeit verstärkt die anderen beiden Fähigkeiten und verleiht ihnen eine verbesserte Energieregeneration.Geist von Synthoceps: Verbesserter Nahkampfschaden, wenn Sie umzingelt sind. Geist des Ophidian: Waffen sind sehr schnell einsatzbereit. Geist der Wahrheit: Todesstöße mit einer Waffe, deren Schadensart zu Ihrer Granate passt, gewähren einen stapelbaren Granatenschadensbonus. Geist der Trennung: Kraftvolle Nahkampf- oder Finisher-Schläge lösen eine zerstörerische Explosion aus. Geist des Kontakts: Wenn einem Ziel durch einen starken Nahkampf Schaden zugefügt wird, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde von Blitzen getroffen und erschüttert. Geist des Raureifs: Ihre Barrikade wird zu einer Wand aus Stasiskristallen, die bei ihrer Erschaffung nahe Ziele verlangsamt. Geist der Narben: Letzte Schläge mit Waffen, deren Schadensart dem Element Ihres Supers entspricht, erzeugen einen Heilungsschub um Sie herum, der Verbündeten Genesung gewährt.Geist des ewigen Kriegers: Erhalten Sie einen Schadensbonus für Waffen, die dem Element Ihres Supers entsprechen, wenn Ihr Super endet. Geist des Horns: Deine Barrikade setzt einen Strahl Sonnenenergie frei, der Ziele versengt Geist des Abeyant: Verbessert Drengrs Peitsche. Die Projektile von Drengrs Peitsche verfolgen Ziele aggressiver und fliegen weiter. Geist von Alpha Lupi: Erzeugt einen Heilungsimpuls, wenn Barrikade aktiviert wird. Geist des Bären: Bewegen Sie sich schneller, während Sie mit dem Unbreakable-Schild verteidigen. Mit Unbreakable blockierter Schaden wird in Superenergie umgewandelt. Geist des Armamentariums: Erhalten Sie eine zusätzliche Granatenladung.

Essentialism-Jägerumhang, Bildnachweis – Bungie

Jägerumhang – „Essentialismus“

Vorteilsspalte 1Vorteilsspalte 2Geist des Assassinen: Finisher und kraftvolle Nahkampf-Endschläge machen unsichtbar. Geist des Sternenfressers: Wenn deine Super-Energie voll ist, wird dein Super durch das Aufheben einer Kugel der Macht überladen, was ihm Bonusschaden verleiht. Geist des innersten Lichts: Der Einsatz einer Fähigkeit verstärkt die anderen beiden Fähigkeiten und verleiht ihnen eine verbesserte Energieregeneration.Geist von Synthoceps: Verbesserter Nahkampfschaden, wenn Sie umzingelt sind. Geist des Ophidian: Waffen sind sehr schnell einsatzbereit. Geist der Wahrheit: Todesstöße mit einer Waffe, deren Schadensart zu Ihrer Granate passt, gewähren einen stapelbaren Granatenschadensbonus. Geist des Drachen: Durch den Einsatz Ihrer Klassenfähigkeit werden alle Waffen nachgeladen und die Waffenhandhabungsgeschwindigkeit erhöht sich für kurze Zeit. Geist der Cyrtarachne: Erhalten Sie gewebte Rüstung, wenn Sie Ihre Granate verwenden. Geist von Galanor: Treffer und Todesstöße mit deinem Super geben nach dessen Ende Super-Energie zurück. Geist des Gerfalken: Ihre Void-Waffen erhalten Volatile Rounds, nachdem Sie aus der Unsichtbarkeit auftauchen. Geist des Foetracers: Wenn Sie einem mächtigen Kämpfer oder Wächter mit einer Fähigkeit Schaden zufügen, erhalten Sie einen temporären Schadensbonus für Waffen, die dem Element dieser Fähigkeit entsprechen. Geist des Lügners: Wenn Sie mit einem starken Nahkampfangriff Schaden verursachen oder von einem Nahkampfangriff getroffen werden, können Sie mit einem äußerst mächtigen Nahkampf-Gegenschlag nachsetzen. Geist von Caliban: Kraftvolle Nahkampf-Endschläge lösen eine Zündung aus.Geist der Wurmhülse: Ausweichen erhöht die Gesundheit und den Schild ein wenig.Geist der Erneuerung: Verbündete im Dämmerfeld erleiden weniger Schaden und Ziele innerhalb des Gebiets verursachen weniger Schaden. Geist des Kojote: Erhalte eine zusätzliche Klassenfähigkeitsladung.

Solipsismus-Hexenmeister-Bindung, Bildnachweis – Bungie

Warlock Bond – „Solipsismus“

Vorteilsspalte 1Vorteilsspalte 2Geist des Assassinen: Finisher und kraftvolle Nahkampf-Endschläge machen unsichtbar.Geist des Sternenfressers: Wenn deine Super-Energie voll ist, wird dein Super durch das Aufheben einer Kugel der Macht überladen, was ihm Bonusschaden verleiht.Geist des innersten Lichts: Der Einsatz einer Fähigkeit verstärkt die anderen beiden Fähigkeiten und verleiht ihnen eine verbesserte Energieregeneration.Geist von Synthoceps: Verbesserter Nahkampfschaden, wenn Sie umzingelt sind.Geist des Ophidian: Waffen sind sehr schnell einsatzbereit.Geist der Wahrheit: Todesstöße mit einer Waffe, deren Schadensart zu Ihrer Granate passt, gewähren einen stapelbaren Granatenschadensbonus.Geist des Hirsches: Ihr Riss sorgt für eine Schadensreduzierung für verbündete Wächter, die darin stehen. Geist der Vesper: Risse setzen regelmäßig Arc-Stoßwellen frei. Geist der Filamente: Durch das Wirken eines stärkenden Risses erhältst du Verschlingen. Geist der Harmonie: Letzte Schläge mit Waffen, deren Schadensart dem Element Ihres Supers entspricht, verleihen Ihnen Superenergie. Geist des Nekrotischen: Wenn Sie Gegner mit Ihrem Nahkampf verletzen, werden sie vergiftet. Wenn Sie einen vergifteten Gegner besiegen, breitet sich der Zustand aus. Geist des Sternenfeuers: Granaten werden durch verstärkten Waffenschaden wieder aufgeladen, wobei finale Schläge durch verstärkte Waffen mehr Energie verleihen. Geist der Osmiomantie: Ihre Granaten laden sich bei Treffern schneller wieder auf. Der aus Coldsnap-Granaten hervorgebrachte Sucher bewegt sich weiter. Geist des Schwarms: Durch die Zerstörung eines Gewirrs entstehen Threadlings. Geist der Apotheose: Erhalten Sie nach dem Ende Ihres Super vorübergehend eine stark erhöhte Nahkampf- und Granatenregeneration. Geist der Klaue: Erhalten Sie eine zusätzliche Nahkampfladung.

Das ist alles, was Sie über die neuen exotischen Klassengegenstände in Destiny 2: The Final Shape und darüber, wie Sie sie erhalten, wissen müssen. Es scheint eine große Auswahl zu geben, daher sollten sich Spieler im Voraus vorbereiten, indem sie unseren Guide Hub für weitere Artikel wie diesen besuchen.

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