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Der Start von Dungeon & Fighter Mobile in China überlastet die Server

Die kürzliche Veröffentlichung des Spiels Dungeon & Fighter Mobile in China erreichte den Verkaufshöchststand im lokalen Apple App Store und übertraf damit das MOBA Honor of Kings. Das mobile Action-RPG, das am 21. Mai 2024 debütierte, hat seine führende Position auch nach der Veröffentlichung des Rollenspiels Wuthering Waves behauptet.

Da eine beträchtliche Anzahl von Spielern unbedingt auf das Spiel zugreifen wollte, traten bei den Servern von Tencent, die für die Unterstützung von Dungeon & Fighter Mobile verantwortlich sind, Stabilitätsprobleme auf. Während der ersten drei Tage nach dem Start unternahm das Unternehmen umfangreiche technische Arbeiten, um die Dienste des Spiels zu stabilisieren.

Dungeon & Fighter Mobile basiert auf der gefeierten Dungeon Fighter Online-Reihe, die ursprünglich 2005 für den PC veröffentlicht wurde, und erfreut sich weltweit einer Fangemeinde von 850 Millionen Nutzern. Das Spiel behält den Grafikstil und das dynamische Kampfsystem der Originalversion bei und bietet sowohl im PvE als auch im PvP ein Erlebnis ohne automatischen Kampf. Der südkoreanische Start erfolgte im März 2022.

Bisher wurden keine Informationen über eine weltweite Einführung von Dungeon & Fighter Mobile veröffentlicht.

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