Der neueste Patch für Dragon’s Dogma 2 entsprach nicht den Wünschen oder Erwartungen der Fans. Viele hofften, dass das Update bestimmte Probleme beheben würde, aber leider war dies nicht der Fall.
Trotz äußerst positiver Kritiken von Kritikern (siehe unsere begeisterte Rezension hier) hat sich ein lautstarker Teil der Gaming-Community seit der Veröffentlichung über die Leistung von Dragon’s Dogma 2 beschwert. Capcom hat bisher zwei Post-Launch-Patches für das Spiel implementiert. Keiner von beiden hat die Probleme, die viele Fans zu haben scheinen, richtig angegangen. Der neueste Patch für Dragon’s Dogma 2 geht noch weniger auf diese Bedenken ein und lässt viele Fans enttäuscht zurück.
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Der neueste Patch für Dragon’s Dogma 2 ignoriert die größten Probleme
Der neueste Patch 1.060 für Dragon’s Dogma 2 behebt kaum Leistungs- und Framerate-Probleme. Stattdessen konzentriert sich der Patch auf die Behebung verschiedener Fehler und die Lösung von Problemen, die dem Fortschritt der Quest im Wege standen. Hier ist eine vollständige Liste der Änderungen von Dragon’s Dogma 2 in Patch 1.060 auf PS5, Xbox Series X|S und Steam:
Es wurden Probleme behoben, die den Fortschritt einiger Quests verhinderten. Einige Geländeprobleme wurden behoben, die dazu führten, dass Charaktere stecken blieben. Verschiedene Fehlerbehebungen.
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Dies ist sicherlich eine Enttäuschung für diejenigen, die gehofft hatten, im nächsten Patch für Dragon’s Dogma 2 Leistungsverbesserungen zu sehen. Seit der Veröffentlichung hat Dragon’s Dogma 2 in bestimmten Situationen unter starken Frame-Einbrüchen gelitten, am häufigsten in großen Städten und bei Action wird auf dem Bildschirm zu hektisch. Für die Spieler war das Problem so groß, dass viele negative Bewertungen für das Spiel auf Steam veröffentlichten, was dazu führte, dass es beim Start den Status „Gemischt“ erhielt.
Capcom reagierte mit der Implementierung einer Frame-Obergrenze von 30 FPS und der Möglichkeit, einige Anzeigeoptionen umzuschalten, um die Leistung zu steigern. Obwohl sie für die meisten eine willkommene Ergänzung waren, trugen sie wenig dazu bei, das Hauptanliegen der Spieler an dem Spiel auszuräumen: seine Fähigkeit, die Leistung durchgehend stabil zu halten. Die Gegenreaktion war so schlimm, dass Capcom in einem Blogbeitrag auf Steam auf die Bedenken der Fans bezüglich der Framerate einging und versprach, „die Leistung in Zukunft zu verbessern“. Die Zukunft ist jedoch da und die Veränderungen sind nirgends zu sehen. Es sieht so aus, als müssten wir noch etwas warten.
Haben Sie Probleme mit der Framerate und der Leistung in Dragon’s Dogma 2? Lassen Sie es uns unten wissen! Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Guide Hub.








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