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Deltarune: Capítulo 3 – Ronda 1 | Tutorial completo de rango S

Aplasta la aventura del desierto en la Ronda 1 y ganas un rango S con estos pasos.

Tabla de contenido[Hide][Show]

Deltarune: Capítulo 3 Comienza con una interrupción inesperada de un presentador de juegos. En lugar de explorar un mundo, estarás atrapado en un televisor muy tonto. Serás arrojado a juegos de aventura de 8 bits similares a Leyenda de Zelda Repleto de exploración y rompecabezas, dando a este capítulo una sensación muy diferente a cualquier otra en el juego hasta ahora. La parte más complicada de estas rondas es que te puntúen según tu rendimiento. Si desea obtener una buena puntuación, deberá explorar tanto como sea posible, y se vuelve mucho más fácil si recolecta todo cuatro llaves. Aquí le mostramos cómo ganar el mejor rango en Ronda 1 de Tiempo de televisión.


Obtener la primera llave

Ir a la izquierda y hacia abajo para resolver el Primer rompecabezas de caja azul. Interactúe con el cuadro para moverlo al botón, desbloqueando el camino hacia abajo. Baja y derecho para alcanzar un segundo rompecabezas. También encontrarás un PRUEBA enemigo. Complete el cuestionario para ganar un artículo «Q».

  • Segunda caja rompecabezas: Presione la caja derecha hacia arriba, derecha y hacia abajo para alcanzar el botón. Si usa la ruta inferior, se atascará.
    • Empuja la caja izquierda a la izquierda hasta que se atasque. Esto desbloquea un poder especial de Ralsei. Él se transformará en una caja, permitiéndote resolver el rompecabezas.

Recoge el tesoro debajo de esta habitación para obtener una gran bonificación de puntos.

  • Enemigos: Guías de sombras
  • Use Kris para actuar -> Mover el esqueleto Para agregar misericordia a un enemigo hasta que te golpees.
  • Susie y Ralsei pueden usar magia -> S-acción o R-acción a Boogie. Esto hace que el enemigo objetivo se convierta en CANSADO.
  • Use la magia de Ralsei -> Pacificar para ponerlos en un MERCED estado.

Subir del segundo rompecabezas (en el lado derecho del desierto) para obtener el Croissant. Susie ahora puede levantar malezas y ollas. Ella hará esto automáticamente cada vez que ingrese a un mapa con cosas que se bloquean.

  • Sphinx rompecabezas: Recoja dos Qs de dos enemigos de preguntas. Complete los cuestionarios y vaya a la esquina superior derecha del desierto para encontrar la esfinge. Dale ambos QS. Complete el cuestionario de la esfinge: las respuestas son las siguientes:
    • #1. Cuerpo
    • #2. Pippins
    • #3. Mago de la espada

Después de responder al cuestionario, ve a la izquierda a través del agujero que crea la nariz. Susie pasará por las ollas y podrás recoger un LLAVE.


Obtener la segunda llave

En el lado superior izquierdo del mapa, después de recopilar el Croissantencontrarás LANCERO Atrapado en un cactus. Pararse sobre el botón rojo y Susie lanzará Ralsei para salvarlo. Bajar y a la izquierda de Habitación de lancer a la primavera de Oasis. Usa tu nuevo LANCERO para desenterrar el tesoro y obtener un LLAVE.


Obtener la tercera clave (secreta)

Una tercera clave está oculta en el sur del desierto. Baja a la habitación llena de cactus. En el centro, si miras con cuidado, uno se sonrojará. Interactuar con el cactus sonroja para EMPUJAR él. Esto revela un tercio LLAVE.

Solo necesitas tres claves para progresar. Pero le mostraremos cómo encontrar los cuatro.

  • Sala de correo secreto: Vaya a la habitación más meridional con cuatro pirámides pequeñas. Empuje la pirámide inferior izquierda para revelar una escalera oculta que conduce a la sala de correo. Lástima que no hay nada adentro. Recuerda esta área para más tarde.

Obtener la cuarta llave

En la pirámide inicial, ingrese a la tienda y compre el LLAVE por 250 puntos. ¡Eso es todo!

  • JEFE: Lanino y Elnina
  • Para conseguir a Lancer y detener el oasis, puede acceder a un nuevo camino. Vaya al centro donde el oasis curativo una vez se encontró con un jefe.
  • Este encuentro de jefe tiene dos enemigos, y hay una estipulación única que debes decir «me encanta la televisión» 99 veces para ganar. Para ganar, sigue seleccionando «Amo la televisión» en Acto / magia y seleccione Lanino.
  • Después de algunos turnos de esquivar, preguntarán que el ataque es tu favorito. Seleccionar brillo.
  • Lanino se calentará más y más después de esto. Sigue repitiendo (y sanando cuando sea necesario) mientras esquiva los ataques cada vez más poderosos de Lanino.
  • Finalmente, Elnina se irá. Después de aproximadamente un giro de que se haya ido, Lanino se rendirá y terminará la pelea pacíficamente.

Por ganar esta batalla de jefes, te ganarás el Piedra lunarcloud. Esto se requiere para acceder a la pirámide.


Desbloqueo de la pirámide

Volver a la pirámide inicial y usar Llaves y el Piedra lunarcloud para desbloquear la entrada. Ingrese a la pirámide y recorrer la puerta para comenzar el desafío final.

Completar el Mini-juego del chef Con un buen puntaje, obtenga las llaves adicionales y gane B o más en las tres batallas para obtener un rango S. Obtener la cuarta llave de bonificación es muy útil. Para obtener s-rank te ganarás el Cinta rosa artículo.

El Cinta rosa Aumenta el área que está cerca de las balas aumenta la tensión, aumentando su medidor TP. Básicamente, no necesitas acercarte tanto.

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