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Deep Rock Galactic Update-Patchnotizen vom 18. Juni

AKTUALISIERT am 18. Juni

Patchnotizen: S05.02 (101624 – 18.06.2024)

Hallo Bergleute,

Dieser Patch behebt mehrere Abstürze sowie zahlreiche Fehlerbehebungen für alles von Feinden und Übertaktungen bis hin zur Benutzeroberfläche.Mit Liebe,
Die Geisterschiff-Crew

– KLEBENOTIZZETTEL –

Es wurde behoben, dass Projektile etwas tiefer schossen als beabsichtigtLaserpunktbeschreibung auf Latejoin-Pod-Beacon behoben.UV-Problem mit dem Scan-Pod-Kopf behobenBildschirm für Liquid Morkite Refinery DD-Ziel repariertFreefall-Optimierung verhindert, dass Audio vollständig verschwindetKollision bei den Jetboot-Spendern des Drillevators aktiviertBehoben: Deep-Scan-Missionen erscheinen im Server-Browser, nachdem man ihnen nicht mehr beitreten kann (nachdem man den Drillevator gestartet hat).[Duck and Cover] Erhöhte Seltenheit von Mactera. Reduzierter Mengenmultiplikator von Säurespuckern und Netzschießern. Erhöhter Warnbonus auf 30 %.Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Matrixkerne nicht korrekt zurückerstattet wurden.Abklingzeit für Drillevator-Schrei leicht erhöhtBehebung eines Statuseffekt-Absturzes[Barrage Infector] Reduzierte Angriffsabklingzeit von 2–4 auf 2–3 Sekunden.[Mortar Rounds OC] Die Entfernung zur Explosion ist geringer, damit der Tinnitus ertönt. Dies sollte dazu führen, dass der Ton bei der Verwendung seltener auftritt.[Barrage Infector] Projektilgeschwindigkeit leicht erhöht.Das SMG OC – Conductor Bullets wurde repariert. Man konnte damit wieder einen Matrix-Kern erhalten. Wenn das der Fall war und man ihn bereits besaß, erhält man ein weiteres zufälliges Overclocking.Absturz im Zusammenhang mit Geländeoperationen behobenEin Absturz wurde behoben, bei dem angebrachte chemische Pfeile beim Tod ungültig waren.Behoben: Bei den Rüstungen des Order of the Deep wurde die ausgewählte Lackierung in der Egoperspektive nicht angezeigt.Serverliste: Fehler behoben, durch den die Bildlaufleiste das Element-UI nach links verschiebt, wenn es sichtbar istTooltip für Haz 5 Plus behoben, der keine korrekten Daten anzeigteProblem behoben, bei dem Stalker nach dem Tod einen Collider hatte. Dadurch war es möglich, nach dem Tod einige Kugeln anzupingen und zu blockieren.Beheben Sie Probleme, bei denen einige Rüstungen ohne Ärmel im Symbol angezeigt werden konnten, obwohl dies für diese Rüstung nicht unterstützt wurde.Problem bei der Vorschau von Rüstungen behoben. Die Lackierung der vorherigen Rüstung konnte auf die nächste in der Vorschau angezeigte Rüstung übertragen werden.Die Upgrades für die Mortar Rounds OC wurden getrennt, wodurch der AOE-Bonus für die Neurotoxin Payload versehentlich von +0,3 auf 1,25 % geändert wurde.Das „magische Loch“ im Azure Weald wurde repariert, da es nicht unterhalb der Bodenhöhe schnitt.Boltshark-Upgrade „Erweiterter Spezialköcher“ nicht angewendetProblem mit Hurricane und den neuen OC-Streubomben behoben. Das Nachladen dieser und anderer Waffen erforderte mehrere Nachladevorgänge.Verhindern Sie, dass Glyphid Warden nach dem Tod gebufft wird, wenn er durch Auftauen getötet wird.Bei Aufgabe 2, Mission 4/5 der 5. Staffel sind die Sprachzeilen durcheinanderDer Explosionsschnitzer wurde optimiert, sodass er in den Magmahöhlen nicht durchdreht.Stimm- und Untertitel-Nichtübereinstimmungen beim Grabber-Kill-Cue behobenSorgen Sie dafür, dass der Hauptschnitzer am Drillevator viel größere Stücke auf einmal schnitzt, wodurch die Leistung verbessert wird.Drillevator-MotoroptimierungenDas Material der Drillevator-Motoren wird jetzt schmutzig/zerstört, wenn sie kaputt gehen.Fehlender Zwergenschrei hinzugefügt, wenn man sich einem Resonanzkristall nähert.Option zum Deaktivieren des Tinnitus-Effekts bei großen Explosionen hinzugefügt. Zu finden in den Audioeinstellungen.Mögliche Lösung für: Der Munitionszähler von Turrets zeigt standardmäßig 515 Schuss an[Crawler] Erhöhter Schaden von 8 auf 9, erhöhte Frost- und FeuertemperaturschwellenWeiter gesenkter Gefrierpunkt für Crawler

Hallo Bergleute,

Wir hoffen, dass euch Staffel 5 gefällt! Wir konnten das Wochenende nicht ohne einen kleinen Patch verlassen, um einige der größten Probleme zu beheben, die wir seit gestern hatten.Mit Liebe,
Die Geisterschiff-Crew

– KLEBENOTIZZETTEL –

Behoben, dass der Deep Scan Crystal-Scanner des Clients manchmal auf den Droppod-Standort zeigte, wenn der Kristall sehr weit entfernt war.Mögliche Lösung für einen AbsturzMögliche Lösung für einen Drillevator-AudioabsturzProblem behoben, bei dem normale Jetboots in Deep-Scan-Missionen erscheinen konnten, wodurch verbesserte Jetboots blockiert wurden und es viel schwieriger wurde, herauszukommen.

Dies sind die Patchnotizen vom 18. Juni für Deep Rock Galactic.

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