Debilidades y resistencias Genesect Pokémon Go – Mejores contadores incursiones

Pokémon GO

En esta guía te ofrecemos los mejores contadores de Genesect en Pokémon GO e igualmente todas sus fortalezas y debilidades para que puedas vencerlo tanto en las pertinentes ligas como en las divertidas incursiones.

Debilidades y resistencias Genesect Pokémon Go – Mejores contadores

El multiplicador es el daño total recibido por el pokemon; ejemplo x2 (Pokémon toma doble daño), x0.5 (Pokémon toma mitad daño).

debilidades: x2.56 Fuego

Resistencias: x0.39 Veneno / x0.39 Hierba / x0.625 Acero / x0.625 Psíquico / x0.625 Normal / x0.625 Hielo / x0.625 Hada / x0.625 Dragón / x0.625 Bicho

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Debilidad de Genesect Pokemon Go

Los mejores movimientos para Genesect son Metal Claw y Magnet Bomb cuando ataca Pokémon en Gimnasios. Esta combinación de movimientos tiene el DPS total más alto y también es el mejor conjunto de movimientos para batallas PVP.

  • Ofensa de incursión: Garra Metálica 13.7 dps & Bomba Magnética 30 dps
  • Defensa contra incursiones: Garra Metálica 13.7 dps & Bomba Magnética 30 dps

Genesect es un Pokémon de tipo Bicho/Acero, lo que lo hace especialmente débil contra Fuego se mueve

El Pokémon más fuerte que puedes usar para vencer a Genesect son:

darmanitan (Estándar)

Movimiento rápido: Colmillo de fuego (Fuego) Movimiento principal: Sobrecalentamiento (Fuego)

Volcarona

Movimiento rápido: Giro de fuego (Fuego) Movimiento principal: Sobrecalentamiento (Fuego)

Blaziken

Movimiento rápido: Giro de fuego (Fuego) Movimiento principal: Explosión de fuego (Fuego)

Flareón

Movimiento rápido: Giro de fuego (Fuego) Movimiento principal: Sobrecalentamiento (Fuego)

Contadores legendarios

Reshiram

Movimiento rápido: Colmillo de fuego (Fuego) Movimiento principal: Sobrecalentamiento (Fuego)

Moltres

Movimiento rápido: Giro de fuego (Fuego) Movimiento principal: Sobrecalentamiento (Fuego)

Entei

Movimiento rápido: Colmillo de fuego (Fuego) Movimiento principal: Sobrecalentamiento (Fuego)

Heatran

Movimiento rápido: Giro de fuego (Fuego) Movimiento principal: Lanzallamas (Fuego)

ho-oh

Movimiento rápido: Incinerar (Fuego) Movimiento principal: Explosión de fuego (Fuego)

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