Das lang erwartete Next-Gen-Update für Fallout 4 ist endlich für Fans zum Herunterladen und Loslegen verfügbar. Hier ist alles, was es ändert.
Dank des immensen Erfolgs der TV-Serie erlebte Fallout eine Art Renaissance. Fallout 76 verzeichnete die bisher höchste Spielerzahl, Fallout 4 verzeichnete sogar einen enormen Spieleranstieg und die TV-Serie hat grünes Licht für eine zweite Staffel. Im Moment ist Falloutmania. Zum Glück ist für diejenigen, die zu Fallout 4 zurückkehren möchten, aber vielleicht mit der Grafik der letzten Generation nicht zurechtkommen, das Update der nächsten Generation jetzt verfügbar. Sicherlich wird es das Spiel nicht vollständig von seinem fragwürdigen Charakterdesign befreien, aber es ist sicherlich die beste Art, es zu erleben.
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Fallout 4 Next-Gen-Update jetzt erhältlich
Das Fallout 4 Next-Gen-Update für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S ist endlich verfügbar. Sie können es kostenlos herunterladen, wenn Sie bereits eine Kopie von Fallout 4 besitzen, indem Sie zum Store Ihrer Plattform gehen und nach Fallout 4 suchen. Wenn Sie Fallout 4 jedoch über PS Plus besitzen, können Sie kein kostenloses Upgrade durchführen.
Das Next-Gen-Update für Fallout 4 umfasst 56.503 GB. Über den Creation Club werden eine Menge neuer Inhalte hinzugefügt, darunter neue Quests, Waffen, Rüstungen und mehr. Spieler können außerdem eine insgesamt bessere Leistung und Grafik mit verbesserten Auflösungen und Bildraten erwarten. Außerdem wird ein Qualitäts- und Leistungsmodus hinzugefügt, wobei der Leistungsmodus das Spielen mit 60 FPS ermöglicht. Alle Änderungen, die dieses Update mit sich bringt, können Sie in den Patchnotizen unten sehen.
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Fallout 4-Screenshots der nächsten Generation
Bildnachweis – Bethesda
Vollständige Update-Patchnotizen für Fallout 4 Next Gen
Änderungen und neue Funktionen
Native Anwendungen der PS5- und Xbox-Serie. Beinhaltet Leistungs- und Qualitätsmodusoptionen. Leistungsmodus: 60 FPS Ziel, 4k-Auflösung, Standardeinstellungen, basierend auf dynamischer Auflösungsskalierung. Qualitätsmodus: 30 FPS*, 4k-Auflösung, Ultra-Einstellungen, sollte keine dynamische Auflösungsskalierung erfordern.
*Bei Anschluss an ein 120-Hz-Display zielt der Qualitätsmodus auf 40 FPS ab. Bei Anschluss an ein 1440p-Display läuft der Titel unabhängig vom Rendering-Modus mit einer Auflösung von 1440p und 60 FPS mit Ultra-Einstellungen
Fehlerbehebung
Es wurden Probleme behoben, die japanische und chinesische Benutzer daran hinderten, eine Verbindung zu Bethesda.net herzustellen (dadurch wird der Zugriff auf Mods wiederhergestellt). Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Speicherdaten während des Prologs ordnungsgemäß geladen wurden. Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass sich die Tür von Vault 111 bei neuen Spielen öffnete. Es wurde ein Problem behoben, das den Fortschritt der Quest „Nach Hause gehen“ verhindern konnte. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Codsworth nach einer schnellen Fahrt am Boden liegen blieb. Problem mit Mipmaps im DLC behoben. Es wurde ein Problem behoben, das im Dialog mit Prestson Garvey zu einem Softlock führen konnte. Es wurde ein Problem behoben, das automatische Speicherungen beim schnellen Reisen in Power Armor verhinderte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich Text im Creation Club-Menü verschwand. Probleme mit der Textformatierung im Abspann auf Japanisch und Chinesisch behoben. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera beim Verlassen von Möbeln nach längerer Zeit ausfiel. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Questmarkierungen verlegt wurden, während VR Workshop Creation zusammen mit Automatron installiert wurde. Problem mit Spielerbewegungen in einigen Unterwasserbereichen bei Thicket Excavations behoben. Es wurde ein Problem behoben, das zu Korruption im Siedlungssystem führen konnte, was zu falschen Ressourcenzählungen und/oder zerstörten Siedlungen führte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung „Levelaufstieg“ angezeigt wurde, auch wenn kein Levelaufstieg verfügbar war. Einiges Flackern in Vault 111 wurde behoben. Stabilitätsverbesserungen.
Alle Inhalte des Fallout 4 Next Gen Creation Club
Überreste der Enklave
Quest „Echos der Vergangenheit“ Enklave-Colonel-Uniform Enklave-Waffen-Skins Enklave-Rüstungs-Skins Tesla-Kanone Höllenfeuer-Powerrüstung X-02-Powerrüstung Schwerer Verbrennungsapparat
Behelfsmäßiges Waffenpaket
Quest „Wenn Schweine fliegen“ Zwei Granatwerfer, Nagelpistole, Baseballwerfer, Sägeblattwerfer, Waffen auf Sparschweinbasis
Halloween-Workshop
All Hallow’s Eve-Quest 38 neue Halloween-Requisiten Neuer Wearables De-Capitalist-Helm
Nur PC
Es wurde ein Problem behoben, das das Speichern unter Windows-Benutzernamen mit kyrillischen, chinesischen oder japanischen Zeichen verhinderte.
Nur PlayStation
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Pip-Boy-Licht beim Lesen von Holobändern eingeschaltet blieb. Es wurde ein Problem behoben, das Benutzer dazu auffordern konnte, 0 KB Speicherplatz freizugeben, wenn sie versuchten zu speichern, selbst wenn Speicherplatz verfügbar war. Es wurde ein Absturz behoben, der beim Laden eines Speicherstands auftreten konnte, der unmittelbar vor dem Tod erstellt wurde. Es wurde ein Problem behoben, das Codsworth daran hinderte, im Intro nach Shaun zu sehen.
Nur Xbox
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer nach der Abmeldung von ihrem Profil nicht immer zum Hauptmenü zurückkehrten. Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Spieler alle Vorteile freigeschaltet hatte. Beleuchtungsproblem behoben, das beim Absturz des Luftschiffs auftreten konnte. Wenn Sie auf einen BNET-Fehler stoßen, kehren Sie jetzt zum Hauptmenü zurück, anstatt Sie zu einer erneuten Anmeldung aufzufordern. Es wurde ein Problem behoben, das zu einem erheblichen Rückgang der Bildrate führen konnte, wenn ein Gaskanister durch einen Molotowcocktail entzündet wurde. Es wurden einige visuelle Artefakte behoben, die auftreten konnten, wenn die dynamische Auflösung ausgelöst wurde.
Kreationskit
Die nicht funktionierende Schaltfläche „Hot Load“ wurde entfernt. Die nicht funktionale Schaltfläche „Materialeditor“ wurde entfernt. Editor-IDs mit mehr als 99 Zeichen führen nicht mehr zum Absturz des Editors. Es wurde ein Absturz behoben, der beim Anzeigen der Registerkarte „Ziele“ einer Quest auftreten konnte. Es wurde ein Fehler behoben, der beim Hinzufügen einer Referenz zu einer Ebene auftreten konnte.
Das ist alles, was Sie über das Fallout 4 Next-Gen-Update wissen müssen. Wirst du es ausprobieren? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen. Weitere Fallout-Inhalte finden Sie auch in unserem Guide Hub.



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