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Crimson Desert Wiki & Strategieführer

Willkommen beim Crimson Desert Wiki und Strategiehandbuch. Diese Hub-Seite enthält Links zu allen Crimson Desert-Guides und allgemeinen Spielinformationen.
Alles, was Sie mit einer Checkliste benötigen, um das Spiel in Crimson Desert zu 100 % abzuschließen, ist in diesem Strategiehandbuch enthalten!

Entwickler: Pearl Abyss
Herausgeber: Pearl Abyss
Erscheinungsdatum: 19. März 2026
ESRB: Ausgereift / PEGI 16
UVP: 69,99 $
Verfügbare Plattformen: PS5, Xbox Series S/X, PC, MAC
Genre: Rollenspiel, Einzelspieler, Open World, Kampf

Spielinformationen

Crimson Desert ist ein riesiges Einzelspieler-Open-World-Spiel von den Entwicklern von Black Desert Online. Das Spiel bietet eine riesige offene Welt von 90 km², Hunderte von Haupt- und Nebenquests, Hunderte von Sammlerstücken, Hunderte von Herausforderungen, Rätsel, Minispiele, zu erobernde feindliche Lager, Handwerks- und Ressourcensammelsysteme, Basisbau, verschiedene Fraktionen, mehrere spielbare Charaktere und vieles mehr. Sie können mit Inhalten im Wert von mindestens 300+ Stunden rechnen. Es ist am besten, zuerst die Karte zu entnebeln, indem Sie die 8 versteckten Glocken aktivieren, und unterwegs einige Schnellreisepunkte zu aktivieren. Dann haben Sie schnellen Zugriff auf alle Regionen. Verbringen Sie als Nächstes etwas Zeit damit, Upgrade-Materialien zu sammeln, um Ihre Ausrüstung zu verfeinern, und verkaufen Sie überschüssige Materialien gegen Geld – das erleichtert den Fortschritt. Sie sollten sich auch frühzeitig Sealed Abyss-Artefakte schnappen, um die Herausforderungen freizuschalten. Fahren Sie dann mit der Geschichte fort und bearbeiten Sie beliebige Fraktionsquests, insbesondere solche, die die Inventargröße erhöhen. Für Trophäen/Erfolge müssen Sie die Geschichte beenden und alle Herausforderungen meistern.

Haupt-Komplettlösung

–> Walkthrough-Hub

Prolog: Dead of Night

Hinterhalt

  1. Unbekannte Länder
  2. In Asche

Unbekannter Raum

  1. Reich der Unsicherheit
  2. Neue Reise

Kapitel 1: Die erste Begegnung

Prüfungen der Güte

  1. Wo sich Gerüchte sammeln
  2. Geheimnisvoller Mann
  3. Wahre Weisheit in Güte
  4. Taten sagen mehr als Worte
  5. Herz jenseits der Grenzen

Verfolgen

  1. Mystischer Schlüssel
  2. Polare Gegensätze
  3. Abgrund ohne Gleichgewicht
  4. Frau in Weiß

Kapitel 2: Goldene Gier

Unerwartetes Geschenk

  1. Wohin das Licht führt
  2. Erinnerungsfragment
  3. Wiedervereinigung

Hernand im Chaos

  1. Für Ehre
  2. Ehrfurchtsvoll
  3. Schatten, der über den Fluss geworfen wird
  4. Wo sich das Elend sammelt
  5. Prozess nach Prozess
  6. Der im Sumpf gefangene Mann
  7. Fehlender Begleiter
  8. Im Dunkeln verborgene Geheimnisse

Das Ende der Gier

  1. Der dunkle Schleier
  2. Die Flammen der Gier
  3. Entführter Heiler
  4. Rebellion oder Revolution
  5. Jubel hallt vom Rand

Kapitel 3: Howling Hill

Heimstätte

  1. Alter Freund
  2. Erster Schritt zum Wiederaufbau
  3. Ein Neuanfang
  4. Belohnung für ihren Schweiß
  5. Rückkehr des Kameraden
  6. Bekannte Flüche

Das Gesicht hinter der Maske

  1. Zurückkehren
  2. Spuren im Herrenhaus
  3. Nichtmenschlich
  4. Samen des Unbehagens
  5. Tanz mit dem Teufel

Pionierarbeit

  1. Hoffnung nach dem Draft
  2. Verstreute Kameraden
  3. Gerüchte aus dem Sägewerk
  4. Eine sanfte Berührung
  5. Belebter Hügel
  6. Graumähne wieder vereint

Kapitel 4: Der Preis des Wissens

Geheimnisvoller Eisentopf

  1. Kilnden-Werkstatt
  2. Ofenreparatur in der Kilnden-Werkstatt
  3. Der geheimnisvolle Topf
  4. Die Verwendung des Eisentopfs

Alltag

  1. Störung in der Arena
  2. Erfahren im Bogenschießen

Verbotenes Wissen

  1. Die Worte von Alustin
  2. Scholastone
  3. Auf dem richtigen Weg
  4. Tor zur Anderswelt
  5. Turm der Sterne
  6. Besessenheit und Wahnsinn
  7. Gegossener Schatten

Kapitel 5: Gast ungebeten

Ungebetener Gast

  1. Doppelseitige Einladung
  2. Unerwünschte Gäste
  3. Demenissianische Delegation
  4. Freigelegte Handlung

Schwarz und Weiß

  1. Das fehlende Siegel
  2. Krähenrufer
  3. Die Warnung der Krähe
  4. Blutwind
  5. Geheimnis in der Kirche
  6. Auf dem Weg zum Nest (Spire of Soaring)

Kapitel 6: Risse im Schild

Flammendes Leuchtfeuer

  1. Nachricht
  2. Zum Schlachtfeld
  3. Der Gegenangriff

Wieder unter dem Banner Pike

  1. Wiege der Verteidigung
  2. Der Hauch der Befreiung
  3. Feuer an der Front

Das Blatt wendet sich

  1. Feuerunterstützung
  2. In Asche
  3. Versteckte Reißzähne
  4. Rückgewinnung

Die unsterblichen Schilde

  1. Tausend Truppen
  2. Verräter
  3. Vorne ist alles ruhig
  4. Nachricht vom Sieg
  5. Heimkehr

Kapitel 7: Heimkehr

Morgennebel

  1. Asche des Verrats
  2. Vertrauen verloren
  3. Entblößter Fang
  4. Neu entfachte Hoffnung
  5. Podium der Entschlossenheit

Morgendämmerung

  1. Schatten über Pailune
  2. Die Schatten vertreiben
  3. Lauernde Wölfe
  4. Rückgewinnung
  5. Einsame Schakale
  6. Auflösung

Entscheidender Kampf

  1. Der Gegenangriff
  2. Entfesselte Wut
  3. Die letzte Brücke
  4. Gebrochene Krallen
  5. Schlacht am Silverwolf Mountain
  6. Unvollständiger Sieg

Verdrehtes Schicksal

  1. Ludvigs Aufenthaltsort
  2. Zeit, sich der Gerechtigkeit zu stellen

Kapitel 8: Blutkrönung

Aschefarbene Stufen

  1. Heilender Pailune
  2. Eine Bindung
  3. Rituelle Vorbereitungen
  4. Wohin der Wind Sie führt

An Demeniss

  1. Einen Schatten jagen
  2. Loderndes Feuer
  3. Flüsternde Schatten
  4. Blutige Einladung
  5. Entschlossenheit inmitten eines Sturms
  6. Vorbereitungen für den Vormarsch
  7. Unterdrückung der Rebellen
  8. Der verfluchte Ritter
  9. Die Blutkrönung

Verräter

  1. Hinweis
  2. Ein flüchtiger Traum

Die restlichen Kapitel werden noch hinzugefügt

Ziele

Bosse

Sammlerstücke

Schnellreisepunkte (Abyss Nexus)

Herausforderungen

-> Leitfaden für alle Herausforderungen

Erforschung

  1. 40 Der Abgrund (Wiederherstellung)
  2. 60 geheime Orte (Wandernde Schritte)
  3. 37 Antike Ruinen (Der Faden im Wald)
  4. ???
  5. ???
  6. 8 Türme (Land trifft Himmel)
  7. ???
  8. ???
  9. ???

Meisterschaft

  1. 6 Schwert (Goyens Rat)
  2. 6 Schild (Goyens Rat)
  3. 6 Bogen (Goyens Rat)
  4. 5 Speer (Goyens Rat)
  5. 6 Zweihandwaffe (Goyens Rat)
  6. 5 Kanone (Goyens Rat)
  7. 5 Rapier und Schild (Goyens Rat)
  8. 5 Gun (Goyens Rat)
  9. 10 Spezialwaffen (Goyens Rat)
  10. 10 Pferd (Goyens Rat)

Kampf

  1. 10 Training (Goyens Rat)
  2. 10 Schlacht (Goyens Rat)
  3. 10 Betrieb (Goyens Rat)

Leben

  1. 11 Jagd (Blick der weißen Krähe)
  2. 12 Leben (Blick der weißen Krähe)
  3. 5 Handel (Blick der weißen Krähe)
  4. 10 Über dem Gesetz (Master Du’s Dare)
  5. 9 Herausforderungen und Veränderungen / Graumähnes Gelübde (Alustins Prüfungen)

Minispiel

  1. ???
  2. 4 Krafttest
  3. 5 Duell
  4. ???
  5. ???

Bastelmaterialien

-> Übersicht über Veredelungs-Upgrade-Materialien

Holz (Holzfälleraxt) – Holzschilde:

Erze und Juwelen (Spitzhacke) – Plattenrüstung, Waffen, Metallschilde, Schmuck:

Knochen (Jagdtiere) – Lederrüstung, Schmuck:

Sonstiges – Weiche Rüstungen, Umhänge, Schmuck:

Anleitungen

Verschiedenes

Trophäen

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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